刚刚在对岸论坛看到一篇
在讨论法老在日本到底算第几线游戏厂
最后得出来的结论
大概就是“二线吊车尾 三线领头羊”
但仔细想想 这间公司还挺神奇的吧?
不仅有自己的游戏专用乐队
游戏请来的配音一字排开全都超大咖
整间公司加上扫地阿姨也才六十人左右
但却能维持一年出产一部作品的速度
而且四十年来公司几乎没赔过钱
虽然闪轨因为社长耍中二大爆炸了
但伊苏至今几乎没崩过
还能出现像伊苏8这种强作
轨迹接下来稳住应该也还是有一定的号招力
和其他日厂比起来
falcom是不是还蛮不可思议的
有没有挂
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-06-04 20:07:00神神神神神
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-06-04 20:07:00收支稳定先屌打一票赔钱厂商
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-06-04 20:08:00听说每年都黑字 牛逼
作者:
johnli (囧李)
2020-06-04 20:09:00稳稳赚啊 闪轨也没卖多差
一年出产一部不是这么值得炫耀的事情好吗,那是因为他们规模小到不每年生游戏让财报可以看就完蛋,已经好几次因为赶档逼的删除东西了,根本不值得说嘴
作者:
ikarifaye (杀人放火的正义使者)
2020-06-04 20:09:00钱都砸在声优上了。
作者:
johnli (囧李)
2020-06-04 20:10:00闪轨就一堆声优尬两个角色
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-06-04 20:13:00其实仔细想想是挺厉害的
作者:
realion (超乎想像)
2020-06-04 20:15:00卖铁粉吧
作者:
melzard (如理实见)
2020-06-04 20:15:00一直不作大 或者说作不大也是问题
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2020-06-04 20:17:00声优很花钱?
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-06-04 20:22:00闪轨续作前的剧本 我自己有玩到的普遍都满意
作者:
snocia (雪夏)
2020-06-04 20:31:00一间财报前一定要生出一个游戏不然会出事的小公司社长的经营方式非常保守,手上握有相当多的现金,所以不用担心倒闭,但是也没意愿投资和创新
作者:
Cassious (卡西乌斯.布莱特)
2020-06-04 20:39:00记得好像有一度要倒了 靠伊苏6大卖十几万套把公司救回来再来推出空轨FC 意外地在台湾跟中国大受欢迎 知名度大开发展到现在 对小公司来说也算奇蹟了
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2020-06-04 20:42:00原来是传产阿XDD
当年能在PC上玩到中文的JRPG超难得 空轨本身又不错
作者:
sln5112 (Kousan)
2020-06-04 20:47:00卖乱 真的传产 把自己乐队bang掉真的有够厉害的
作者:
vanler (凡)
2020-06-04 20:49:00几年前参观过 立川本部就一层楼而已
某个角度看也算是毒瘤 不过相比95%都是毒瘤公司的手游业界看起来就也还好还有伊苏8真的做的不错
作者:
aiishi (aiishi)
2020-06-04 21:06:00以前作品够经典,新作品也偶有佳作。新饭冷饭一起炒,炒得好吃老客死忠,新客试了觉得不错合胃口自己也会回去玩旧作后变死忠(旧作很多平台都有上)
作者:
windr (天河银明)
2020-06-04 21:21:00闪轨以前的轨迹系列至少说故事说的不错,闪轨故事说的太拖新主角写砸了,但是靠着卖前作旧角还有一定水准,让人诟病的绊剧情系统是勉强给及格,因为大部份女角都能追像我个人比较喜欢义妹,若是一般故事八成就注定砲灰了可是不像以前的故事那么能吸引人
伊苏没崩过???看来你大概不知道他们怎么把三代生出来的
作者:
supersd (阿拳)
2020-06-04 22:38:00三代真的很烂…尤其1.2代太辉煌