Re: [闲聊] 异世界剧情是不是太泛滥了

楼主: overdoingism (做过头主义)   2020-06-12 00:58:32
※ 引述《lemonsong (lemon)》之铭言:
: 最近看到越来越多新连载的漫画都掉到异世界
: 最早是哪时候开始有这种设定?
: 感觉这跟穿越有点类似...
: 是穿越梗的后续吗......
掉到异世界不就是穿越吗?
穿越到异世界
转生到异世界
....
: 一直掉到异世界应该也快腻了吧!跟蛋塔娃娃机一样
: 至于虚拟世界剧情感觉就不会这么泛滥
: 骇客、刀剑...把防御点蛮就对了(反而没那么夸张
: 有人也觉得异世界梗近年一大堆吗
身为最近打算在这边连载异世界粪小说的肥宅,
看法是这样:
其实一直以来都有着说不完的异世界故事,
神龙之谜、太空战士系列、勇者斗恶龙系列...
哪一个是在地球呢?虽然没有明讲,但也谈不上是架空地球。
那么现在的异世界穿越,跟以前的异世界作品到底差异在哪、
为什么现在这么多穿越呢?
本肥宅看法是这样啦,穿越有几大好处。
1. 大幅度的缩短了养成一个角色的时间
穿越一般会伴随一些“特别优惠”,
也就一般称之为外挂的东西,
这样就能合理的缩短辛苦练功的过程,
在这过劳的时代,想看毅力论的人越来越少了。
而生下来就天赋异禀的剧情,就像含着金汤匙出生;
或是非常异常的幸运,就像中大乐透;
看着与自己的反差,内心真是说不完的辛酸,
现代人可能更寄情于下辈子吧,
所以找到一个开挂的理由,更能让人接受。
(还能顺便以离开前世作为对价,说成是补偿...)
2. 设定上进可攻退可守
很多穿越戏都与地球的事物,
做了一定程度上的连结,但也不一定要使用。
好比说,“八男别闹了”,
其实我还真不知道,主角是不是转生者有什么差
(也许是我看到的剧情还不到啦...)
相反的则有“小书痴的下克上”,
就有利用到许多地球的知识,来推进剧情。
这样一来,多存在一个转生者的身分设定,
没有什么坏处。即使很久以后才用上,
也可以当作好棒棒伏笔。
若是加上其他来自地球、甚至其他世界的转生者,
这伏笔就更好埋了。
3. 容易进行更多的可能性发想
好比说要如何让一个废柴和真、
跟笨蛋女神整天游山玩水搞笑、
还同时要用现代地球用语进行吐槽,
穿越似乎是最合理也最容易实现的设定。
还有像是“这个勇者过度谨慎”,
也是以穿越来进行设定,是最不需要额外的铺陈。
4. 省事
因为很省事所以只有两个字(喂)
很多穿越作品把角色投入了MMORPG世界,
或是直接套用了MMORPG的接口系统,
省去了太多事情,那些外挂般的道具与金钱都还不谈,
接口系统可以节省非常多的描述说明是真的。
像是“转生成蜘蛛又怎样”,
作者写/画的再辛苦,你也只能在当下觉得好厉害,
但却很难前后比较。
所以强弱与否就直接给你看字段值,
里面写的数值很强大,技能很暴力,
这不知道省去了多少事情。
(在以前,我们需要
“超越超级赛亚人的更高一层超越”
这种狗屎烂蛋,
后来鸟山明想通了,直接叫“超级赛亚人3”)
基于以上理由,
我想这是异世界题材历久不衰的因素。
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-06-12 01:00:00
就跟风省事而已 上一波是MF文库那堆校园后宫奇幻作品这一波是异世界 不知道几时风潮过完后就会换下一波
作者: cactus44 (钢弹仔)   2020-06-12 01:02:00
异世界除了校园还不是有一堆后宫奇幻...
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2020-06-12 01:05:00
GANTS 巨人 东京喰种 链锯人 我猜下一波是吃杀人
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2020-06-12 01:06:00
不是因为一堆网络小说跟风写吗
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2020-06-12 01:11:00
满满的套路、速食化,看的当下就爽,可是事后完全不记的在讲啥小剧情
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2020-06-12 01:54:00
的确形容东西上,如果是正规奇幻,可能要自订单位量尺但穿越转生什么的,就拿现实去套就能省事且让读者理解接口也真的是开大绝全部都MMO化下去了,要搞数据玩法像猎人在那算攻守或是贪婪之岛中开Book或使用卡片啥的感觉都还可以接受,虽然那本来真的是游戏就是了w

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com