Re: [闲聊] 会玩新枫之谷的人多吗

楼主: avincent60 (brokenash)   2020-06-09 15:37:36
※ 引述《zzz122eee (?)》之铭言:
: 玩过枫之谷的人很多
: 现在枫之谷也还是巴哈前几大版,按理来说很多人对它的系统不陌生
: 在DC或什么地方和路人聊天的时候
: 偶尔聊到枫之谷,大家总会纷纷表示玩过玩过我知道
: 可4讲的话大多是“皮卡啾超难打的”、“为了捡炎盔排了一个月的队”...
: ...
: 这都不知道几百年前的枫之谷,在他们眼中好像只是昨天的画面
: 每次看到我都好尴尬,都不好意思说皮卡龙王炎魔对现在的玩家而言连提鞋都不配
: 甚至是连10秒都撑不过的拉G
: 那些不知道活在几年前的枫之谷玩家,只要和他们讲潜能就直接句点给你看
: 似乎讲到皮卡啾、海盗职业就4极限惹,后面版本的东西对他们而言通通问号
: 令我震惊的是这样的人居然还不少!!!!!
: 明明枫谷现在也算是很有人气的游戏八?
: 为啥好像很多人的枫谷都没有继续版本更新了RR?
: 一直讲好几年前的风光不觉得很尬吗 = =
会这样有一部分是因为很多人从BB大改版时期就离开了,后续没有继续打开枫之谷当然也
没有版本更新
身为老玩家当然新旧枫之谷都玩过了
就把我认为各自的优缺点提一下好了
(当然新枫之谷玩的不多,不要鞭太大力QQ)
新枫之谷是为了时代的演进而做的调整
在讲究快速的现代,那种农的要命的练功方式只会让人唾弃
所以练功更快 招式威力更强(对我来说这就像漫画中的平衡被打破)
人人都能轻而易举达成过去困难的百等成就
所以可以多练很多只角色 体验不同玩法
当然,投注的心血就被分散了
而新枫之谷对我来说最好的改动就是个人篇章了
谁说每次都一定要打组队任务,有时候也想刷单人篇章去看故事阿
回锅的那段时间基本上都在看故事
跟手游一样XD
至于后期那些我叫不出名字的系统可能就不能评论了,毕竟那是新游戏了
至于旧枫之谷虽然被诟病农的要命(经验部分)
但也正是因为这个原因组队任务才会那么盛行
要是这么轻易上三转四转
又有谁会聚集在堕落城市甚至是维多利亚岛???
而旧枫缓慢的大图移动方式也是我喜欢的
枫之谷一开始的主旨就是希望玩家去探索冒险
每个月的秘笈都是为了找哪张地图还有不为人知的隐藏入口,这种探险的心情现在似乎比
较少了(可能是因为资讯流通快速,想找什么巴哈关键字输入就可以了)
而宝物掉率极低是最烦人的,现在想想真累
当时为了锅盖跟钻盾不知道农了多久
不知道当时怎么能这么有毅力???
最后下个总结
我个人是不喜欢新枫如此高速的练功方法
但他的个人篇章很棒,多了另一种玩法
而旧枫虽然农的要命 但地图 音乐的风格还是最高
但叫我再农一次装备,嗯....再说XD
作者: s9810456 (miner Steve)   2020-06-09 15:41:00
高速练等??250以上就回归bb前了吧
作者: hydreigon (hydreigon)   2020-06-09 15:43:00
想到以前班上一定有一本攻略在传 然后大家看着自己打不到的地图就很兴奋

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