※ 引述《i92219 (DevilRanger)》之铭言:
: ※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: : 符文系统多屌多屌 选择多少多少
: : 天赋树好棒好棒
: : 有差吗?
: : 最后每个职业就固定那两三派
: 而且他们还会幻想每个人都是钢琴手
: 每个都十几个技能在花式杀怪
: 但实际上几乎每个都用传送
: 大部份都两三招在打怪
: 单独一招一路喷到底的大家最喜欢
这个逻辑很怪,玩家本来就不排斥多样化的选择。
你考上台大酱料不去念,和台大酱料宣布不招生,和你考不上台大酱料,
虽然最后你都没念台大酱,却是完全不同的情况。
就好像仁王,难道因为七成以上的玩家都是用难度最低的长枪通关,
就可以说其他武器根本就不需要吗?
你怎么知道人家不会去挑战武士刀,镰刀和大槌
就好像有些RPG,有些角色因为卖相不好养成困难,难度高,多数玩家都放在马车里,
难道就可以说这几个角色其实可以不要做吗?
你怎么知道谁会特别青睐他们拿出来练满
你取消了多样性就是减少了游玩的变化,
完全不能拿反正大多数人还是抄作业用最佳解,最舒适解来玩来说嘴,
你有给选择,和完全没得选从一开始就不一样,
完全不能相提并论。