Re: [讨论] TLOU2有可能是走得太前面吗?

楼主: art1 (人,原来不是人)   2020-06-21 23:44:50
※ 引述《Ginpunch (南城阿鬼)》之铭言:
: 如题
: 先不谈最后生还者2用一致的好评骗销售有多恶劣
: 有没有可能问题是出在TLOU2的虐心式叙事手法走得太前面
: 当代的玩家没有办法领悟其中奥妙
: 未来的玩家如果少了玩过一代的情感包袱和投射
: 或许还是会把它视为叙事电玩的里程碑之作
: 电影似乎有类似的状态
: 观众爱看票房井喷的娱乐类型片 了不起十几年就被忘记了
: 但那种具开创性、高争议性、挑战观众认知的作品
: 却在电影史里持续被讨论
: 有没有可能只是TLOU2走得太前面
: 当代的玩家没有办法接受而已ㄚ
: 或许长远来看还是有相当的收藏价值的
有部小说的内容就是从做游戏开始,而做游戏的主要目标是想要赔钱,这样主角就能从
付给主角金钱进行商业活动的系统中赚到真正属于自己的钱,因为靠赚钱转换的比例跟
靠赔钱转换的比例差太多了,所以主角每次做游戏都是以能赔钱为目标,可惜天不从人
愿,每次主角以为会赔钱的想法与作法几乎都导致游戏大赚特赚
这次最后生还者二的情况不知道什么时候会被作者参考写进去,而且不知道会掰出什么
理由来美化这种作法导致大赚一笔,不过不参考的可能性也是有的,至少目前为止(应
该)还没写过动森二、铁血之类的剧情
虽然目前小说中正在开发的即时战略游戏也是以纯粹恶心玩家为目的,不过由于前面的
失败经验实在太多了,实在不看好能恶心到玩家导致赔钱
作者: su4vu6   2020-06-21 23:49:00
结果最后二还是发财
作者: tomsawyer (安安)   2020-06-22 00:20:00
亏成首富的第一个游戏很不合逻辑 只能当爽文看= =
作者: fakename   2020-06-22 01:05:00
把他当搞笑文看就不会想太多了
作者: Ginpunch (打断手骨颠倒勇)   2020-06-22 01:14:00
大家为什么对Joel好感度这么高啊?Joel在一代真的有这么讨喜吗?我自己是在他萤火虫大屠杀的时候蛮反感的啦毁了疫苗开发又因为愤怒杀了一堆没必要杀的人我会觉得如果连贯著玩 乔尔夫球带来的负面情绪就没那么强烈和令人反感
作者: powertoolman (动力工具魔术师)   2020-06-22 01:37:00
倒觉得要是为了疫苗而放弃艾莉 我反而会没办法喜欢乔尔
作者: hongzero (龙门零)   2020-06-22 02:33:00
那是时候切了疫苗也不一定可以做出来 多数人选择的是人性虽然还是搞了一场大屠杀啦

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