Re: [闲聊] 大家会怀念以前互动性高的onlinegame吗

楼主: kalen123 (嘴砲男)   2020-07-02 08:38:24
※ 引述 《than09138 (tony wu)》 之铭言:
:  
: 如题
:  
: 现在转蛋手游当道
:  
: 可惜大部分手游除了炫卡(角 之外
:  
: 基本上互动性极低
:  
:  
: 相较之下
:  
: 早年的天堂。 RO. 魔力宝贝等等虽然以现在来看很农
:  
: 但举凡pk。解任务等等。互动性都比现在高
:  
:  
:  
:  
互动性......
以前玩家常需要交流,是因为资讯不发达,人们还没习惯使用网络,才不是因为以前游戏的
互动性高。
举个例子,例子中的天堂是2000年开台服,而如今台湾独大的巴哈姆特是1999年才开站,所
以所谓的线上攻略分享,在当时也只限于懂得进小圈子的人才有。
在那个时代,多数玩家除了买 电脑玩家 杂志以外,剩下的全靠自己看游戏内的说明或听小
道消息,这种状况下不合作摸索,互助,游戏很难玩下去。
如今攻略随处即是
你有问题?姑狗
王怎么打?估苟
升级的路线?孤枸
变的不是游戏,而是玩家分享寻找资讯的能力上升,效率提高而已。
作者: Tosca (hi)   2020-07-02 08:42:00
互动(X) 约砲(O)
作者: xanxus27 (XANXUS)   2020-07-02 08:43:00
记得有时问网友问题 还得到 "不会去GOOGLE吗" 这种回答
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2020-07-02 08:44:00
有时候很好奇怀念以前的人遇到新手问问题真的也会像以前一样的带吗 还是也只是回个网址甚至叫人去爬文XD
作者: mono5566 (曼娜)   2020-07-02 08:46:00
以前大家都在摸索
作者: xanxus27 (XANXUS)   2020-07-02 08:46:00
记得以前RO 我最大的问题是 我转弓箭手不会装箭矢
作者: s02180218 (不惑)   2020-07-02 08:47:00
在WOW之前 玩游戏很热衷互动合作的玩法 在WoW出每日任务与排随机副本后完全不会想搞互动经营了 礼貌互动很大部分很像是经营小圈圈可以让人信任自己邀请自己一起攻略游戏内容 直到各种随机伫列机制实施后完全不用互动排了 进副本速度速度A过去 明天再排到不同人一样速度速度A过去
作者: xanxus27 (XANXUS)   2020-07-02 08:47:00
说明书 攻略本怎么翻都只是说"移到装备栏"后来碰上我有玩的同学才直接示范给我看
作者: iam0718 (999)   2020-07-02 08:51:00
资讯越来越爆炸 互动缩小不就正常
作者: fr75 (阿巴 )   2020-07-02 08:56:00
以前网游人很多都不错啊 都会带
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2020-07-02 09:04:00
互动一直都有啊 rpg全频尬广 全服务器大战 LOL 更不用说互动到法院
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2020-07-02 09:08:00
现在会在频道上一直讲的好像只有那种很爱现的不然就是工作室一直洗交易
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2020-07-02 09:14:00
中肯
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-07-02 09:36:00
LOL那算什么互动w
作者: hitsuchi (你好)   2020-07-02 09:37:00
LOL就是互相负面情绪互动啊XD
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2020-07-02 09:51:00
WOW需要合作的难度都没得随机好吗能随机排到的都是用脚打都能过的
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2020-07-02 09:53:00
LOL互动到法院XD
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2020-07-02 14:30:00
现在WOW随团最好是用脚就能打过,常常随团打的比普通甚至英雄还虐…

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