[新闻] 砸钱抢市 中国手游霸屏

楼主: joug (好东西不签吗)   2020-06-26 16:58:40
砸钱抢市 中国手游霸屏
中资手机游戏为何能在台湾霸屏?国内游戏业者分析,中国游戏厂是游戏多、钱(行销预
算)也多,加上中国政府管制游戏版号,业者只能往全球发行,向外拓展首站几乎都是台
湾;台厂无论是自制或代理游戏一年顶多百档,难敌中国手游一年数千档的狂袭。
开发飙速 行销动辄上亿
业内人士指出,若从多样化来看,中国开发手游速度可说是全球第一。以开发成本而论,
中国大型手游作品动辄斥资上亿元开发费用,台湾开发团队根本难以匹敌,台厂只能在创
意或内容上比拼;且中国手游的原画与配音敢砸大钱找市场一线声优(配音)与绘师,过
去日本市场独霸IP(智慧财产权)情况,在中厂陆续重金取得知名作品授权后,中国手游
更是如虎添翼。
再从行销预算来看,中国手游行销费用几乎都是亿元起跳,不惜重金聘请代言人,增加游
戏的能见度。国内游戏业者坦言,台湾内需市场有限、厂商口袋也浅,当然不敢用力砸行
销费用,在茫茫游戏海中,能见度不高,下载率、付费率也难有起色。
管制版号 外销首选台湾
再来是中国近年来对游戏版号控管趋严,也造成中国游戏大厂“离家出走”。辣椒董事长
邓润泽说,台湾手机游戏市场为全球排名第十五大市场,中国因版号限制问题纷纷出走海
外,因台湾地理位置及语言通用,中国业者出走第一站大都以台湾为首选,且欧美各国业
者也看好台湾手游市场潜力,台湾市场成为中国、日本、韩国及欧美等各国游戏业者必争
之地,本土厂商一打数十个对手,当然很难打得过。
https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382380
作者: chino32818 (企鹅)   2020-06-26 17:05:00
第15大算很大吗?
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2020-06-26 17:05:00
霸霸霸 屏屏屏
作者: butten986 (白色的恶魔)   2020-06-26 17:06:00
本土换皮:我要打十个 玩家:怎么可能
作者: john0421 (沉默使者)   2020-06-26 17:06:00
呵呵 原来一个手游要两亿以上的预算
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2020-06-26 17:07:00
辣椒..........
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-06-26 17:08:00
黑心辣椒低能营运还敢说话喔?
作者: a86425380 (翔翔翔)   2020-06-26 17:10:00
日本第五人格 荒野 还不是很红,只有ptt会吵吵说玩中资,自己说不定还看过中国电影或戏剧呢==
作者: uco330 (向雨祈祷)   2020-06-26 17:11:00
结论就是台湾厂商很弱打不过人家
作者: Lex4193 (oswer)   2020-06-26 17:17:00
台湾市场的特色就是对各国ACG接受度都很高,像欧美游戏在日本销量就比较小,GTA5还因为没人玩而关闭日服,同样的日本游戏在欧美的销量也有限;但在台湾不管是东西方的游戏都没有文化隔阂,所以走全球市场的作品都会先在台湾测风向比如说超级英雄电影在台湾就能测出全球票房的大概反应
作者: freedom1124 (细菌)   2020-06-26 17:19:00
霸屏是什么意思?Y
作者: bluejark (蓝夹克)   2020-06-26 17:35:00
国内游戏业者坦言,台湾内需市场有限台湾手机游戏市场为全球排名第十五大市场不就你们自己搞死内需市场的吗不做怎么有市场
作者: npc776 (二次元居民)   2020-06-26 18:28:00
20年来只知代理 现在要你端出些能吃的的确是太难为你们了而且连代理都代不好 真的笑死
作者: akb0049 (Amber)   2020-06-26 18:39:00
瞎机巴智障媒体连用词都跟中国同化当然被洗
作者: aikoDisk (Nadleeh)   2020-06-26 20:42:00
多久前就去中国了,还在内需不足,去中国也没看到做出什么样的成果

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