Fw: [闲聊] 轩辕剑柒:6/11影片分析(冒险与探索篇)

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2020-06-11 23:28:13
※ [本文转录自 SWORD 看板 #1Uuamqn9 ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: SWORD
标题: [闲聊] 轩辕剑柒:6/11影片分析(冒险与探索篇)
时间: Thu Jun 11 23:22:23 2020
原文:https://xgodgame.blogspot.com/2020/06/611.html
今天轩辕剑柒发表了新的影片,不过不得不说槽点有点多,最主要的是以下问题:
1.招式动作不流畅,如果说是为了让玩家看清招式大可不必,
建议再多观察其他ARPG挥剑等等行为的流畅感。
2.贴图品质不一致
3.组装感有点高,连古墓奇兵+秘境探险+战神+刺客教条这种说法都出现了。
也许实际上没有整个抄,但还是请注意一下为什么会有人有这种感觉。
4.本影片展现轩辕剑本身特色的桥段太少,其实机关与天书都可以说是本作特色,
但被“像其他游戏”的感觉给盖过去了
5.官方影片都不流畅的话会打击玩家信心
6.暗部细节不足。但我不知道UE4里面可以怎么调?
Photoshop里面的话可以试着调整gamma值,或者调整色阶选项中的灰色滑杆。
(下面有图为例)
https://i.imgur.com/T36nNpe.jpg
https://i.imgur.com/ramp29q.png
除此之外还有一个大问题是人物几乎没有表情,不过官方有说尚未实装,因此我就不在下
文中特别提出了。不过我还是想说轩柒的宣传到目前为止都不太到位,不会藏拙,硬生生
把缺点给一个个露出来,身为老轩迷只能说各种尴尬。(表情还没装上去那就请尽量避免
拍到脸嘛,都有玩家表示看到这种无表情脸就想弃坑了)
今天的影片比较建议去bilibili看,有解说又有字幕,而且内容也更丰富。台湾这边的宣
传部门(星宇)不知在干嘛,感觉只是把影片接起来就了事,仅多一个吃烤鸡桥段(而且
槽点一堆)。
https://www.bilibili.com/video/BV1RA411q7Q7
若觉得影片糊,这里还有bilibili版高清下载
https://reurl.cc/7XmmGd
若你还是想看台版也可以,看看有何不同之处
https://www.youtube.com/watch?v=k2CHJhOzkUw
以下开始影片分析,基于bilibili版
https://i.imgur.com/KZI4xGi.jpg
一开始可以看到主角过山洞,然而这边马上就出现槽点了,山洞周围的贴图宛如停留在上
一个时代,这个真没办法说什么。
https://i.imgur.com/C6uKjSG.jpg
接着是被吐槽像新战神的宝箱,不过有人跟我说不像,于是我就去翻了一下新战神怎么开
宝箱的,结果可以知道新战神无论是单手还双手,都是用往上扳的方式打开来,而轩柒是
双手平推,至少打开方式可以说没有照抄了,但是就以宝箱的大小、以及取宝物的方式来
看的话,还是有那么几分像的,而且偌大的宝箱就只拿那一小颗球,倒是有那么些舍本逐
末了。希望这个宝箱仅是“特殊宝箱”好了,还是有小宝箱可以让我们去开,并且将之支
解成各种零件。
https://i.imgur.com/xOwHeFX.jpg
关于这个手也是有着各种槽点,大拇指第二指节异常地粗,而且手看起来糊糊的也不知怎
么回事?在这方面我只能说说古剑三表现得比较好。
https://i.imgur.com/oz3yhyH.jpg
这张图倒没有什么,是想说那些周围奇怪的黑色物质会是黑火能量的碎片吗?
