※ 引述 《than09138 (tony wu)》 之铭言:
:
: 如题
:
: 现在转蛋手游当道
:
: 可惜大部分手游除了炫卡(角 之外
:
: 基本上互动性极低
:
:
: 相较之下
:
: 早年的天堂。 RO. 魔力宝贝等等虽然以现在来看很农
:
: 但举凡pk。解任务等等。互动性都比现在高
:
:
:
:
互动性......
以前玩家常需要交流,是因为资讯不发达,人们还没习惯使用网络,才不是因为以前游戏的
互动性高。
举个例子,例子中的天堂是2000年开台服,而如今台湾独大的巴哈姆特是1999年才开站,所
以所谓的线上攻略分享,在当时也只限于懂得进小圈子的人才有。
在那个时代,多数玩家除了买 电脑玩家 杂志以外,剩下的全靠自己看游戏内的说明或听小
道消息,这种状况下不合作摸索,互助,游戏很难玩下去。
如今攻略随处即是
你有问题?姑狗
王怎么打?估苟
升级的路线?孤枸
变的不是游戏,而是玩家分享寻找资讯的能力上升,效率提高而已。