很多给最后生还者2 10/10好评的媒体啊
使用了各式各样的词藻和语法来描述最2的优点
但是仔细一看又会发现好像其实没什么实质的内容
这样依然是成功让许多玩家相信了他们的结论
反观IGNJP平铺直叙的描述
却惹来一堆玩家的不满和闹事
这是不是说明玩家看游戏评论时
想知道的不是游戏本身怎么样
而是想看到评论者华丽的文学创作?
作者:
yuizero (14)
2020-06-23 18:48:00怎么可能 当然是想看游戏怎样 谁管评论文笔好不好啊
作者: whacker (红豆泥) 2020-06-23 18:49:00
就直销布道阿,各种正向灌鸡汤让你爽
作者:
yuizero (14)
2020-06-23 18:49:00评论之所以用华而不实的辞藻 是因为他们的稿费是以字论酬罢
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-23 18:50:00分数比较重要,除非遇到TLOU2这种很难护航的才有词藻==
作者: b2202761 (岚水滴) 2020-06-23 18:50:00
台湾好像都没教人怎么包装,以为扎实做就能赚大钱?是务实还是笨呢?
作者:
yuizero (14)
2020-06-23 18:53:00台湾没教包装?? 你看那一堆代理手游包装的多好然后 你告诉我 现在有那一家台湾游戏公司 扎实的在做游戏吗啊 有啦 博弈系列 像是星城online做的很扎实....
作者: b2202761 (岚水滴) 2020-06-23 18:56:00
包装能说的不只有游戏,各种产业都能说。游戏属于娱乐类型,娱乐类型包装都会多点
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2020-06-23 18:58:00
84 不然评游戏网红早死光了
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2020-06-23 18:58:00采啦干
事实上就是好东西没有好行销一样会死,除非你家本厚到可以让你摆烂好几年
作者: AirForce00 (丹阳P) 2020-06-23 19:03:00
评论都是主观的,如果你在看评论之前没搞懂那名评论家的爱好,那活该被带风向;如果都知道对方的爱好了,结果评论不合己意,就追着对方骂,那叫犯贱。
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2020-06-23 19:18:00楼上你这不就是个不管怎样你都该死的逻辑 你怎么不去当诈骗集团的律师阿