(一)情报来源:
https://youtu.be/mZIHMX9odwY
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4064142&curpage=1
(二)4转职业图:
https://i.imgur.com/vYqcZ8h.png
剑士系:
(1)龙骑士(骑士4转)
(2)帝国禁卫队(十字军4转)
弓箭手系:
(3)风鹰(猎人4转)
(4)游唱者/行吟者(诗人/舞孃4转)
服事系:
(5)枢机主教(祭司4转)
(6)审判者(武僧4转)
盗贼系:
(7)十字影杀者(刺客4转)
(8)魅影追踪者(流氓4转)
法师系:
(9)大法师(巫师4转)
(10)元素师(贤者4转)
商人系:
(11)职匠(铁匠4转)
(12)生物学者(炼金术师4转)
(三)BASE等级上限从185向上开放至250等!
https://i.imgur.com/PO5L9yl.gif
(四)增加6种能力素质
https://i.imgur.com/PGqCGD5.png
https://i.imgur.com/k8VNLgH.png
补充:
1.4转将以特性素质取代以前6大素质,每次升级皆取得固定点数,在特定等级可取得较多
点数。无论素质高低,每次分配皆只须消耗1点。
2.特性素质介绍—
(1)Power:影响Power Atk,角色最终物理攻击力以 % 增加的能力值。
每 1 点,素质物理攻击+5
每 3 点,P.ATK+1
(2)Stamina:影响Resist,在计算物理防御力前,减少物理伤害的能力值。
每 1 点,Res+1
每 3 点,Res+5
(3)Wisdom:影响Magic Resist,在计算魔法防御力前,减少魔法伤害的能力值。
每 1 点,Mres+1
每 3 点,Mres+5
(4)Spell:影响Spell Matk ,角色最终魔法攻击力以 % 增加的能力值。
每 1 点,素质魔法攻击+5
每 3 点,S.MATK+1
(5)Concentration
每 1 点,HIT+2、FLEE+2
每 5 点,P.ATK+1、S.MATK+1
(6)Creative :
影响Heal Plus , 与最终治愈量有关的能力值;影响Critical Damage Rate ,
追加暴击中的“140% 伤害”效果的能力值。
每 1 点,HEAL PLUS+1
每 3 点,CRITICAL Damage Rate+1
素质说明来源:https://reurl.cc/Mv9loX