Re: [问题] 两神联手的龙绊是怎么凉掉41%营收的?

楼主: brian780405 (pohan)   2020-06-23 13:06:05
简单来说就是没有诱因
第一个问题是游戏模式单一
游戏玩法就是打打打,导致玩家很注重输出模拟
输出不高的角色就下去,连开发打法都免了
虽然70环可能翻身,但哪时候出玩家永远不知道
出了也不见得能翻身,还要看冈田脸色 (耶鲁哭哭)
第二个问题是跟角色没有共鸣
原因一样是玩法单调,角色的设定毫无意义
有些角色擅长煮菜、有些擅长伐木,然后就没有然后了
没有后勤系统让这些角色发挥
另一个原因是故事太无聊
对主线出现的人物也没啥共鸣,只觉得白痴很多
昨天出的14章我看到笑出来,看了快两年的主线
结果是一个送头仔和一个装逼仔在演猴戏
第三个问题是课金效益低
有课过的大概就知道有多低
目前龙绊最好的玩法就是当仓鼠抽限定
有闲钱就课必得,这样就够了
这样营收会高才有鬼
龙绊只能说越玩越无聊
而且第二年开始明显感受到官方降低龙绊的资源
冈田又各种白痴惹火玩家
玩了快两年依旧raid wave,然后出了个白痴auto迎击战奖励又烂
两周年没搞出啥东西的话,我看这游戏也差不多了
干你冈田
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-23 13:07:00
我倒好奇哪个手游的游戏模式很多元的
作者: realion (超乎想像)   2020-06-23 13:08:00
跟指标神游FGO比起来如何
作者: jckim   2020-06-23 13:09:00
掉41%是前期有新年池、礼包跟魔物池,这期只有圣火池
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2020-06-23 13:09:00
你漏了强度膨胀之后根本不知道要投资谁,干脆都不抽
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-06-23 13:10:00
我是觉得剧情要用心点 指标fgo都教大家怎么做了==
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2020-06-23 13:10:00
是说公连也是狂送石送抽,无课都能20万颗石头,还有
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-23 13:10:00
这款故事真的比较无聊
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2020-06-23 13:10:00
不是强如人权就没有抽的必要 谁知道下池会不会有神角
作者: jckim   2020-06-23 13:10:00
新闻说各手游疫期都涨,龙绊没涨是表现不佳,这推论硬扯
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-06-23 13:11:00
第一点手游都这样吧
作者: jckim   2020-06-23 13:11:00
圣火池、其它一般非限定池,营收跟去年差不多,很少波动了
作者: crash121 (冲撞小子)   2020-06-23 13:11:00
就剧情啊 剧情偏无脑不敢下猛药 这样实在吸引不了人
作者: RX11 (RX_11)   2020-06-23 13:11:00
因为公连要在前排几乎每只都要抽 龙绊应该没这么硬
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-06-23 13:12:00
Fgo至少有经营角色和剧情 龙绊这方面就烂
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2020-06-23 13:12:00
RX11 不是,是龙绊抽不到特定角进不了关,所以大家会
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-06-23 13:12:00
公连剧情比龙伴好很多
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2020-06-23 13:13:00
要各一只最强就好了,连锁EX改之后大家都只要最强的
作者: killerj466 (jasoso)   2020-06-23 13:14:00
等到能脱离不需要用最强角的时期 也不用刷了
作者: WacoW5566 (哇靠56)   2020-06-23 13:14:00
活动只有raid wave真的玩到快吐了==
作者: nashinai   2020-06-23 13:15:00
公主的文本量 剧情精彩度和角色共鸣稳压龙绊和市面上大部分的手游 龙绊现在真的是靠老任挂名才不倒 鸡肋game
作者: r901700216 (LS)   2020-06-23 13:16:00
送头仔跟装逼仔 笑死
作者: shane24156 (喷水绅士)   2020-06-23 13:16:00
龙绊我退时没保底 有没有保底对营收跟黏着度都有差
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-06-23 13:16:00
70环(笑干圣火剧情性王都说不要为了妹妹给魔神附体,结果14章哇咧干
作者: r901700216 (LS)   2020-06-23 13:20:00
不过我觉得两周年有可能又真香 好几次都这样==
作者: nashinai   2020-06-23 13:22:00
然后再出一个超龙把场子丢到西伯利亚呵呵
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-06-23 13:25:00
课金效益真的跟屎一样 = = 没保底不知道上限在哪烂礼包也不想去买
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞)   2020-06-23 13:25:00
对角色的感情投入真的不高 明明角色可爱又好看 却总是觉得少了什么
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-06-23 13:25:00
龙绊现在真的无聊得要死
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-06-23 13:26:00
免费石抽得到:那我干嘛课金免费石抽不到:好几万石抽不到我课了也不知道海底在哪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-23 13:28:00
一般手游也没啥次要玩法啊 FEH除了跳跳模式也是都一样
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-06-23 13:31:00
同样是送石送超大的公连 有PVP刺激课长课金 有战队战让
作者: ray9592197 (鸡排要切不要香菜)   2020-06-23 13:31:00
现在连好几万石都没有,一个月送不知道有没有6000
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-23 13:31:00
我是跟其他手游比吧 我真的想不太到有啥手游有多元模式
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-06-23 13:32:00
轻课参与 几乎所有关卡都能扫荡 转蛋还有天井龙绊要动作结果都在auto 共斗又不给auto 活动关卡还不给扫荡 高难关=检伤关 难度门槛=秒杀 根本低能操作
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-06-23 13:35:00
崩坏3吧,爬深渊跟打超强BOSS积分赛,主力角色差很多
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-06-23 13:35:00
4 故事有够可悲 个人,龙故事我本来一定看
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-06-23 13:35:00
龙绊很难说无聊吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-06-23 13:36:00
有的活动是要续航控场有的需要高输出
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-06-23 13:36:00
我却官方快点把人版妈妈真水龙弄出来喔==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-23 13:36:00
我不太确定但你讲的后勤是打资源吗 就跟城镇建设一样啊只是不用角色去运作而已 只是大家城镇都建差不多了所以再说那个不算是游戏多元模式吧...
