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alinwang (kaeru)
2020-06-05 09:12:39https://game.nownews.com/news/20200604/3266401/
国外玩家最讨厌的游戏公司TOP10 动视只能屈居第二
NOW电玩
2020-06-04 文/3DM
随着游戏的不断发展,玩家和环境的变化使得一些游戏厂商渐渐失去了初心。近年来一些
游戏公司的骚操作也是让玩家们跌破眼镜,也引来粉丝的吐槽和抵制。近日国外自媒体
Watchmojo就评出了10家国外网友最讨厌的游戏公司。
10、Gearbox
https://game.nownews.com/wp-content/uploads/2020/06/1590998173_178474.jpeg
Gearbox于1999年2月成立于美国德克萨斯州普莱诺市。其凭借2009年黑马作品《边缘禁地
》被众多玩家所熟知。该公司以开发FPS游戏见长,曾经开发过多部半条命游戏等。而该
公司在2010年正式收购已倒闭的游戏制作商GDO旗下作品《永远的毁灭公爵》(跳票王)
后,成为了该作品的救世主。
Gearbox在2011年推出的《永远的毁灭公爵》被许多人称为是有史以来最令人失望的游戏
,诚然这并不完全是Gearbox的错。不过是随着《异形:殖民军》的发布,使得“虚假宣
传”几乎成了Gearbox的代名词。在开发过程中Gearbox向世嘉谎报游戏进度。最终《异形
:殖民战队》因为实际成品没有达到E3演示效果被玩家以“虚假宣传”的名义提起了集体
诉讼。
9、雅达利
https://game.nownews.com/wp-content/uploads/2020/06/1590997679_428289.png
“雅达利”三个字在80年代初期曾风光无限。但是1983年“雅达利大崩溃”彻底改变了这
一局面。雅达利母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。
1982年的圣诞档,《ET外星人》只卖出了150万份,而雅达利却准备了400万份游戏。多出
来的250万游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈
多市。
在当时游戏硬件&软件生产商雅达利实施的“数量压倒品质”的政策下,一年之内美国市
场上出现了近万款游戏。大量同质化垃圾游戏让美国玩家彻底失去信心,并最终导致了
1982年耶诞节的市场大崩溃。自此之后的四年,美国再无人敢谈及游戏行业,本土游戏机
市场彻底消失。现在的雅达利正在建设酒店,没错,就是在造酒店。
8、暴雪
https://game.nownews.com/wp-content/uploads/2020/06/1590997710_366368.jpg
1991年成立的暴雪娱乐也有近30年的历史了,旗下拥有《魔兽争霸》、《星海争霸》、《
暗黑破坏神》,《魔兽世界》、《炉石传说》、《暴雪英霸》以及《斗阵特攻》等重量级
IP。2008年7月9日,动视暴雪正式并入威望迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。
2013年7月,动视暴雪从母公司威望迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。
曾经“暴雪出品,必属精品”,现在成了一句笑话。近年来暴雪变得越来越不是“暴雪”
,首先就是颇具争议性的2018年暴雪嘉年华手游《暗黑破坏神:永生不朽》的发布,以及
那句经典的“你们都没有手机吗?”,这句话也使得暴雪的市值瞬间蒸发35亿美元。2020
年《魔兽争霸3:重制版》的发布,让暴雪自己摔碎了自家的口碑,游戏“荣膺”史上最
低评分游戏。换做三年前,谁能够想到暴雪会出现在这个榜单上。
7、华纳互娱
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华纳兄弟互动娱乐,也就是大家熟悉的华纳兄弟游戏,负责开发华纳旗下IP的第一方游戏
。2003年,华纳兄弟游戏制作了其第一款游戏《乐一通反斗特攻队》,EA负责了游戏的发
行。2004年,华纳兄弟游戏收购了Monolith Production,而在下一年华纳兄弟游戏商标
正式出炉。受益于母公司强大的分销供应管道和行销手段,华纳兄弟游戏的游戏可以保质
保量的送到玩家手中。
华纳在2010年Rocksteady工作室共同研发完成了年度黑马作品《蝙蝠侠:阿卡汉疯人院》
,游戏因为其成熟的战斗体系、塞尔达般的地图解谜和原作契合度颇高的谜题,大获成功
,游戏的续作《蝙蝠侠:阿卡汉城市》则更加优秀,叫好又叫座。华纳兄弟游戏一直为人
诟病的一点就是其微交易和预购奖励系统,有时甚至会在游戏发布当天公布预购奖励。《
中土世界:魔多之影》中战利品的内购在当时引起了玩家们巨大的争议。
6、Epic
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Epic Games 1991年创立于美国马里兰州的罗克韦尔,是近十年来最负盛名的游戏制作团
队之一,旗下最畅销的游戏《战争机器》为其赚足了吆喝。团队研发的虚幻引擎为20多年
