Steam成为法律漏洞,可能退出韩国游戏市场
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玩家最熟悉的 Steam 平台在韩国竟然成为法律漏洞,可能造成 Valve 中断服务并退出韩
国市场,这一切得从韩国的游戏产业振兴法说起。
要想在韩国贩售游戏,必须通过游戏管理委员会的审查,得到游戏分级后才能上市。但是 Steam 上大部分的游戏公司并不会特别经过韩
国政府分级审查,使得韩国政府不得不与 Steam 展开协商。
韩国的游戏产业振兴法最早于 2006 年提出,根据此法中第 32 条,制造、贩售未经分级
的游戏,或是拒绝接受分级的游戏通属违法行为。然而在 Steam 这样的大型平台,首先
是提交审查的权责就已经是个大问题。
其次,来自各国的游戏开发者将游戏上架到 Steam,但他们并不一定会想为了在特定地区
(韩国)上市而提交分级审查,更遑论提交审查还需付审查费用,分级制度将成为小规模
游戏公司进入韩国市场的阻碍,同时韩国玩家也将无法接触到更多来自小型开发者的作品
。
而对游戏委员会来说,如果放任 Steam 上的“非法游戏”持续流通,执法的公平性会受
到损害,然而一但严格执行,也可以预想到 Steam 会不得不做出撤离韩国市场的决定。
目前韩国游戏委员会已锁定在 Steam 上的高人气游戏进行劝导,透过判断游戏公司是否
为攻占韩国市场作出努力,来决定其是否成为审查对象。一但劝告后依然拒绝分级审查,
将被视为非法游戏并接受惩罚。
相关人员也表示,即使一开始没有计划在韩国市场推出游戏,但是上市后在韩国充分流通
的情况下,也会建议游戏公司进行分级审查。
根据现行的游戏产业振兴法,游戏公司拒绝审查导致服务中断,责任在于违法的游戏公司
,然而站在玩家的角度来看,一但人气游戏突然被定为“非法游戏”而无法游玩,会认为
是游戏委员会采取强硬措施而导致。
这个分级制度行之有年,在早年刚推出时,不难看出韩国政府想透过此法条提高游戏门槛
,借此保护本地游戏产业,然而在各式游戏平台不断出现后,的确成为了绕过分级制度的
漏洞。
目前游戏委员会已和 Valve 展开协商沟通,预计不会有 Steam 突然终止服务的情况,但
这个长年累积下来的难题若无法解决,虽然不能断言,但最糟糕的情况下 Steam 有可能
退出韩国市场。
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这篇仔细多了...
所以现在是两难状态...
韩国目前也只是先针对Steam上的热门游戏处理,希望对方公司来审查。