https://i.imgur.com/ny9kY6v.jpg
第一个打的怪物,这边我想说的是多边形剑痕跑出来了,不过这个是一瞬间的事情,跟上
面那些列的项目相比算小问题。
https://i.imgur.com/If1TA6P.jpg
续前,这个小怪被打死了,但不明白为何会往上飞?是因为最后这一招有冲击力吗?另外
,这个小怪是5招打死的。就我印象以前玩古三时即使选最简单的模式,一开始的小怪也
要打好几十下才会挂。若DOMO有考虑到ARPG的战斗不能像RPG那样拖泥带水的话,这个设
计改动是不错的。(古三有一个问题,就是小怪还是以RPG思维来设计,导致打小怪还是
很费时间又没有俐落感)
https://i.imgur.com/yPJoMM7.jpg
这里有一个把剑往前伸的招式,但我看不懂的是何不直线冲攻就好了,要在敌人前面停下
来然后才继续攻击,反而不流畅。
https://i.imgur.com/F4hi8sm.jpg
太史湘,主角太史昭的妹妹,技能是术法,进行远距攻击。但本影片中只能看到她会用远
距射击,还会不会别的招式看不出来。
https://i.imgur.com/4OGuLvh.jpg
整个影片中,可以发现敌人几乎只会对太史昭攻击,但如果有敌人很接近太史湘的话,太
史湘也是会被攻击的。
https://i.imgur.com/onMIKjK.jpg
这边很有趣喔,可以看到太史昭使出这个大范围的旋风斩后,敌人头上的黄色条快速累积
,可以得知是破防量表。
https://i.imgur.com/UzFk7Ae.jpg
接上图,敌人头上的黄条满了以后可以按R3进行处决,本连续图中从第二张开始是处决,
太史昭踩上敌人身体后最后进行了“斩首”,但不是否为了和谐的关系,没有喷血也没有
断头,但敌人在吃下这一招后接着便挂了。
https://i.imgur.com/GQFFm5y.jpg
有翻滚。
https://i.imgur.com/3wvGIAx.jpg
石敢当可用来进行传送功能,不过我想说手跟那个环接得不是很好,然后主角还那么大力
打,手指不会痛吗XD
https://i.imgur.com/MdTSQfL.jpg
被说像外国游戏的爬墙桥段。有玩家说这里没有办法用轩辕剑本身的特色系统来过关吗?
比如用法术或机关来通过。那我想可能由于这里还是前期地图所以没啥后期能力可以用吧
?另外主角身上有光源是真的,光源来自腰间的蛋,是PV1里中就有展示的东西。那还有
人说这个攀墙模组是UE4本身就有的付费外挂,所以不是什么高级技术,你买了就能用。
https://i.imgur.com/dWM9umZ.jpg
可以启动的机关会有图式作为提醒,是个贴心设定。
https://i.imgur.com/0t7h18f.jpg
这个转机关游戏好像还挺简单的,花纹转正就行了吧?
https://i.imgur.com/UehAY84.jpg
奇异的壁画,这已经有玩家进行猜想,可以参考这边连结。
https://tieba.baidu.com/p/6741473522
https://i.imgur.com/mGtPnby.jpg
天书可以往上丢,然后产生缓速结界让敌人动作变慢,让战况对自己有利。但能维持多久
尚不清楚。
https://i.imgur.com/999p98M.jpg
这里是与理军的战斗,据说本作的理军是一只奇异的特殊部队,但跟主角有什么仇尚不清
楚。图中这位拿大棒的看似快打到主角,但主角一个转身就避开了,看样子身体判定没有
想像中的大。除此之外大家可以看到右边那个盾有奇怪的光晕,可能有什么特殊设定。(
盾防值之类的?)
https://i.imgur.com/aqgWOs9.jpg
理军军营,右上角那个不知道是啥怪物?
https://i.imgur.com/u2lVwd7.jpg
这里可以看到理军旗帜,与PV1里的相比可以加以确认。然后这段重点是可以叫出被收服
的怪物,但这怪物吼一声后就消失了,效果是把敌人震飞,不知能否有那种一同长期战斗
的怪物呢?