来为无数的游戏制作团队所采用。2012年7月腾讯以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本
48.4%的股份。
Epic游戏商城的出现,让其收到了许多负面的评价。为了打击Steam在PC游戏市场的垄断
地位,Epic于2018年上线了Epic游戏商城,但是事情进展的并不是很顺利。商城上线后,
其大肆购买协力厂商知名IP独占权来抢占市场的行为引发了大量玩家不满,遭到了玩家们
的抵制。不过在Epic的“白嫖”政策下,抵制效果并没有奏效。仅在上线第一年,Epic就
吸引了超过1亿客户,销售额达到6.8亿美元,比预期高出60%。
5、微软游戏工作室
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微软游戏工作室(Microsoft Game Studios),原名Microsoft Game Division,于2002
年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及
Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了
Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等协力厂商开发商制
作的游戏。
近年来,微软成功的对其进行了“洗白”,旗下Xbox品牌越来越令人感到欣喜,尤其是它
与PC之间的连带关系。但是不可否认的是,在上一代对于微软来说是艰难的。尽管其
Xbox 360取得了成功,但是360“死亡三红”以及对Rare错误处理则让微软叫苦不迭。本
世代Xbox One已经完全输给了PS4,而且相比与索尼和任天堂游戏的输出,微软显然有些
苍白。
4、Bethesda
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Bethesda是一家美国游戏发行商,为Zenimax Media(《德军总部》《狂怒炼狱》发行商
)的子公司。公司于1986年始创于美国马里兰州蒙哥马利县的贝塞斯达区,并且于1990年
迁址至马里兰州。旗下有诸多不同题材和类型的游戏,包括角色扮演,竞速,模拟类和体
育类型等。旗下最知名的莫过于《上古卷轴》和《异尘余生》系列。
几年来,B社受到了许多来自媒体的负面评价,主要原因是创新产品缺失以及众多业务失
误。此前尽管遭到玩家社区的强烈反对,但是贝塞斯达还是两次试图对MOD进行收费的事
实遭到粉丝抵制。满是BUG《异尘余生76》的推出更是让玩家们已经无力吐槽。
这两年的新作《Starfield》和《上古卷轴6》更是没有一点消息,完全是处于画饼状态,
这也让B社流失了大量粉丝。
3、KONAMI(科乐美)
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作为日本最具影响力的游戏公司之一,科乐美自1969年创办至今已经有50年的历史,可以
说是业界的老字号了。旗下《沉默之丘》、《魂斗罗》、《潜龙谍影》、《恶魔城》
、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的
经典游戏系列。
科乐美一旦碰上一个商机就会死死抓住,想方设法的从这上面赚取玩家的血汗钱,直到让
人家看到这个游戏就反胃为止。上世纪的科乐美无比的辉煌,但是现在实在让人不敢恭维
。2015年对科乐美来说是极为重大且艰难的时期,在这一年科乐美突然取消了《P.T.》的
开发,并且抛弃了小岛工作室,留了一个名为《潜龙谍影》的空壳子。此前据称科乐美拒
绝为员工缴纳健康保险,而且威胁向媒体控诉的员工。
2、动视
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动视成立于1979年,是世界上最大的协力厂商游戏开发商和发行商。2007年12月,动视与
维旺迪游戏合并,成立动视暴雪公司。2013年10月12日,动视CEO Bobby Kotick联合
ASAC II LP合计出资81.7亿美元从维旺迪集团回购公司股权,动视暴雪独立。旗下最知名
的莫过于《决胜时刻》系列。
近年来动视的商业策略遭到了玩家们的抨击,游戏涨价,在游戏尚未发布的时候就宣布游
戏地图以及DLC等内容只能够预购,当年甚至还注册了“多人游戏中诱导微交易的系统和
方法”的专利。2019年,动视解雇了800多名员工,公司此前还曾在电话会议中宣布“营
收破纪录”。此前动视新任首席财务官Dennis Durkin获得了1200万美元的奖金,动视
CEO Bobby Kotick薪酬位列所有游戏公司第一,排名全美第45位。
5月中旬,动视暴雪宣布计画在2021年招聘2000多人,总员工人数将超过1.1万人。CEO
Bobby Kotick说:“在明年,动视暴雪的目标是雇用2000多名员工,以便我们非常有才华
的团队能够继续打造史诗般的娱乐项目。”
1、EA
https://game.nownews.com/wp-content/uploads/2020/06/1590998117_386063.jpg
美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城,是全球最著名的互动娱乐软
体公司之一。在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有
