天啊,这个游戏还真耐玩,玩了快一个礼拜只开了三张地图。
端午连假的时候,无意间看到NS版的消息说家乐福有在卖NS红蓝机,就想说去碰碰运气
(乡民的消息还真灵光),结果没想到这么顺利就毕业了,还好当初有捏一下没去买一堆
绑奇怪东西的包。
不过家乐福的包还是要绑一个游戏就是了,但是可以自选,于是我就选了萨尔达,因为
听说是NS上最好玩的游戏(价格也一直掉不太下来,反观某个发售几个礼拜就要拿去搭动
森机的10/10)
回去之后没多久就小玩了一下,结果一玩就好几个小时过去了。
这游戏真的很有开放世界的感觉,一开始萨尔达…我是说林克就从沉睡中醒来,然后你
就开始冒险了。这游戏没有什么太多的提示,是直接让你在游戏中去感受,真的有一种
自由,而不是塞一堆支线给你的感觉。
但是,当然,游戏制作者也还是想要你照着某种规则玩,所以还是有些限制,像是一开
始的初始平台就是,一开始没有告诉你没办法下去,但是你自己试过之后就会发现没办
法,后来再从一个老人口中得知你要完成神庙才有办法用滑翔伞下去。
神庙跟塔可以说是这游戏满重要的一环,神庙可以当传送点,而且满显眼的,玩家就会
受到这些地标的影响往那里走,还有些有趣的解谜关卡。塔就更显眼了,一样可以当传
送点,然后可以开地图,这个也很重要,毕竟这游戏地图靠北大,没地图真的跟瞎子摸
象一样。
找这些神庙是真的满花时间,但是真的很有乐趣,我通关都尽量不看攻略,这的确让我
花了不少时间,但我觉得只有这样才能体会这游戏最大的乐趣,像一开始的初始台地就
是,如果一开始就知道不能下去,我就不会试错这么久,然后看到老人的话恍然大悟。
游戏里面还有一个特点就是武器用没几下就坏了,我想这个大概是要让你更有动力去探
索,像我前期超缺武器,只好一直去找波哥布林打架。捡垃圾也是这游戏的一大乐趣,
像矿石在游戏里会一直闪,可以我他妈的根本不知道怎么采啊!直到出现铁锤才会恍然
大悟。
萨尔达…我是说林克的几个能力也满op的,而且对解谜之类的很有帮助,也能在战斗中
活用这些能力,像我就用炸弹战术炸死好多敌人。
这游戏能讲的东西太多了,但我只玩了一部分,希望之后还有机会分享心得。