https://i.imgur.com/wpjMnW9.jpg
最后显现LOGO时似乎有黑影,但格放后感觉似乎只是个特效而已,看不出有讯息藏在里面
https://i.imgur.com/WbnTusS.jpg
这是台湾这里才有的桥段,但是槽点太多,主角面无表情吃鸡,位置还不对...而妹妹的
裙子也太硬,感觉不合布料质地。
https://i.imgur.com/KW9vROR.png
妹妹被很多人吐槽两眼无神,我就在想之前不是有演示过竹林少女吗?我推测两眼无神的
问题出在于角膜几乎一片黑,没有层次,而看看竹林少女,角膜是咖啡色,然后最里面的
瞳孔才是黑色,这样就比较有神韵了,那要不然是眼睛不够透明,导致看不到角膜的颜色
。除此之外还是建议让立绘有点表情吧,我觉得穹之扉当初官网放的3D立绘都比这边的好
总之DOMO还是加油,也希望宣传部门要懂得藏拙,我就问你们有没有真的想卖这个游戏啦
作者: lianginptt (我要发了)   2020-06-11 23:32:00
不管游戏性如何,看到人设图长这样就完全不想支持了
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-11 23:32:00
先推艾克大 宣传影片和女角没表情真的很诡异 至少用淡淡的微笑也好 沐月个性淡漠也没到这样的程度
作者: EloC (EloC)   2020-06-11 23:35:00
完成度其实还可以 但宣传直接放一整段gameplay没办法藏拙
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-11 23:37:00
youtube留言好惨烈 大家他奶奶的够了没下辈子当programmer 真的别做国产武侠单机 尤其别做双剑了 项目不赚钱的 观众对你们的进步也不领情
作者: EloC (EloC)   2020-06-11 23:43:00
毕竟开发经费摆在那 宣传上不好好利用剪接这结果也没办法
作者: fallout2 (黑岛)   2020-06-11 23:44:00
制作组进步为什么玩家要领情?
作者: strray (promise means nothing)   2020-06-11 23:48:00
要领情什么啊XD 就不够好啊
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2020-06-11 23:48:00
玩家要领什么情?
作者: bala045 (so sad)   2020-06-11 23:49:00
我觉得进步挺多的呀
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-11 23:49:00
穹扉满多怪物也是死后往上飞 或许是习惯?XD
作者: serenitymice (静鼠)   2020-06-11 23:50:00
端出这种东西,不想继续支持了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2020-06-11 23:52:00
劣化版战神 lol
作者: churinga (churinga)   2020-06-11 23:55:00
信仰值不够
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-06-11 23:55:00
穹扉沐月跟子巧的表情是不是还比较正? 还是我美化过了?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-06-11 23:55:00
在大环境都上太空的时候你才从黑暗时代进步到城堡 然后叫玩家要领情XD 我欠你的吗?技术明显不足还要硬干这种拟真风格我真不懂在想什么 明明有很多其他方式可以做 像八方旅人或天命奇御甚至像法尔康那样用2D风建模都是不需要硬干画面也能做出好游戏的例子 结果你选择用自己的弱项迎战一堆比你强百倍的同类 这是谁的问题
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2020-06-11 23:57:00
经费不足就不要硬干 不然只是下一款河洛群侠传
作者: serenitymice (静鼠)   2020-06-11 23:58:00
眼高手低,然后还无视玩家意见硬要抛弃自己的强项与特色,搞得四不像,只能说自作孽不可活
作者: DannyLi (Danny)   2020-06-11 23:59:00
不是阿! 我不懂为什么要把还没调整好或是这种不藏拙的PV
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-11 23:59:00
沐月和子巧都有特别乔角度 本身的表情和造型也不错太史湘正面凝视又无表情真的比较吃亏
作者: DannyLi (Danny)   2020-06-12 00:00:00
画面当然有进步,问题给网友看这种掉桢 脸部没表情的影片是想得到什么回馈?? 真的不懂在想什么耶
作者: vaguecorner (ing)   2020-06-12 00:01:00
我猜是本来就有规定这个月要丢新东西展示,结果一忙
作者: DannyLi (Danny)   2020-06-12 00:02:00
还有女角的立绘图... 你不说 大家真的当她路人我只能说这次宣传太失败,大概会劝退不少人官方有在看的话还是把PV撤下来吧,唉...女角的绘图跟建模赶紧调整吧!!!
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-06-12 00:04:00
穹扉当初看到沐月跟子巧2D跟3D的人设图觉得打中喜欢的点就买了,事后也证明这两个女角真的合我喜好,沐月超赞
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-12 00:05:00
如果这次也有两种立绘的话 放唯美版先挡着应该也是办法
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-06-12 00:05:00
大宇大概是当年双剑被捧过头了 才会有这种自己应该是要做大作的公司的迷思 不愿放低自己的眼光
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-12 00:06:00
沐月真的很赞 把淡漠而非冷漠的特色表现的很好
作者: Sakamaki (Izayoi)   2020-06-12 00:07:00
https://i.imgur.com/tDtDeDk.jpg 当初的图女角看起来比现在放出的妹妹好看阿
作者: qaz630210 (皓)   2020-06-12 00:11:00
这是商业游戏又不是学生作品,给牡蛎干嘛?
