Re: [闲聊] 大家觉得暗黑4要怎么强化才能重返荣耀?

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-25 09:37:53
※ 引述《i92219 (DevilRanger)》之铭言:
: : 那暗黑三也是每个职业有个三四派
: : 而且暗黑2错了 想换 个天赋
: : 就是重练
: : 这种只增加农的东西好在哪?
: 然后D3 换个技能加个30秒CD被骂到臭头
: 而且有的人还会不爽说可以重置好不好
: 拿那个D2上市快十年才有的更新
: 而且还是J胖团队做的
: 我都不知道是想打谁的脸 啧啧
这个简单说就是时代的差异,D3跟D2差了12年
在那个娱乐选择不多的年代,重练角色是很正常的事
而且D2重练角色简单到不行吧XD
(我当年虽然几乎没玩,但至少知道就是给人带去乳牛关吸经验就好)
: 本来就一堆贵古贱今,
: 而且嘴巴说的跟身体做的都不一样,
: 火炬之光就是经典受害者,
: 大家狂吹猛吹 正统续作 原D2设计师
: 结果销售量低到三代差点往生,
: 更不用说实际上几乎没人在玩,
从大企业跳出来自己开个独立小型工作室会这样很正常
而且从公司规模来说,实际上火炬之光卖的非常好
参考wiki的资料,火炬1从2008/11开始开发,2009年中发售
在2009年时,公司总人数大概才26人
(BZ员工人数在这时大约4600人)
火炬1在steam上的评价(购入才能够评分)是极度好评
有92%购入者给予正面评价
而2代也是极度好评,有94%购入者给予正面评价
大概是比较没有行销资源,所以在网络上搜寻不到太多销量相关新闻
gamespot在火炬2销售半年后有出一篇新闻,销售突破200万套
再补充说火炬1在这时销售超过100万套,等于系列合计300+万套
然后你说300万套销量这是低到不行、几乎没人在玩? XD
那全世界可能90%的游戏公司都可以去死了
虽然说这销量只有Diablo3全系列(PC原版+夺魂+PS3+XBOX+PS4+NS)
3000万的十分之一
不过我相信火炬的成本肯定是不到diablo3全系列的十分之一啦XDDD
另外火炬之光是被中国公司收购然后解散,跟销量没关系吧
人家在2010年花了840万美元收购呢,你可以算算看这价值多少
这间公司在2009年时还只是个26个人的小公司啊......
(话说收购的公司刚好就是steam的中国代理XDD)
: POE也是只能等到D3上市都好多年
: 开始不更新以后才在那边嘴玩家比较少,
: 实际上大家都知道D3只要有资源持续改版,POE就算免费制 玩家数量也远远不及D3,
: 宏伟秘境一直骂 POE挖矿就变好棒棒
: 阿不是一样都无限地下城吗?
: 484都小朋友 不知道无限地下城是什么?
: 还是POE有暗黑价值所以不会被出征?
比赛就是这样,就像跑步游泳一样,还不是你做什么他也做什么?
结果一边被骂翻另一边被狂赞
然后嘴说自己明明也是做一样的东西,你们为什么不挺我Q_Q
到底哪边才是小朋友啊XDD
: 然后每次讲销售量又在那边瞎扯D2功劳,
: 阿D2粉都笨蛋484?
: 上市第一周D3就已经恶名昭彰了
: 阿怎么还有办法一路从首周几百万的预购
: 一直到资料片
: 最后累积三千多万套的销售量?
: 这已经是超过D2的五倍以上了
: 还在讲靠D2是什么鬼?
先来看首卖数字
D3首周...呃说错,首日全球实体销售就超过350万套
(D2当年首日只有18.4万套)
这是因为玩家都未来视预测到这是一款神作呢
或者是受到前作(以及公司)的成绩影响?
回过头来,参考wiki上的资料
D2一个半月后销售量达到200万套
毁灭之王一个月也是差不多200万套
而D3首周630万套,夺魂之镰一周销售却只有270万套
从下滑的幅度应该可以看得出来玩家评价变化
接着来看总销量这件事,这也是D3最常被拿出来呛的东西
“系列合计销售达3000万套”
刚查了一下只看到实体出货数(大概是实体版才有办法统计?)
