楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-06-06 14:41:59如题啦
现在不少游戏都有PVP机制
如果碰到对方队伍明摆着看就是拖台钱队伍
加防+解debuff+补血+缓回+无敌+控场免疫+复活+根性
虽然不是打不赢,可是看起来就会让本来一场30秒上下的战斗拖到10几分钟
你会选择直接放弃吗?还是就跟他耗到底硬打?
作者:
billkira (比爾)
2020-06-06 14:46:00出秒杀队 不然能怎办
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2020-06-06 14:47:00劝退流 但是差异这么大的话应该一整面都一样的队伍ㄅ
作者:
Xavy (グルグル回る)
2020-06-06 14:49:00劝退
以前DS3刚推到冷冽谷的时候被入侵,我就在刚开始那个喷水池绕圈圈绕了20多分钟对方最后还是放弃了
作者:
sk131 (鲔鱼)
2020-06-06 14:50:00所以pvp限时很重要(?)
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-06-06 14:54:00某游戏据说pvp前排就都是这种队伍劝退XD
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2020-06-06 15:05:00我最讨厌那种神装不干脆一点秒掉我的明明5秒内就能弄死我,非得要让我打他回满魔再放招秒我整个有够嘲讽还有那种神装给我打,打一打发现我combo不会断的,突然开启脚底抹油模式到处窜,整个烦死不想打输,但打赢了感觉也很差
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2020-06-06 15:12:00卡片游戏的控制牌组:
作者:
mp2267 (风笔)
2020-06-06 15:15:00可是折磨对手很有趣阿
作者:
qd6590 (说好吃)
2020-06-06 15:18:00之前玩的手游结算前就会有人摆这种拖台钱阵 劝退效果十足最后结算前冲分的一定不会挑这种打 太浪费时间了
作者:
h60414 (h60414)
2020-06-06 15:45:00炉石就是在控制战猖獗的时候退的 一场打得又臭又长大家都在叠盾拼疲劳 无聊得要命