砸钱抢市 中国手游霸屏
中资手机游戏为何能在台湾霸屏?国内游戏业者分析,中国游戏厂是游戏多、钱(行销预
算)也多,加上中国政府管制游戏版号,业者只能往全球发行,向外拓展首站几乎都是台
湾;台厂无论是自制或代理游戏一年顶多百档,难敌中国手游一年数千档的狂袭。
开发飙速 行销动辄上亿
业内人士指出,若从多样化来看,中国开发手游速度可说是全球第一。以开发成本而论,
中国大型手游作品动辄斥资上亿元开发费用,台湾开发团队根本难以匹敌,台厂只能在创
意或内容上比拼;且中国手游的原画与配音敢砸大钱找市场一线声优(配音)与绘师,过
去日本市场独霸IP(智慧财产权)情况,在中厂陆续重金取得知名作品授权后,中国手游
更是如虎添翼。
再从行销预算来看,中国手游行销费用几乎都是亿元起跳,不惜重金聘请代言人,增加游
戏的能见度。国内游戏业者坦言,台湾内需市场有限、厂商口袋也浅,当然不敢用力砸行
销费用,在茫茫游戏海中,能见度不高,下载率、付费率也难有起色。
管制版号 外销首选台湾
再来是中国近年来对游戏版号控管趋严,也造成中国游戏大厂“离家出走”。辣椒董事长
邓润泽说,台湾手机游戏市场为全球排名第十五大市场,中国因版号限制问题纷纷出走海
外,因台湾地理位置及语言通用,中国业者出走第一站大都以台湾为首选,且欧美各国业
者也看好台湾手游市场潜力,台湾市场成为中国、日本、韩国及欧美等各国游戏业者必争
之地,本土厂商一打数十个对手,当然很难打得过。
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