https://technews.tw/2020/06/06/q1-taiwan-mobile-game-market-revenue-reached-516-million-dollars/
台湾手游 Q1 市场:收入高达 5.16 亿美元,《一拳超人》摘得畅销第二、下载第一
作者 游戏葡萄 | 发布日期 2020 年 06 月 06 日 8:00
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020 年 Q1 台湾手游收入超过 5.1 亿美元,同
期相比增长 20%,创历史新高。收入排名前 10 的手游,仅 2 款出自日韩厂商,其他游
戏均为中国厂商研发。
市场规模
2020 年 Q1,台湾 App Store 和 Google Play 手游总收入为 5.16 亿美元,同期相比增
长 20%,与上季相比增长 7.3%。收入比重方面,App Store 和 Google Play 几乎持平;
但增速方面,App Store 近年都保持领先,Q1 达 10.2%,远高于 Google Play。
Q1 Google Play 和 App Store 手游总下载量为 8,000 万次,同期相比增长 18.2%,上
季相比增长 19.7%。其中,App Store 下载量为 35.5%,Google Play 占 64.5%。但由于
近年来 Android 手机厂商集体衰落,iOS 增速领先 Google Play,达 24.6%。
市场构成
由于 PC 游戏时代受韩国影响,角色扮演仍是台湾收入最高的类型,占总收入 40%。
得益于《一拳超人》、《异世界女神物语》等新作品上市,卡牌是一季收入增长最快的品
类,增速达 54%。以宫斗类为代表的模拟游戏增速排名第二,达 34%。
https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2020/06/05132405/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%89%8B%E9%81%8A%E6%94%B6%E5%85%A5-e1591334656582.jpg
由于在 iOS 平台,大部分手游同时归入 2 类,按游戏类划分的总收入和总下载量比实
际数据高。
下载量方面,疫情爆发使各类手游下载量均出现激增。以《一拳超人》为代表的策略游戏
增长最快,达 34%
https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2020/06/05132456/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%89%8B%E9%81%8A%E4%B8%8B%E8%BC%89%E9%87%8F-e1591334707665.jpg
热门手游
Q1《天堂 M》收入超过 4,100 万美元,自 2018 年 Q1 以来,一直稳居台湾手游畅销榜
榜首。尽管榜首固化,榜单新游多达 5 款。1 月初上市的《一拳超人》一举夺得畅销榜
第二名,以及下载榜第一名,是本期最成功的新游。
不同于东南亚市场浓厚的电竞氛围,风靡全球的战术竞技手游在台湾市场普遍低调,排名
均在 50 名之外。但二次元、漫改手游非常吃香,除了《一拳超人》,成功冲击榜单的二
次元新游还有《食物语》和《异世界女神物语》。
畅销榜前十中,仅《天堂 M》和《公主连结!Re:Dive》来自日韩厂商,其余 8 款均出自
中国厂商。
https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2020/06/05132604/2020-Q1%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%89%8B%E9%81%8A%E6%94%B6%E5%85%A5-TOP-20-e1591334776389.jpg
下载榜方面,《一拳超人》以近 100 万次下载量居榜首。与韩国市场类似,超休闲游戏
在台湾市场吸量优势不明显。榜单中仅 7 款超休闲游戏,且《奇蹟 MU》下载量紧追《推
开一切!》。
https://img.technews.tw/wp-content/uploads/2020/06/05132653/2020-Q1-%E5%8F%B0%E7%81%A3%E6%89%8B%E9%81%8A%E4%B8%8B%E8%BC%89%E9%87%8FTOP-20-e1591334820326.jpg
总结,台湾市场占全球手游收入约 3%,略高于东南亚市场。欧美热门游戏难寻其踪,市
场几乎为中日韩厂商包揽。年长玩家付费能力较强,PC 游戏改编、宫廷、博弈类是收入
主力。玩家乐于尝试新游戏,尤其是漫改和二次元手游,这也是近年中国厂商探寻的主要
方向。
(本文由 游戏葡萄 授权转载;首图来源:pixabay)