[情报]NS版N64游戏388合1大合集卡匣技术做得到!

楼主: alinwang (kaeru)   2020-06-08 09:31:03
https://www.cool3c.com/article/154193
任天堂 Switch 版 N64 游戏 388 合 1 大全集卡匣?技术上还真的没问题!
by Mash Yang 2020.06.07 08:13PM
以Nintendo 64游戏卡匣最高储存容量为64MB计算,任天堂过去以来总计在Nintendo 64主
机平台发行388款游戏,总计储存容量最大为24.83GB,目前用在Nintendo Switch的游戏
卡匣最高储存容量则可达32GB。
自然是因为储存技术在这期间突飞猛进
依照Reddit论坛网站用户统计数据,若以当年用于Nintendo 64的卡匣最高储存容量为
64MB计算,目前用在Nintendo Switch的游戏卡匣最高储存容量可达32GB,意味一张
Nintendo Switch游戏卡匣就能存放所有曾在Nintendo 64发行的388款游戏作品。
以Nintendo 64游戏卡匣最高储存容量为64MB计算,任天堂过去以来总计在Nintendo 64主
机平台发行388款游戏,总计储存容量最大为24.83GB,加上并非每款游戏都会用满64MB储
存容量,因此实际总容量应该还会再小一些。
但以目前用在Nintendo Switch的游戏卡匣最高储存容量可达32GB情况来看,用单张游戏
卡匣存放所有曾在Nintendo 64主机平台发行的388款游戏,根本就绰绰有余。而在此情况
下,或许未来任天堂可以考虑针对老玩家需求推出“388合一”的Nintendo 64怀旧游戏组
合。
除了在现有Nintendo Switch游戏卡匣采最高32GB储存容量设计,任天堂先前更透露未来
也有计划推出更高储存容量设计的游戏卡匣,因应日后占用容量更高的游戏作品使用,因
此预期未来在Nintendo Switch平台发行游戏,将能以更丰富内容资料量呈现,甚至也可
能是为了显示规格更高的强化版Nintendo Switch作准备。
过去家用电玩主机主流储存媒介,大约是在任天堂与Sony原本规划合作改以光盘存放游戏
内容时期作为分水岭,其后以Sony推出的PlayStation为主的次世代游戏主机,均以光盘
作为游戏储存媒介,仅任天堂仍维持采用卡匣。
直到后续推出Nintendo Game Cube时,任天堂才开始采用8公分光盘作为游戏储存媒介,
并且在推出Nintendo Wii时才开始使用标准12公分光盘存放游戏。
不过,随着储存技术进步,快闪存储器的价格也持续趋于便宜,同时储存容量也几乎要翻
倍形式增加,因此任天堂在Nintendo Switch再度恢复采用卡匣,而旗下掌机Nintendo DS
系列则始终维持以卡匣存放游戏。
在近期注册专利中,Sony也透露将以卡匣形式存放游戏内容,但不确定是否是针对新款掌
机打造,或是针对今年预计推出的PlayStation 5做准备。
真希望n64 mini能出全集呀.
作者: s32244153 (Hir0)   2020-06-08 09:35:00
388合集... 光去把其他三厂的游戏授权谈下来是打算卖多少美...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 09:35:00
记者是外行逆 还发合辑咧...
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2020-06-08 09:36:00
欠呛喔...
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-06-08 09:37:00
一堆当时的厂商都不在了本家游戏出合集还差不多
作者: egain (天国直达车)   2020-06-08 09:38:00
正版拿到授权要多少钱啊 跟本不可能回本
作者: ringtweety (tark)   2020-06-08 09:38:00
怎么可能全部游戏随便你这样塞来卖......
楼主: alinwang (kaeru)   2020-06-08 09:39:00
红白机就有人这么干了,还是台湾做的,虽然是地下.
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-06-08 09:41:00
地瓜一样废32G塞满也比不过其他家啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 09:41:00
所以才说是外行啊...光本家合辑都不太可能了 更别说三厂授权
楼主: alinwang (kaeru)   2020-06-08 09:41:00
也不是全合集而是号称数百合一但很多重复的卡匣
作者: lomorobin (翰)   2020-06-08 09:41:00
盗版大补帖就不用拿来比较了好吗 盗版又不用处理各个开发商都版权问题
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 09:42:00
看来是只以容量为考量呢...
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-06-08 09:48:00
智障新闻
作者: liner1989 (liner)   2020-06-08 09:52:00
厉害的不是一张ns卡可以塞进n64合集,厉害的是当年游戏rom最大也才64mb可以搞出例如马力欧64这么好玩的3D游戏
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-06-08 09:56:00
当年工程师要把游戏塞到卡带跟内存里头就知道工程师头会秃根本正常
作者: Ryo5566 (呛死你)   2020-06-08 10:02:00
这本来就在说本家游戏了吧..N64哪可能只有388款还是真的就只有388?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 10:06:00
任天堂再神 六年多要出388个游戏也很难好吗“任天堂64平台上共发行了388款游戏”
作者: Ryo5566 (呛死你)   2020-06-08 10:13:00
也对哈哈,只是第一反应觉得N64只有388也太少
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-06-08 10:47:00
看wiki好像真的就388而已
作者: kimisawa (杨)   2020-06-08 14:53:00
现在游戏大是因为材质跟多边形数量还有音质

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com