呃 总之,前阵子在想还需要加入什么样的要素
思考了一下,还是“象征性的加入”股票和黄金的买卖
为何说是“象征性的加入”,因为我不打算加入“时间系统”
剧情时间的流动是跟随著主线剧情,而非游戏时间
股价的流动主要也是随着游戏中的大小事件而变化
其实更多复杂的要素我就不打算加进去了,那坑是挖不完的啊…
其他方面的话,一些不重要的要素我也不打算加进去
理论上应该要用的要素我也会忽略掉
插件部份目前的话就是…名字可以自己取
战斗接口使用Yanfly Engine Plugins和别人写好的脚本
大概就像这个样子
https://i.imgur.com/f1tWe35.jpg
https://i.imgur.com/kUsQTum.jpg