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以前有一段时间很喜欢这个系列
(玩过1234代 psp的两作 跟5代归乡)
不过记得当初玩的时候因为年纪太小 没什么在管剧情
天不怕地不怕的当成杀怪游戏XD
到处乱跑就连着破完了 还嫌地图有点单调怪太少
直到过了几年后偶然又把三代开起来重玩
才发现只要进入到里世界后 光是那气氛跟音效的营造
强大的压迫感就能把人逼得喘不过气 一步也不敢往前进
铁锈和血腥味仿佛可以直接从萤幕里传出来一样
着实把我吓了一跳 这真的是我以前糊里糊涂就全破过的游戏吗?
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(游戏中我最喜欢的里世界桥段)
然后又回去跑二代 这次找了剧情攻略慢慢的玩
结果又深深被强大的剧情给吸引
一边沈浸在山冈晃的音乐中 感受沉默之丘的荒凉与孤寂
一面随着死去妻子寄来的信 抽丝剥茧的进入主角心灵的黑暗之中
最后真相大白的时候我根本忘了自己是在玩的是一款恐怖游戏
反而像是在看一部非常精彩的小说所改编成的电影呢
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(开场经典的读信风景)
最后是四代 虽然这代被很多人评论说比较像外传
因为故事实际上并没有进入到沉默之丘
只是在邻近的一个小镇发生的事
但是这代游戏的整体概念却是我最喜爱的一款
主角被困在象征母体子宫的房间
必须沿着破墙的管线(阴道)通往各个异世界解谜
寻找让自己逃离的方法
而房内第一人称视角的体验也很令人印象深刻
随着剧情进度房间会慢慢崩坏 时不时出现灵异事件
要好好驱魔才能维持住主角精神状态不至崩溃
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比起恶灵古堡系列所强调的生存恐怖
在重新体验过沉默之丘系列以后
我觉得它最优秀的地方在于剧情氛围以及哲学层面的经营
(各种心灵意识具象化的怪物设定就更不用说了 潮到不行)
在众多主打探索、杀怪、精彩boss战的恐怖游戏中 有着非常独特的风格
虽然玩起来的节奏偏慢 但是恐怖感却会在不知不觉中逐渐累积 慢慢发酵
就连多年后小岛操刀的P.T. 虽然胎死腹中
但我觉得在精神上确实有继承到那个味道
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大家觉得这个系列之所以经典
至今还被很多玩家念念不忘的原因是什么呢?