分公司或子公司,主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。旗下拥有《模拟市
民》、《终极动员令》《战地风云》等众多经典系列游戏。
最讨厌游戏公司EA称第二,无人敢称第一,它痛苦地总结了令玩家恶心的游戏行业的一切
。同动视一样,EA前CEO Andrew Wilson被评为美国薪酬最高的首席执行官之一,此前他
因工作效果太差受到批评。《星际大战:战场前线2》中战利品开箱机制甚至改变了部分
地区的赌博法律。
被EA玩倒闭的工作室都能够做成一个榜单,最著名的莫过于《模拟市民》的开发商Maxis
工作室,在2015年被EA解散。占据多少人童年回忆的《红色警戒》,其开发商西木(
Westwood)工作室创建了《终极动员令》、《红色警戒》等经典RTS游戏。西木于1998年
被EA收购,最终由于种种问题于2003年被EA解散。EA曾连续三年“荣获”美国最差游戏公
司这一“殊荣”,排名第一实至名归。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-05 09:15:00Microsoft竟然排第五 看一下 原来是Watchmojo...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-06-05 09:17:00
暴雪才第八喔?
作者:
ttcml (三三)
2020-06-05 09:17:00微软居然有上榜
这投票主要是欧美为主吧,中国一卡车的垃圾也都没看到
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2020-06-05 09:17:00未看先猜EA
作者:
syldsk (Iluvia)
2020-06-05 09:18:00落后榜单?EA都重返steam了
作者:
f124 (....)
2020-06-05 09:20:00Epic就吸引了超过1亿客户,销售额达到6.8亿美元 XDDD
作者:
Tosca (hi)
2020-06-05 09:20:00konami都在做小钢珠和手游 根本放生传统电玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-06-05 09:20:00现在是垃圾youtuber太多 大家都不认识watchmojo了吗watchmojo从很久以前就是很喜欢搞些不知道哪来的排名农场youtuber的始祖十大xxx系列搞不好都有破百种
作者:
Wangdy (蒙古人)
2020-06-05 09:22:00暴雪没事,有问题的是动视暴雪
作者: c6jeuv724 2020-06-05 09:24:00
暴雪排名意外的低耶,我还以为会在高一些
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-05 09:25:00动视跟暴雪加起来就是第一了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2020-06-05 09:26:00结果也是赚钱排行阿,被讨厌有差吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-06-05 09:26:00暴雪就是动视吧?暴雪做事不用看动视脸色吗?
作者:
abadjoke (asyourlife)
2020-06-05 09:27:00这个投票不够成功的还没资格上榜咧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-06-05 09:27:00暴雪怎么看都像动视化,只是名称还叫暴雪而已
作者: Shawn5689 (Sion) 2020-06-05 09:28:00
动视暴雪加起来就第一了吧
作者: xenorick 2020-06-05 09:30:00
台湾玩家是不是只玩过暴雪游戏? 这榜很合理啊
曾经不够强的还没有资格让人失望XDD这样想似乎就觉得很合理 没有人能一直在顶端
作者: caplan416 2020-06-05 09:31:00
EA games ruins everything
跟政治无关阿…他的样本就是欧美地区不是吗?如果把亚洲也纳入排名肯定不是这样。不说小公司,光腾讯这名字在亚洲肯定会在榜上
作者:
n99lu (大家都有病)
2020-06-05 09:33:00k社迫害归迫害 还是有干正事的 EA真的害死的工作室比K社多太多了
作者: getx105 (生吃臭豆腐) 2020-06-05 09:34:00
Fuck you konami不是叫假的
EA害死很多工作室是真的= =很多好玩游戏都直接往生
作者:
s0930194 (航海之家)
2020-06-05 09:36:00最邪恶的公司当之无愧 XD
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2020-06-05 09:37:002020了还在看WatchMojo
Konami现在就只想迅速超短线啊 家机游戏他们看不上眼了
想方设法的从这上面赚取玩家的血汗钱,直到让人家看这游戏就反胃为止 这描述实在有够精辟 哈哈
虽然过了十年了,我还是要喊"干你EA,还我Maxis!!!!!"