不过多少可以拿来作一下参考
D3-pc 1200万
夺魂-pc 370万
D3-ps4 282万
D3-Xone 104万
D3-ns 67万
合计 2023万
PS3+360的查不到出货数
(家机版的都是D3+夺魂的终极邪恶版)
参照D3/夺魂的首周销售量(PC),其实可以看得出来首周销售占去了很大的比例
尤其是D3,这时候绝大多数人都还没碰到传说中的小蜜蜂吧XDD
另外用google的时间筛选有看到在2012年底(D3发行日2012/5/12)
新闻表示D3总销售量达到1200万,不太确定这是不是也是实体版出货数
如果是的话,代表D3的销售量极高比例都是在发售后半年内就结束了
再来是“超过D2的五倍以上”
D3首日全球实体销售超过350万套
D2当年首日只有18.4万套
其实光看首日数字就知道时代差异了,一来是电子游戏市场还在发展中
二来就...不能说的秘密,玩家自己应该都很清楚XD
所以D3当时发售除了D2的口碑场之外,另外应该还有很多赎罪券的效果XD
另外D2到底是不是只有D3的五分之一?
这个我没有找到官方的说法,不过有翻到一个video game sales的wiki
https://vgsales.fandom.com/wiki/Best_selling_Blizzard_games#cite_note-1
在上面的记录中,D3是官方宣告的3000万
而D2则是1700万、毁灭之王1750万
不过D2的这数字他没有附上出处,所以就仅供参考
: D2粉 还去买夺魂资料片的
: 484应该都去自杀?
: 再买D4就不要说自己D2粉啦!
: 丢人现眼!
从D3跟夺魂的首周销量跟实体总出货量,玩家的反应应该很清楚了
作者: amsmsk (449)   2020-05-25 09:39:00
2代玩盗版的都给我去买一份补回来= =
作者: a000000000 (九个零喔)   2020-05-25 09:40:00
偏不买
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-05-25 09:54:00
火炬之ㄍㄨㄤ销量那么好喔?我买了都没玩完...
作者: gilfer728 (gilfer728)   2020-05-25 10:04:00
当年一套d2真的买不起。。。
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-05-25 10:05:00
tl2还蛮好玩的啊 d2我还买了两次一次实体一次数位当时都去网咖打d2吧 反正创帐号就好了当时是跟天堂同期的游戏的样子
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-05-25 10:12:00
D2不是盗版的问题 是他会线上检查序号 重复使用就锁当时国小国中学生光盘借来借去 买游戏的金主还要到处打电话确认是不是有人把他序号拿去上网占著-3-
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-05-25 10:16:00
那时候网咖也一堆用盗版cd key吧
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-05-25 10:27:00
无论如何都要有一批能用的序号 问题是在重复使用很多同学抄网咖的序号回家玩就又是另一则故事了我是自己就买了两套序号拉 两兄弟一起在家玩
作者: arcss (捷比)   2020-05-25 10:29:00
宿网表示我们都玩MOD连线,没在理Battle net,正版?能吃?
作者: amsmsk (449)   2020-05-25 10:39:00
我哥是买豪华版DER 以前都要轮流玩
作者: TastyBurger (Big Mac)   2020-05-25 11:08:00
D2那时候有私服 大家都马一片借来借去
作者: bluemei (我是白目国中生)   2020-05-25 11:43:00
D2当时有台湾服务器 宿舍大家都玩盗版
作者: qwe1487738 (光头哥)   2020-05-25 13:16:00
Poe很早就真香了好不 天赋树屌打
作者: lpb (Θ_Θ)   2020-05-25 14:24:00
当年D2中文版有跟英文版同步上市吗?
作者: Sanco (人老了一切都不同了)   2020-05-25 15:19:00
我D2确实玩盗版 买了D3赎罪 但早知买D2就好
作者: lpb (Θ_Θ)   2020-05-25 16:27:00
我当年是D2中文版上市直接买的正版。

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