我看水门用飞雷神
假设瞬间传输查克拉消耗很少
速度很快好了
最大的bug是
他的传输点的设置似乎是没有上限
如果这样的话那他的传输点不就设越多越好?
问题是那个传输点在它的脑海里应该会有个标签
这样他才有办法瞬间决定传输地点
比如说:代土背面、家等
所以传输点太多的话会有几个问题
一、标签有可能会重复,产生冲突
比如说妙香山,结果妙香山很大,以后在那边多设了5个点
那以后说传到了妙香山,是要传到5个点中的哪一个?
二、传输点的标签是否可以重新命名
三、传输点是否有IP或是精准GPS地址?
佐助之前可以根据时空坐标到处移动,问题是时空坐标要怎么表示?
要如何表示仙女座的时空坐标呢?
如果使用IP的话,是用ipv4还是ipv6
所以我觉的这个忍术最大的盲点是在于如何用头脑连结传送点
像佐助进行时空移动的时候,坐标是从哪边输入的?
为什么忍术本身会这么精准的根据座标来移动
除非一开始忍术开发的时候就会建立了一个指令集instruction sets
不然这些东西自然而然就可以运作也很怪吧