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-05 09:38:00暴雪只用两年就摔下神坛也是创举了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-05 09:41:00EA是罄竹难书,明明就最大的一家搞出来的蠢事也是最多的
暴风现在8也合理吧,前面累积资本太雄厚,但如果在这样败下去,一定高速冲榜
EA真的很猛,名声臭了十几年,但是就这样赚了十几年ㄏㄏ
作者: xenorick 2020-06-05 09:42:00
BZ两年还好啊 一款Fallout76就让B社爆炸才屌
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-06-05 09:42:00印象好像曾经有一次EA不是第一名
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2020-06-05 09:43:00
果然是EA第一 永远不让人失望
作者:
jupto (op)
2020-06-05 09:44:00雅达利都多久没做游戏了居然还在榜单上 这怨恨是多大?
作者: hohostay (hoho) 2020-06-05 09:45:00
3DM ?
雅达利算上古神兽吧 独自摧毁整个美国游戏业界,让日本有机会崛起 就欧美人的角度来看超干的
作者: wenliao912 (Radec) 2020-06-05 09:49:00
不过在Epic的“白嫖”政策下,抵制效果并没有奏效。仅在上线第一年,Epic就
这种感觉就像哪一天一个公司利用资金垄断,一直出劣质食
品,导致台湾饮食产业一厥不振,没人敢卖卤肉饭、G排珍
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-06-05 09:50:00未看先猜EA拿第一
作者:
lws0527 (鞥)
2020-06-05 09:56:00未看先猜ea第一
作者: jaywall 2020-06-05 09:57:00
共雪不是最烂的游戏公司,只是从救世主堕落成撒旦的嘴脸实在落差太大了,让人不胜唏嘘。
作者: icotes ( ) 2020-06-05 09:59:00
微软怎么没提win10的辣鸡平台 游戏强制绑定结果各种出包这应该比输给PS还吸仇恨值吧
作者:
winiS (维尼桑)
2020-06-05 10:00:00好奇怪的榜单,要讲内购怎能省UBI,要讲社群灾难BZ又轻描淡写
作者:
Kokoro (抠抠搂)
2020-06-05 10:04:00UBI:看来我还没到底线(摩拳擦掌)
作者:
f124 (....)
2020-06-05 10:06:00这边喊抵制的各种反指标 可怜阿
作者: hiimwhisper 2020-06-05 10:12:00
watchmojo....
作者:
engelba (香肠四郎)
2020-06-05 10:12:00EA第一 动视第二 老K第三 合理
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-05 10:14:00EA动视这两家就是比烂的
作者:
JKD0504 (台湾桧木红)
2020-06-05 10:17:00日系只有FQkonami进榜厉害了
作者: excia (Afei) 2020-06-05 10:17:00
看标题就知道是谁 连共雪都望尘莫及的垃圾
作者: piba228 2020-06-05 10:20:00
第一猜对了
作者: northwater (ponstal) 2020-06-05 10:23:00
EA在BF4以后进步的只有画质
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2020-06-05 10:24:00动视加暴雪的票有没有第一?我要求验票!
还好已经从自称暴雪粉改称ubi粉,每天玩the crew2/看门狗/奥德赛超开心
作者: ar0001123 (来去蒙古烤牛肉) 2020-06-05 10:26:00
UBi也还好,顶多服务器以及那组做全境封锁的智障团队,其他都算不错
作者: roy1100012 (roy) 2020-06-05 10:29:00
EA真的烂 还我模拟系列
不知是收了FucKonmai几千万日币才会把"有在干正事"五字讲出口
作者:
poz93 (jaien)
2020-06-05 10:35:00东有腾讯 西有EA
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-05 10:39:002020终于连watchmojo的排名都开始认真讨论了吗==
作者:
papery (Papery)
2020-06-05 10:42:00EA说第二的话没人是第一吧
作者: ms893030 2020-06-05 10:48:00
不意外,记者很用心
作者: bl00din (幻想体) 2020-06-05 10:48:00
Konami居然还算游戏公司
Konami的实况野球真的做得很好 其他不予置评看来主要还是因为把小岛搞掉的关系不过实况野球也有一段时间没好好更新系统跟玩法了
作者:
penta (舞璉)
2020-06-05 11:12:00第一太好猜了吧
作者:
DKnex (DK)
2020-06-05 11:13:00UBI:我这么多bug居然还不能上榜?
EA games Crash everything 不是叫假的
红色警戒系列 MVP系列 模拟城市系列 干你娘EA
作者:
aCCQ (阿贤)
2020-06-05 11:22:00有没有最喜欢的游戏公司top10?
