[闲聊] 评论游戏是不是文彩比鉴赏能力重要?

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2020-06-23 18:47:03
很多给最后生还者2 10/10好评的媒体啊
使用了各式各样的词藻和语法来描述最2的优点
但是仔细一看又会发现好像其实没什么实质的内容
这样依然是成功让许多玩家相信了他们的结论
反观IGNJP平铺直叙的描述
却惹来一堆玩家的不满和闹事
这是不是说明玩家看游戏评论时
想知道的不是游戏本身怎么样
而是想看到评论者华丽的文学创作?
作者: Castle88654 (Writer)   2020-06-23 18:48:00
评分能给0跟1了吗?
作者: yuizero (14)   2020-06-23 18:48:00
怎么可能 当然是想看游戏怎样 谁管评论文笔好不好啊
作者: whacker (红豆泥)   2020-06-23 18:49:00
就直销布道阿,各种正向灌鸡汤让你爽
作者: yuizero (14)   2020-06-23 18:49:00
评论之所以用华而不实的辞藻 是因为他们的稿费是以字论酬罢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-23 18:50:00
分数比较重要,除非遇到TLOU2这种很难护航的才有词藻==
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-06-23 18:50:00
台湾好像都没教人怎么包装,以为扎实做就能赚大钱?是务实还是笨呢?
作者: yuizero (14)   2020-06-23 18:53:00
台湾没教包装?? 你看那一堆代理手游包装的多好然后 你告诉我 现在有那一家台湾游戏公司 扎实的在做游戏吗啊 有啦 博弈系列 像是星城online做的很扎实....
作者: b2202761 (岚水滴)   2020-06-23 18:56:00
包装能说的不只有游戏,各种产业都能说。游戏属于娱乐类型,娱乐类型包装都会多点
作者: killeryuan (龍鳥)   2020-06-23 18:56:00
台湾包装人才和实事人才互相看不起才是最大问题
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2020-06-23 18:58:00
84 不然评游戏网红早死光了
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-06-23 18:58:00
采啦干
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-06-23 19:00:00
事实上就是好东西没有好行销一样会死,除非你家本厚到可以让你摆烂好几年
作者: killerj466 (jasoso)   2020-06-23 19:01:00
纯粹是这次TLOU2烂到极点搞出这问题
作者: AirForce00 (丹阳P)   2020-06-23 19:03:00
评论都是主观的,如果你在看评论之前没搞懂那名评论家的爱好,那活该被带风向;如果都知道对方的爱好了,结果评论不合己意,就追着对方骂,那叫犯贱。
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-06-23 19:18:00
楼上你这不就是个不管怎样你都该死的逻辑 你怎么不去当诈骗集团的律师阿
作者: felixr0123 (felixr0123)   2020-06-23 19:28:00
诈骗集团先进到去世界各国教学了还不够会包装啊?

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