[闲聊] 数码宝贝TCG BT1-090 重力辗压 判例

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-26 16:07:47
https://twitter.com/digimon_tcg/status/1264872305735303168?s=20
“BT1-090 グラビティプレス”に関して、お问い合わせ窓口から回答させていただいた
裁定に误りがございました。正式な裁定を掲载させていただきますのでご确认ください
。この度はプレイヤーの皆様を混乱させてしまいましたことをお诧び申し上げます。
https://pbs.twimg.com/media/EY26aX9U8AA70gM.jpg
破坏龙兽的招式‘重力辗压(グラビティプレス/Gravity Press)’
https://i.imgur.com/2fq3RSj.jpg
这次起争议的效果卡。
简单来说是这样的,这张卡有预支行动记忆点数的效果。
这个游戏中,只要自己一消耗刻度到-1(对手的1)的时候,就要把回合交给对手。
这张卡可以瞬间+2刻度让玩家继续在这回合作招或攻击,
同时回合结束时,要-2刻度。
起的争议就是:
把回合交给对手有两种方法,一个是用尽行动值点数,一个是PASS回合,
Pass回合在公式规则上写的是要将刻度移至对手的3(自己的-3)交给对手
那就产生一个问题,如果我这回合用了四张‘重力辗压’
那照理说,在对手取得回合之后,我必须-8,对手的刻度应该+8
但是如果我在回合还没结束时,故意PASS回合,是不是就可以只要将刻度移到-3就好。
等于说‘重力辗压’白嫖,规避了支付之后每张要-2的代价。
公式判例答案是不行
当你PASS回合,刻度移到-3之后,还要处理完‘重力辗压’的效果,
-8-3=-11,移至-11刻度之后,才正式交换回合。
不能规避预借行动点的代价。
类似的卡,比方说这次出的战斗暴龙兽,攻击时+3回合结束时-3也适用这个判例。
完整支付代价之后才会正式交换回合。
当然不能规避的吧 XDDD
这有点像是小时候和朋友打游戏王被口胡的感觉
https://i.imgur.com/OOT7wKd.jpg
https://i.imgur.com/MyzClUk.jpg
第一次用的牌子,感觉很不错,外表没有颗粒而是像是涂一层蜡那种触感 XD
卡面那一面也很清楚,我满喜欢这手感的
作者: waggamsn (那位路人拿了我的钱包)   2020-05-26 16:18:00
只想会点看重启动画
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-05-26 16:32:00
我喜欢那种雾面的卡套,不会被黏住
作者: hoitoiskai (挂机兔子BB)   2020-05-26 17:45:00
那-11是当-10处理还是怎么
楼主: LABOYS (洛城浪子)   2020-05-26 17:54:00
就-10啊,刻度上限

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