楼主:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-12 10:48:07之前看幽浮桌前社长逃漏税一事,可以知道他们副业餐厅、咖啡厅经营很好,也因此让前
社长起了私心;那京都动画除了有自家文库外,周边商品销售获利也是自家赚,现在动画
公司若要长久真的要经营副业吗?
ps:串流平台兴盛让一些公司苟延残喘,但未来的倒闭潮应该难避免
业界大部分的动画公司都是打工仔啦,动画公司资本额又不高.....
作者:
Tosca (hi)
2020-06-12 10:53:00吉卜力当年本来快要倒 靠卖龙猫周边起死回生
作者:
Tosca (hi)
2020-06-12 10:55:00面包超人动画一直做 但获利来源我看主要是靠玩具XD
跟乐升一样明明是游戏公司跑去卖蛋糕咖啡,这样比较好做帐
基本上有稳定的合作对象会比较好,例如Aniplex后来除了本家的CW A-1P,也找了UFO Shaft当新儿子,这几家就会比较跟Aniplex有稳定的合作关系
楼主:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-12 10:57:00但近年来原创动画成功的非常少
作者:
StellaNe (冻结的大地)
2020-06-12 11:02:00卖周边的事...能算是副业嘛!!!
很多,C2C White Fox 银链 JC EMT一堆啊- -,除非你把官方自己有卖设定集算进来,但我觉得那个利很薄
角川底下的一票都打工仔,倒不如说能像大家知道的这样稳定进入制委的那几间大公司本来就是少数Mappa过去5年20部动画3部进制委而已,也是超级看制作费吃饭的公司所以为什么常有动画营收破新高但动画公司亏钱,因为动画公司回收利润的方式很少啊- -,那些钱看得到拿不到
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-06-12 11:12:00营收破新高,动画公司却亏钱的原因,我猜是这几年的动画爆大量有关
作者:
bigcho (bigo)
2020-06-12 11:16:00做动画才是副业
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-06-12 11:20:00作画的人力不会短期之内增加那么多,但每季的新番数量却创新高而当初抓预算时,可能人力的薪资和数量跟实际开始作画时落差很大例如当初评估时,投资方觉得1500w就可以做一集动画,而动画公司依照以往的经验也觉得这样可以做一部动画但实际作画可能是当初评估时后的2年,而这个时候的人力成本可能已经增加了还有bd的销量,2年的数据一路下跌,但是当初预估时没料到会那么惨,2年前的评估阶段和2年后实际开出来的结果,这中间的落差可能部分是由投资公司部分是由动画公司吸收
作者:
LAODIE (老爹)
2020-06-12 11:38:00愉悦的偷税 爽
作者:
Wangdy (蒙古人)
2020-06-12 11:49:00有一家动画公司跨足游戏界,最近被黑很惨,但是股价还行
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2020-06-12 12:02:00动画公司就是代工业帮忙制造的打工仔 就像广告公司就是赚发案子的业主付的制作费用