作者: roy1100012 (roy)   2020-06-12 00:13:00
动作条的更生动点 还是有机会 不过现在这时间点来的及吗
作者: yahee314 (笨死了..)   2020-06-12 00:19:00
有点难继续支持下去...宣传不就是该吸引玩家嘛?这样的显示效果……
作者: cvspka02953 (太风)   2020-06-12 00:31:00
原来不只我觉得很像一些游戏合体
作者: lazarus1121 (...)   2020-06-12 00:35:00
国产就要鼓励,这种思维才是阻碍进步的空间
作者: gargoyles ('''''')   2020-06-12 00:35:00
因为没有那个一看就知道这游戏叫轩辕剑的元素在看到鸟山明的人设 看到路行鸟 看到水管工人的帽子就会知道这是什么游戏 而这个出了七代的游戏没有
作者: undeadmask (臭起司)   2020-06-12 00:38:00
不如把资源拿去补完轩三 用香草社那种精致风格再复刻一遍 2D水墨做的好还是可以很香的
作者: vaguecorner (ing)   2020-06-12 00:45:00
我是蛮怕目前的进度就是画面所呈现出来的那样
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-12 00:49:00
虽然无法直观看出来 不过结合历史和神话传说也是一种特色 FF从7代后其实也都会有这不是FF的质疑
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2020-06-12 00:50:00
推心得
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-06-12 00:55:00
我其实超想玩轩三那种2D水墨风格的QQ
作者: s6598744 (Kasahara)   2020-06-12 01:11:00
现在的大宇还是算了吧
作者: end17 (永昼)   2020-06-12 01:22:00
沐月做的不错 但那代主角个性太软弱剧情又无聊 没动力破完全部==
作者: bomda (蹦大)   2020-06-12 01:28:00
女主叫 大屎香
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-12 01:30:00
司空宇是冷静沉默吧 一开始不冲夷人部落也是明确知道自己打不过那么多人 连阿巧都说她可能没办法对付了XD
作者: purplemagic (寂寞边界)   2020-06-12 01:39:00
大宇真的被古剑屌打…
作者: BC8472   2020-06-12 02:05:00
从2玩到6最后还是弃坑了,毕竟我也只是想玩游戏而每次都说时间不够 经费不足......实在是看腻了不过看巴哈留言还是很多人在关注的
作者: TFnight (二十四夜)   2020-06-12 03:16:00
推 期待进步一点阿
作者: hassmetou (tontsuyu)   2020-06-12 04:09:00
早期很多玩家给的意见看来官方真的完全无视 这代看来脱离不了四代以来本传都差评的传统 但有点担心还会有外传吗...
作者: zeldaluna (宇都宫 月)   2020-06-12 04:50:00
怀念轩3 2D风格+1,之前玩完轩3接轩4差点崩溃www 喜欢水镜人设但游戏完全不行。
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-12 07:17:00
4代本传到外传苍之涛的建模就有明显的进步了 可爱的小车芸
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2020-06-12 07:18:00
醒醒吧 2D太贵了 你还不如等大宇哪天被驴踢了做像素风
作者: whitewolf518 (白狼白狼真可爱)   2020-06-12 07:24:00
苍之涛可以说是剧情最棒的轩了 建模在那时也有很大的进步 可惜讨论度依然没轩3高 轩3后面的中国线以及卡玛的收尾等其实都不是很好
作者: alinwang (kaeru)   2020-06-12 07:35:00
过快二十年还在吵回2d...当年的2d制作人员不是不在就是忘了什么作了说那有那个国产是被骂出良作的?只有消失不再做了
作者: lunadrop (天月)   2020-06-12 07:54:00
宁愿他抄伊苏,画面不用太好又有速度感
作者: alinwang (kaeru)   2020-06-12 09:22:00
被鼓励起的倒是有武林群侠传重制版的侠客风云传和续作河洛群侠传,虽然是靠中资.
作者: strray (promise means nothing)   2020-06-12 10:42:00
河洛群侠传你要说他是良作吗………

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