Re: [动漫]为何台湾年轻玩日本动漫、家游 不玩手游?

楼主: zxcmoney (修司)   2020-06-26 18:54:50
※ 引述《NARUTO (鸣人)》之铭言:
: 台湾的ACG市场基本上都是日本的天下
: 漫画是七龙珠 航海王 火影忍者 死神 银魂等
: 动画就是蜡笔小新 宝可梦 多啦A梦等
: 家游现在是任天堂SWITCH的游戏称霸 像是宝可梦 玛利欧 塞尔达 动森等
: 怎么手游就不行?
: 新闻说台湾年轻人把钱都砸在中共换皮手游上
: 是什么原因让台青不玩日本手游
: 跑去投向中共的怀抱?
因为台湾现在其实跟大陆同一种市场结构,
https://www.chinatimes.com/newspapers/20190415000096-260309?chdtv
https://news.cts.com.tw/cts/general/202006/202006152003868.html
同样都是前面超有钱,剩下的人分剩余的,
虽然台湾没大陆那么夸张,
前10%的富人,只掌握了全国63%的财富,
不过剩下37%,给90%的人分,
除非90%的人都集中花在几款游戏才能反映在营收排行,
否则最高营收排行版的其实富人感兴趣的游戏清单。
其根本的原因是市场结构会发展出不同的商业模式,
日本收入结构走向平均,不必走向单一个帐号狂挖坑的商业模式,
通常就是一个有限的天花板,这种模式也比较讨好中产阶级,
相对来说,陆系游戏往往没天花板可言,强化项目有一堆,
脚色要强化、装备要强化、装备的装备(附魔.符文)也要强化、
再来有队伍BUFF要强化(神器之类的)、公会BUFF要强化、
脚色可能又分好多种强化,技能.被动技能.技能衍生特效.时装.元魂.武魂...之类的,
不想花钱就是慢慢农,想要快一点就是花钱加速,
而通常还会有PVP,于是想在前段班就是大家比谁花钱多,
通常会配合一些优惠,变成一个基础锚点之类的。
本质上就是政治结构影响经济结构,我们喜欢贫富差距,
所以10%的人有钱有能力决定那些游戏会上最高营收排行版。
你真的想知道,其实应该针对性问那10%才对,
再版上听到的回答,高机率是那90%的人提供的答案,
但他们的财富与影响力相对有限。
作者: su4vu6   2020-06-26 19:00:00
为啥手油都这么无聊 却一堆人玩
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-06-26 19:01:00
不然你要玩最后朋友2吗
作者: john0421 (沉默使者)   2020-06-26 19:02:00
某部随随便便就破百万
作者: su4vu6   2020-06-26 19:02:00
至少比手油好玩
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2020-06-26 19:02:00
怎么感觉是因为屈服现实才这样调整获利模式的感觉
作者: Lex4193 (oswer)   2020-06-26 19:02:00
手游的存在意义就是要消磨零碎时间阿你如果有一堆三分钟五分钟的破碎时间,不适合玩那种一局十几分钟的游戏吧
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-26 19:04:00
手游认真玩下去都是极大量的重复活动 一点都不破碎当然90%的玩家的确是消磨时间...本来客群就不重叠
作者: Lex4193 (oswer)   2020-06-26 19:05:00
大量农那是要抓住少数会转换为重度的玩家,但不能假设每个轻度都会转重度,就像不能假设每个无课都会变课长一样
作者: a123444556 (岚)   2020-06-26 19:06:00
会花大量时间在手游除非是交朋友用的或是追求什么东西
作者: Lex4193 (oswer)   2020-06-26 19:06:00
恩我是回你第一段
作者: john0421 (沉默使者)   2020-06-26 19:06:00
从营收前几名来看 更多的是团队对战游戏而不是养老婆
作者: a123444556 (岚)   2020-06-26 19:07:00
剩下动机能当作浪费生命 根本不会转化成自己的东西
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-06-26 19:07:00
对 就是废人才农古战场 我就废(拇指
作者: Housetobe (House2nd)   2020-06-26 20:22:00
有钱人当然喜欢玩他们熟悉的东西啊(砸钱)

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