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-06-23 13:44:00
从总监换冈田后就一路向下 可怜哪
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-06-23 13:46:00
提升难度 增加动作花样 都还是没有改变单调的问题
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-06-23 13:47:00
玩法单一也是能变出很多花样的 但很明显龙绊没有
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-06-23 13:47:00
最近的防卫战也不知道谁想的 有够白痴
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2020-06-23 13:51:00
最近觉得伤害模式吧,可是手游又不好用太复杂
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2020-06-23 13:53:00
那防卫战一副测试新模式的感觉
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-06-23 13:54:00
这新模式也没有什么角色因此翻身啊 除了那个bug没有补足到重点
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-06-23 13:56:00
迎击战吧? 防卫战是FE合作的那种
作者: jckim   2020-06-23 13:56:00
龙绊就一般手游,优缺点、营收都一般,只是两家公司太有名上面说的剧情、多元模式、甚至营收,拿去一般手游都能批
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-06-23 13:57:00
我是指FEH的没错 不过我不知道原来两个是不同的
作者: jckim   2020-06-23 13:57:00
一般手游过年各礼包后也都营收下滑,任天堂不是什么特例
作者: robinson8601 (YNWS)   2020-06-23 13:57:00
防卫战前面绑进度太低能了 再说这游戏怎么很少调高活动关卡掉落 怕之前舞狮体力永动机 就改掉别的东西啊 搞得办活动像是在阻止玩家刷长驻关卡一样
作者: tamynumber1 (Bob)   2020-06-23 14:04:00
手游这种游戏模式只能说是拿来消费IP用,完全无法养成IP
作者: jckim   2020-06-23 14:07:00
龙绊是新IP,没什好消费,高层就放生而已,反正看来不会倒也能告诉投资者,我们有在经营手游喔,虽然营收就很一般
作者: hanm1234 (hanm)   2020-06-23 14:10:00
觉得不会岛 cy跟任合作 面子很重要 龙拌很好了 只是最多就这样吧
作者: jckim   2020-06-23 14:13:00
每季营收加起来还是有亿,限定池也六七千万,暂时不会倒啦
作者: habbit33 (修凯亚)   2020-06-23 14:14:00
我反而是满希望看到龙绊岛一岛 不想再看到冈田恶搞
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-06-23 14:16:00
我是觉得龙绊能更好 但是目前就这样了
作者: son8868 (晃太)   2020-06-23 14:17:00
主线 活动 角色剧情我全部skip 只有龙族的我会看 龙绊的文本跟本就是写给小朋友看的 无法让玩家有代入感
作者: Adlem (王告海龙神)   2020-06-23 14:18:00
至少剧情和企划还是能加强的 但是最近连这些都做不到别让小朋友看这种东西吧.....
作者: jckim   2020-06-23 14:19:00
角色剧情里也是有不错的,但因为都skip了,应该也不会遇到话说连主线都skip了,龙族顺便skip也没差吧
作者: michelle144 (michelle)   2020-06-23 14:50:00
强度通膨笑话一样 团战体验极差 什么太佛不想赚笑死
作者: Doracacazin (哆啦)   2020-06-23 15:20:00
很佛是很佛 但是羽毛强迫打团体战太浪费时间而且边缘如我只能野团 下场就是被逼到退坑
作者: whacker (红豆泥)   2020-06-23 15:43:00
现在手游都马短线,只剩妓女能活得久
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2020-06-23 16:03:00
跟亲女儿公连比 简直凉
作者: DM1984 (DM)   2020-06-23 16:59:00
我也都打野啊 有什么问题? 战力高87会少一点
作者: Keyblade (安安你好)   2020-06-23 17:43:00
觉得是剧本太无聊 让人完全不会想看

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