※ 引述《sinechen (今夜不是上弦月)》之铭言:
: 最近跟朋友聊天说想来画个A漫去同人展参售
: 不过朋友说我的图撸点不够,问他怎么改他又说不出来
: 所以来西洽求评
: https://imgur.com/hsyBSj6
: 软件是ps cs5
: 请多指教
先上我改的版本https://i.imgur.com/m3igH9Z.jpg
没有改很多 我喜欢保留比较多原图的东西 尽量小改就达到效果
我对二次元的造型不太有涉略 所以只讲我擅长的
从色彩跟打光部分来讲
你的图在选色上有一个比较明显的问题
就是颜色变化太纯了
比方说你今天想画一件黄色衣服 你就选黄色 绿色衣服就选绿色
单纯画固有色 而没有考虑到环境的影响(饱和度 色相的转动)
当然 如果你假设的是白光 是有可能出现这种状态
(但其实跟你画的仍然有点不一样 详细不太好解释)
通常设计图比较强调固有色 你想要让图多一点气氛就得在光色上做一点设计
先讲一点
我们画图的时候 画的不是固有色本身 而是固有色被"光"影响之后呈现的颜色
光是可以将物体染色的 这点应该能理解
比方说霓虹灯 夜店之类的状态 能将大部分的物体都成光色
一般的光源也会 只是程度没那么强
在我修改的版本中 我就简单的设定了光源是暖色(黄) 而暗面是冷色(偏蓝紫)
其实我这样讲不准确 暗面仍然是有光照的 因为没有光源的状态会是黑色的无法观察
只要有颜色 一定是有被光源影响
通常暗面会是大面积的漫反射 例如天光或室内漫反射
所以你可以看到 肤色的尤其是腿 我稍微调冷了一点 这里的冷暖是"相对的"
比如说调冷 可能只是让原本纯红色变色相偏紫的粉红色
而不是真的用蓝色之类的冷色去画https://i.imgur.com/A1ejoWl.png
之所以上半身没做太多偏冷 是因为上半身胸口受光面积大
会有一些反射出现 把稍微变冷的肤色再染回暖色
这个比较难 你先大概听听就好
啊顺带一提 因为我没有你的图层 不好调整 所以我自己有在上面涂了一下 可能会压掉你
的一些细节
二分我也有做修改 这会吃到结构能力 难度比较高 先不解释
有些地方太繁琐了 比如皱褶 不要画满满一条一条的
稍微做几条暗示结构就够了
回到刚刚颜色的部分 亮面的地方 我设定的是暖黄色 所以暖色的物件 饱和度会提高
黄色衣服 红色裙子我都提高了饱和度 绿色比较不是暖色 所以我没有做更动
肤色调偏黄一点 很多人不敢这样做 认为皮肤往黄色画就会黄掉 不好看
但其实完全不是这样 肤色怎么选 完全看你设定什么样的环境 如果所有东西都往黄色影
响
那你肤色不往黄色 反而会出问题 如果你要有气氛 就得画出环境带给物体的变化
这些才是光感的来源
另外头发亮暗面我把变化做得比较明显 冷色的头发遇到暖色光 饱和度会降低
PS里吸一下颜色可以比较明显看到我做的调整
记得亮暗面都吸吸看 这很重要 因为我做的调整亮暗面是分开处理的(受不同光影响)
另外我做的修改 只是我随便设定的环境 你想要怎样的效果 喜欢怎样的风格
可以自己找找参考图 研究一下他是怎么处理环境色的影响
最好能吸色来看数值会更直观
我改的不是最好的样子 我不善常画比较二次元的东西
如果改完没比较好留言鞭小力一点
上面说的听听就好
其实你的骨架很堪用了 没什么特别明显的问题
我觉得那不是你最缺乏的
可以多在构图跟色彩上做点研究 会进步很大 也很快出效果
然后用PS作画也没问题 我的同事大部分都是用PS画
除非你想画漫画 那可能有更适合的软件 不然PS已经很够用了 不用担心
大概就这样 加油啦
https://i.imgur.com/psMOCeB.jpg