Re: [闲聊] 好 来制作这个“轩辕富翁奇侠传”

楼主: ak47good (陈鸟仁)   2020-06-23 20:42:36
呃 总之,前阵子在想还需要加入什么样的要素
思考了一下,还是“象征性的加入”股票和黄金的买卖
为何说是“象征性的加入”,因为我不打算加入“时间系统”
剧情时间的流动是跟随著主线剧情,而非游戏时间
股价的流动主要也是随着游戏中的大小事件而变化
其实更多复杂的要素我就不打算加进去了,那坑是挖不完的啊…
其他方面的话,一些不重要的要素我也不打算加进去
理论上应该要用的要素我也会忽略掉
插件部份目前的话就是…名字可以自己取
战斗接口使用Yanfly Engine Plugins和别人写好的脚本
大概就像这个样子
https://i.imgur.com/f1tWe35.jpg
https://i.imgur.com/kUsQTum.jpg
作者: oclis6 (oclis)   2020-06-23 20:49:00
帮推
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2020-06-23 20:59:00
我是觉得股票系统真的没必要就是了 大富翁这么多代没有半代是认真写AI让电脑用股票赚钱的就算是玩家对玩家 相信也没多少人会认真用红黑卡在玩因为太拖节奏 真的在使用股票系统几乎都是人脑在刷电
作者: smallkaka (人无一善以报天)   2020-06-23 21:02:00
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2020-06-23 21:03:00
脑钱 嘛~真要弄也是尊重开发者意愿 说声辛苦了
作者: P2 (P2)   2020-06-23 21:14:00
股票跟卡片结合 股票涨价 对应的卡片威力上升 跌股下降

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