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“不少喜爱初代《最后生还者》的玩家并不会喜欢这款游戏,不喜欢剧情的发展,不
喜欢所要传达的内容,或是他们喜爱的角色所遭遇的命运。我宁可让玩家们充满狂热地憎
恨这款游戏,也不想换来‘喔,还不错玩啦’这种平淡的反应。”Druckmann明确表示。
他不是唯一一位站出来警告玩家的幕后成员。在这之前,乔尔 的配音员 Troy
Baker 也认为《最后生还者2》将会得到相当两极化的反应。他表示希望这款续作的故事
能够挑战玩家对于《最后生还者》游戏世界和角色等一切内容的期望:“我不确定玩家们
到底会很喜欢这款游戏,或是对其恨之入骨,但他们绝对不会出现任何模棱两可的感想。
”
除了玩家们可能对于《最后生还者2》会有的想法之外,Druckmann 在这场访谈中也
透露了一些与初代《最后生还者》早期设定的细节。在最初的版本中,《最后生还者》的
暂定标题为“人类”,而造成人类文明毁灭的真菌病毒在当时则设定只有女人才会受到感
染。在那个版本中,艾莉则成了唯一一位免疫这个病毒的女人。然而,Druckmann 在访谈
中也回想起自己曾在 2013 年的某次演讲中直接表明了“病毒锁定女性”是一个相当失败
的概念设计。
“这个概念之所以会失败,是因为其中充满了‘仇女’意识。不少当时在顽皮狗工作室
就职的女性员工都向我反映说‘我们不喜欢这个概念。我明白你们的用意,这段故事的核
心会围绕在一位女孩的爱上,但这段故事背后的前提中,得要先面对大量因为病毒感染成
变成怪物的女性,而玩家必须要持枪击杀她们。”
之后 Druckmann 选择修改了这个过于大胆的概念。而他的女儿也在那段期间诞生,
因此他渐渐体会到生儿育女的美丽与恐怖。这个转变也让他够加深信电玩游戏对于女性角
色的呈现必须要更细心,也决定从自己手中的这款游戏开始作出改变。
从恶男游戏变成政治正确游戏大胜利