Re: [讨论] 为什么游戏王以外的卡片动画普遍做不好?

楼主: ejsizmmy (pigChu)   2020-06-12 19:02:05
游戏王的规则一开始也没这么复杂
大概是在第一部的决斗城市篇才开始慢慢增加现代规则的
其实一开始游戏王也不是单纯玩牌为主的动画,
那时武藤游戏跟闇游戏玩了不少还不错的游戏,后来是发现游戏王卡片还不错,所以才
改为以卡片战斗为主。
那时的游戏王有点像是游戏人生那样,玩了不少的游戏喔
要我讲卡牌动画其实同一代也有一个很夯的,就是库洛魔法使
也是出了库洛牌而且动画很红,尽管它的牌不是拿来以玩为主的,但是每张牌的功能跟
使用方式都很详细喔.......
※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言
: 这里先不谈作画还是剧情
: 直接以卡片动画的核心价值,游戏宣传来说
: 很多卡片动画
: 要不是对战流程一直跳
: 或是基本观念都不说明
: 更甚者连规则都不讲,整部还打不到几场
: 反观游戏王做那么多季
: 前面几集还是会乖乖做教学
: 每一动都会把效果说清楚讲明白
: 就算观众可能没碰过实卡,但至少能清楚人物在干什么
: 我很好奇其他动画不学这套
就像赛车动画我只记得闪电霹雳车一样
跑山路的是拓海
高速公路则是湾岸赛车
有些东西即便存在也会以不同性质的方式存在,达到生存目的
像是动画改编游戏而且出卡牌游戏的,不是还有神奇宝贝吗?
现在台湾还不少人在玩诶
数码宝贝则是出怪兽对打机,卡牌比较不流行
还有很多啦,不一一述说了
: 是单纯学不会,还是有其他考量
: 不然老前辈示范10几年的sop
: 怎么会到现在还一堆卡片动画连基本功都没有
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-06-12 19:11:00
小学确实曾流行过库洛牌对战 虽然好像没有流传规则...
作者: leeberty (阿圾)   2020-06-12 19:16:00
神奇宝贝动画改编游戏这句话没说反吗?
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-06-12 19:19:00
库洛牌可以对战,但比较像占卜用扑克牌。另外游戏王一开始的某个龙牌有点low,五行战斗牌帅多了。
作者: jupto (op)   2020-06-12 22:05:00
楼上是说那个麻将吧 7以上的机率平手啊

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