作者: hiphopboy7 2020-06-05 11:23:00
可能部分的人把暴雪的失败归在动视吧
UBI这两年洗满白的阿 印象最深是歌剧院大火直接送ACU
作者:
haleyye (毛怪)
2020-06-05 11:26:000202年了 还有人信这个喔,这家就是靠着各式各样奇怪排行蹭浏量然后靠各自拥护者在下面嘴砲发家致富的,看看就好
作者: gogoyamaha (阿舍) 2020-06-05 11:39:00
万恶EA 还我牛蛙
作者: Zmingyuan853 2020-06-05 11:47:00
EA真的不意外拉
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2020-06-05 12:00:00Konami还有他们老板的宣言啊,当年说自己以作游戏为耻气死一堆粉丝
作者: oceanman (随便) 2020-06-05 12:00:00
KONAMI只剩吃老本
EA GamesDestroy Everything
作者:
royking (午夜梦回)
2020-06-05 12:06:00抠乐美才第三哦
模拟城市5 做交通实体化 每辆车的人、路线都跟生活方式有关 这种好游戏居然可以被EA败掉
作者:
ranke96 (人生百态笑笑看待)
2020-06-05 12:09:00未看先猜第一名EA
作者:
TSYTstep (Godwood)
2020-06-05 12:09:00fyk 每日任务
作者: rosydark (Fermi) 2020-06-05 12:19:00
EQ臭爆,但怎么没UBIEA
EA GAMES, destroy everything.
作者: ok771105 (宅皇) 2020-06-05 12:37:00
暴雪才八?
作者: MyPetTankDie 2020-06-05 12:39:00
真不愧是EA,果然勇于挑战所有事物
作者: NikonFE2 2020-06-05 12:51:00
没玉币??
作者:
cblade (cblade)
2020-06-05 12:53:00EA以前NBA LIVE根本系列粪GAME,2K出来后屌打
作者:
lolicum (压力大 想想萝莉就舒压了)
2020-06-05 13:12:00美商艺电无法超越的最烂公司双b社都看不到车尾灯
作者: LiangNight 2020-06-05 13:20:00
暴雪在我们这投肯定会很高 嘻嘻
作者:
rax1010 (AL)
2020-06-05 13:22:00EA真的粪
作者:
Zeroyeu (凌羽)
2020-06-05 13:41:00共雪和动视居然还可以站两个位置 佩服
作者:
alex9926 (颗颗啪啪拉)
2020-06-05 13:46:00暴雪第一吧
作者:
tmwolf (鲁神)
2020-06-05 14:01:00这篇明显中国写的。Epic最大问题是中资和偷使用者资料
作者: CrushQQ (CrushQQ) 2020-06-05 14:09:00
第一名实至名归阿,别忘了第二名跟暴雪是一起的
作者:
MasCat (帅猫咪)
2020-06-05 14:58:00UBI:
作者: astrophy 2020-06-05 15:07:00
实至名归呀,EA是直接动手杀死一堆经典系列作的垃圾
作者:
F2307925 (Logical)
2020-06-05 15:11:00中国文章,缺什么东西很明显
作者: kikoman (521919) 2020-06-05 15:23:00
EA games fuck up everything
作者:
Telemio (Telemio)
2020-06-05 15:43:00动视暴雪应该在一起算 暴雪今天也是动视高层搞的
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2020-06-05 15:48:00第一不是ea才是新闻
作者:
castawil (′・ω・‵)
2020-06-05 15:54:00UBI每次游戏打折打最凶的三厂就它怎么讨厌的了
会问FYK为什么会在上面的 应该很久没有碰游戏了还没敢赶走小岛前就事蹟满贯了
作者:
castawil (′・ω・‵)
2020-06-05 15:58:00FYK除了有PT跟幻痛外还有八月要收的那部NTR神作手游开服老婆就浮气最后连照片都不留给玩家的L+every
作者: M820Scorpion (Brand) 2020-06-05 16:28:00
微软的问题应该是近年来旗下工作室有乱搞经典人物的题,像是HALO5虽然多人游戏性与操纵感为历代最高但无论美术还是游戏风格都失去原本的风格,变成潮流的廉价风格,还有乱搞代表人物、剧情乱写的问题
EA games destroy everything
作者: bjk3370 2020-06-05 17:26:00
EA games fuck everything
作者: mcho1831 2020-06-05 17:29:00
第一名正确
作者: siyaoran (七星) 2020-06-05 17:36:00
konami的本业一直是实体机台
作者:
Rdex08 (Dex08)
2020-06-05 17:52:00战地停更草