楼主:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-06-29 11:41:38听一听会笑出来是正常的吗?
就打死人的时候 剩下的敌人会叫辣个挂掉的人的名字
虽然制作群说是增加铜锂锌啦
但是我愈听愈想笑
变成想用更心机或欢乐的方式把人干死
我这样还正常吗?
作者: su4vu6 2020-06-29 11:43:00
只打断手拉 剩下的求饶拉 都蛮好笑的
就普通吧 他说会喊名字 但是你又不认识他 就像你新闻看到不认识的人去世你会有什么特别感触吗?
作者: su4vu6 2020-06-29 11:44:00
但还是没有跟死人培养感情好笑
你竟然把雪特咖啡干掉了!! 喔气气气气气这样比较有同理心吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-29 11:47:00这款如果跟2077一样全部中配可能会变成一代神作
作者:
probsk (红墨水)
2020-06-29 11:48:00请不要给面包取名字
作者:
Yukirin (いい天気!)
2020-06-29 11:54:00制作人可能是少数觉得超人对蝙蝠侠那个喊名字的蠢戏码感
作者:
SSglamr (海边漂来的qwer)
2020-06-29 11:54:00哪会有什么同理心 玩别的游戏潜行看到两人在日常对话
作者:
Yukirin (いい天気!)
2020-06-29 11:55:00到同理的天才吧
作者: none049 (没有人) 2020-06-29 11:55:00
结果就是玩家为了想得知每个NPC的名字必须不断读档重复让不同的NPC优先打死再怎么少都要读档一次(让前一次死的最后一位早一点死)
作者:
SSglamr (海边漂来的qwer)
2020-06-29 11:55:00都会慢慢听完 干掉两人后心理偷笑那菇菇人的同理心呢 就只是因为菇菇人只会发怪声不会说话
我都打带跑躲起来,很少听到他们叫同伴名字,都是在问说找到那女的了没
觉得敌人血哽在喉咙里的咕哝声很疗愈,我是不是有问题= =
作者: excia (Afei) 2020-06-29 12:06:00
你不弄死他他就会弄死你 这种设计根本不会有什么同理心 杀爆就对了
作者:
bigcho (bigo)
2020-06-29 12:08:00阿爽死了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2020-06-29 12:09:00卖口~
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-06-29 12:10:00这完全就制作人自我感觉良好阿 你喊谁干我屁事啊而且我不干翻你就gg了是要玩个屁 完全意味不明的设计
作者:
twic (Mr.song)
2020-06-29 12:13:00跟死人培养感情超智障
作者: RDcat (Giro) 2020-06-29 12:14:00
你打死长一样的路人他就会哭夭 他打死你当应该 铜锂锌
作者:
guogu 2020-06-29 12:16:00杂鱼有名字的游戏多了去了,像狙击精英每只小兵都有背景对玩家来说他们依然是杂鱼阿
作者: RDcat (Giro) 2020-06-29 12:17:00
同时被火烧动作还一模一样,看到都在想是不是机器人了
作者: inmatao 2020-06-29 12:17:00
只是想恶心玩家而已
作者:
amsmsk (449)
2020-06-29 12:19:00我记得 雷电有一关也是类似敌人会讲心里话 玩的有点烦
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-06-29 12:20:00有没有办法直接修改resource档看看到底有哪些名字lol
作者: ruby080808 (zzz5583) 2020-06-29 12:24:00
正常啊,毕竟那些本来就是只能杀掉的"小怪",那个玩家会没事去在意自己随便杀掉的没价值小怪,喊名字只是小怪做出来的无害智障举动罢了,当然好笑w
楼上那个雷电是MGRR吧? 可是他听完心里话还说开剁啊
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2020-06-29 12:28:00
我只对熊仔被杀 比较有感 其他完全不care
作者:
johnny3 (キラ☆)
2020-06-29 12:31:00你竟然杀掉克林 不可原谅
作者:
holmes006 (zerglooky)
2020-06-29 12:32:00这样只会觉得完全达不到mgsV的高度一方面说杀人坏坏又不给玩家无杀伤力制服的武器根本就满满恶意连潜行抓人也只能杀掉,脖子都露出来了是不会CQC喔
作者: su4vu6 2020-06-29 12:34:00
真的 部位破坏有特殊动画跟音效 却不给玩家部位破坏武器
作者:
probsk (红墨水)
2020-06-29 12:34:00靠 你这个浑蛋
打死狗狗比较QQ 那些死人干我屁事,不杀他们我是能继续跑剧情吗有够北七=口=
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2020-06-29 12:37:00求饶仔,你放过马上回头背刺你
让人感受杀人的犹豫和挣扎,宣传了半天结果成果就这样真的是废到笑
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2020-06-29 12:54:00人都张差不多其实没感觉
不给玩家选择的一本道剧情是要怎么让玩家犹豫和挣扎啦
作者: hayate65536 2020-06-29 12:57:00
要给玩家带来同理心,结果只是让杂鱼有名字,真的有够弱
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2020-06-29 12:59:00说同情倒不至于,一开始只会想尚恩是什么人,过什么生活,当干到第四个尚恩时,干!尚恩又死了耶~
真的要同理心就不要杀人阿干 又要杀人又要忏悔 跟鬼岛杀人犯一样
作者: hayate65536 2020-06-29 13:01:00
完全不给玩家机会,是要怎么表现让人内心挣扎的选择阿?还是这游戏是想告诉玩家不要玩这游戏
作者:
k7t7v7 (老王)
2020-06-29 13:12:00say my name
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2020-06-29 13:30:00尚恩又死了wwwwwwMGSV真的屌打这款游戏
喊出他的名字,你可以再咒骂一次这人的名字有够难听你妈给你取这名字,如果我是你的话我就去自杀了XD
你是尚恩 他也是尚恩 我也是尚恩 请问这里还有没有第四个尚恩啊
要增加同理心他不如像尼尔一代一样,一周目在玩的时候就一般流程,二周目开始听得到怪物在跟你对话,然后知道这些怪物都是人类变成的,剧情过场动画也会有怪物视角,搞得当初在玩觉得自己像坏人
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2020-06-29 14:45:00
就为了让人同理而同理 在你知道ND的手段只会觉得恶心