微软揭露 Xbox Series X 向下相容功能细节 全面强化昔日经典游戏表现
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197682
Xbox Series X 项目管理总监杰森‧隆纳(Jason Ronald)于 28 日在 Xbox 官方资讯网
站 Xbox Wire 发表文章,进一步解说预定年底推出之新一代主机“Xbox Series X”向下
相容功能的特色详情,供玩家参考。
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杰森‧隆纳表示,研发团队的目标一直是让玩家在 Xbox Series X 推出时就能以最佳
版本游玩来自四个世代 Xbox 主机的游戏。先前团队在 Xbox One 相容 Xbox 360 的案子
上投注大量心血,透过辛勤工作、技术创新与创作者合作,将超过 500 款 Xbox 360 游
戏带到 Xbox One 上,甚至回溯到最早一代 Xbox 的经典游戏。
这次的 Xbox Series X 亦将由同一团队操刀,透过客制化处理器设计的创新,以及
在作业系统与虚拟机器监视器上的独特设计,让 Xbox Series X 成为微软史上相容性最
佳的主机。目前 Xbox Series X 已经完成超过 10 万小时的测试,已经有数千款游戏可
以在 Xbox Series X 上游玩,预估主机上市时测试时间将会超过 20 万小时。Xbox 团队
成员很多都已经把 Xbox Series X 当成主要的主机,在各代游戏间切换完全无缝接轨。
所有向下相容游戏在 Xbox Series X 上都能获得更佳的效果。游戏将以原生方式在
Xbox Series X 的硬件执行、以 CPU、GPU 与 SSD 全力运作。每款游戏都能活用 Xbox
Series X 的所有效能,来提供更高、更稳定的画面更新率,并以最高分辨率与画质绘制
。还能活用传输效能大幅提升的 NVMe SSD 显著减少读取时间。
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https://youtu.be/0eBaPS3uj-A
不只是利用硬件效能来提升游戏体验,团队还开发了平台级的新功能来确保游戏能
有更好体验。其中包括“HDR 重建技术”,能自动替以前不支援 HDR 的游戏添增 HDR 效
果,而且是由平台本身处理,不影响游戏运作效能。此外“快速恢复”功能亦可适用于向
下相容游戏,让玩家能自由在多款游戏间快速切换。
https://youtu.be/S82YvCtwfHY
针对部分手工进行调整的向下相容游戏,还能进一步将分辨率提升至最高 4K,或是
导入各向异性过滤处理来提升贴图品质,甚至能将游戏的画面更新率提升 1 倍,从
30fps 提升至 60fps 或从 60fps 提升至 120fps。
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这次PS5性能真的输到脱裤