Re: [闲聊] 制作独立游戏可以赚钱吗

楼主: mucoci (奇宝~)   2020-06-19 15:26:18
我是很闲的独立游戏制作人,而且是 真.一人团队
我从五年前,用flash无聊时作个游戏
到现在也算作出了一款小成功又赚钱的游戏了~
无限技能勇者 应该很多人都看过了
世界最烧脑的阵型技能RPG 没有之一

这款游戏初版作了三个月,素材、音乐都是网络上免费的
现在仍持续更新中,收入从上架三个月后,就还满不错了~
一年也有破百万,应该很有资格说话了~
不管原po是不是要发废文
或多或少,还是有很多人对独立制作游戏有梦想(幻想)
我就来给大家了解一下实际的状况
之前在八挂版也有回过文,我就拿些内容来改改
先来个结论,理想很丰满,但现实往往很骨感
1、会一点点程式
这点完全没问题,我也是需要什么功能,就去google 一下
在整个环节之中,除非你作的是创新又很难的东西
不然程式算是最简单的环节了
真正难的…后面再说
2、写一个游戏要多久?
这跟功能有关,不好说。也跟你有没有作过有关
有作过,拿过去的code来用,一分钟就好了
没作过,查google 就要查半天一天
只能说这是经验的累积
但无中生有,没有经验的话,至少两三个月跑不掉
3、素材、音乐哪来
图片素材的话,网络上有免费的,但是很~~~~难凑到同风格的
这是独立制作的硬伤
我选择了像素风格,一是因为还满好找的
二是真的不行,我勉强画得出来(很丑就是了)
但是,由于这类RPG大师像素风格限制
我的客群也被限制了
也就是说 游戏的内容,客群 完完全全受制于素材
没宠物图不能作宠物系统
没武器图就不能作武器系统
这也是没办法的事(我也是常常被这部分卡住)
当然,花钱解决也是可以的
音乐也是有免费的,但更难搞定了
目前很多游戏,大家会听到一样的音乐
也都是免费的音乐网站来的
说到这里,有没有觉得作游戏好像满简单的~
对,真的满简单的,有毅力就不是问题!
但我接下来要说最难的部分
怎么赚钱?? 大多数的人,都是死在这里的
1、广告
2、内购
3、买断
1、广告。
玩家看你游戏中的广告,你可以拿到钱
这个满好赚,前提是,你有一定数量的玩家
玩家哪来????
google play和app store的自然流量??
傻孩子,这根本是不能期待的
一天十几二十几个下载,通常是没有曝光管道游戏的结局
一千次的影片观看,拿20美金好了,你觉得这个人数能赚多少??
更不用说,这十几二十几的下载,大多数在隔天就解除安装了~
7天后,可能剩7%、8%
30天后,只剩下1%、2%还留着也是正常的事
至于曝光管道,你可以去巴哈投稿,给youtuber广告,下google ads广告
最基本的是google ads广告
一个安装五元 六元 十几元 都有可能,要看你的游戏图吸不吸引人了
那么
你付出广告费
作者: su4vu6   2020-06-19 15:28:00
3个月就百万收入 :O
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2020-06-19 15:29:00
好猛
作者: amsmsk (449)   2020-06-19 15:30:00
居然还有人在用flash做游戏

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