[攻略] 天使帝国IV完美攻略 01

楼主: Tearly605 (大主教堤尔莉)   2020-05-22 21:13:58
自己年纪大了,工作外务渐渐繁忙,渐渐无暇再玩单机游戏
然而有一件让我印象相当深刻的事情
就是大宇资讯暌违多年,终于愿意再度推出天使帝国系列的全新作
对于敝人这位天使帝国系列老玩家而言,可以说是相当惊讶的事情
只是由于自己无法再将心力放在体验游戏上
以致于愿意付费购买的游戏上,只剩天使帝国系列
只是在过去玩天使帝国III游戏平衡没有设计好,以及练功方式设计不佳的阴影之下
对于是否要购买这款续作,心中仍然有着存疑
一直到在这里看了不少版友玩过的一些心得感想之后,自己才决定入手这款游戏
接着又因为自己有这太多繁忙的外务,一直推到最近因为COVID-19(武汉肺炎)影响
自己才有空耐心地毯式重玩一遍天使帝国IV,接着出来写完美攻略出来
那么就先开门见山的讲出自己玩天使帝国IV的心得吧
个人认为,天使帝国IV是目前天使帝国系列历代作品以来
最为杰出,最为出色,游戏平衡做得最好的一款作品
经典程度绝对称得上是超越天使帝国II,为新一代极为杰出的神作也不为过
结合了天使帝国I的历史文化背景人设
天使帝国II的游戏平衡与剧情长度
天使帝国III的战斗特效与自由转职
把历代的精华部份通通融合唯一的杰出作品
非常值得大家去买一套原版天使帝国IV来品尝!
不管是在传统电脑上的Windows接口还是Mac OS接口
还是在手持行动装置的Android接口还是iOS接口
都有出品相对应的原版天使帝国IV给各位享用
就登场人设来说,可以称得上是人人有故事、人人有特色,没有路人角
拥有浓厚的个人色彩,甚至于转职树上面,都有个人天性所属的不同四星终极职业
至于剧情长度设计上面,或许有许多的玩家
认为天使帝国IV的剧情不够长
没有交代清楚整个故事的来龙去脉
然而事实的真相是,是因为战役关卡不够多
没办法将所有角色都练齐全,才会觉得剧情不够长
对于想要快速了解游戏的玩家而言,如果剧情太过于冗长
只会间接让游戏内容变成流水帐,如此毫无意义
刚好就在天使帝国IV这代上面,于剧情的长短拿捏得很妥当
让想要快速了解游戏的玩家,可以避免冗长的战役
至于想要体验多重战役,把自己的部队练到最强的玩家
尚可以选择狩猎区关卡,增加游戏体验的乐趣
而且天使帝国IV于累积经验值上
不同于天使帝国I使用平衡死局模式练功
或是天使帝国II的全军撤退重新关卡方式练功
以及天使帝国III的疯狂使用回复术或是净化术方式练功
天使帝国IV的游戏练功方式明显合情合理许多,还可以增加游戏的乐趣
又如职业种类设计上,天使帝国IV的设计可以说是恰到好处
承袭了天使帝国II那样统一整齐的兵种阶级模式
又保有了天使帝国III的多重选择
兵种职业设计得太多,反而是一种累赘
设计得多不如设计的巧
又可以保有本身特色、升级选择以及游戏平衡
才是最为妥当的设计
而且从天使帝国III开始,引进了魔法值(Mana Point)这个概念
让战斗模拟进行也越来越趋近于合理化
不会像过去的战役那样可以无条件施放大绝
进而让游戏变得枯燥乏味
而且在天使帝国IV,更是相当巧妙的
让魔法值(Mana Point)于每回合都有合理的复原
让玩家可以更用心去思考策略模式
当然,如果其中一回合走错步了,尚有“回合历程”这个巧妙设计
让玩家可以选择回复过去回合的状态,重新施展策略
顺带一提的是,在天使帝国IV里面
已经把过去脍炙人口的微软大作“世纪帝国系列”的即时战略游戏概念引进来了
让天使帝国IV的诸场战役,更加贴近于真实世界的白刃战模式
却又可以巧妙地于回合制上,有效的控制自己的每个人物
避免陷入即时战略游戏双方短兵相接的混乱局面,可以说是非常绝、非常妙的设计
整体而论,天使帝国IV是在这个单机游戏越来越少见的今日
极为难能可贵的国产单机游戏神作
纵使和国外许多游戏大厂相比,游戏画面可能差强人意
但是游戏制作团队的用心与设计,则是可以在游戏本身当中明显的感受到
敝人认为,应该要将这款游戏大肆推荐给众多不认识天使帝国系列游戏的朋友
并且说服他们个别购买至少一套原版天使帝国IV游戏回来品尝
同时更要翻译成不同的语言,让海外玩家可以接触到天使帝国IV这款游戏
如此才是对大宇资讯天使帝国IV制作团队比较合理的回报
那么为什么敝人的这系列文章会这么晚才会生出来呢?
其中一个原因是自己外务繁多,没有多余的时间可以慢慢撰写这一系列文章
一直到最近因为COVID-19(武汉肺炎)防疫政策,让自己有时间慢慢写攻略出来
另一个原因是自己撰写的内容不仅仅只是心得
尚有许多天使帝国IV的游戏攻略、以及剧情透漏在里面
让大家觉得看敝人书写的文章,很像在看共笔一样
如果太早泄漏出来,只怕会让大家失去体验这款游戏的乐趣
同时自己撰写的攻略也不一定是完全正确的方式
就怕大家在看了敝人的文章之后,通通都按照敝人的游戏攻略来玩游戏
如此一来,就失去了体验游戏的乐趣了,这样岂不是得不偿失吗?以上
或许按照国外游戏大厂的标准而言,天使帝国IV尚有一些进步的空间
但是和以帝国历史文化为主题,没有明确主轴剧情的天使帝国I
失去帝国文化特色、仅有过关斩将难度做好游戏平衡的天使帝国II
剧情宛如外传同人创作、游戏职业平衡设计不佳的天使帝国III相比
天使帝国IV可以说是结合了天使帝国系列历代的优点融合为一
确定可以纳入天使帝国系列正史的本传游戏
实为应该要鼓励各位都各买一套这款游戏
为大宇资讯的天使帝国制作团队鼓掌才是
序章:教学战役
首先就从进入新游戏开始说起吧
其实游戏一开始的主题歌曲“Angel”相当耐听
歌词内容似乎是在述说著天使帝国制作团队
于开发这款新作的心情写照
自己却是在反反复复体验这款游戏的内容之后
才渐渐了解到当初游戏制作团队的用心良苦
接着进入到开头动画部分
虽然说这个开头动画用了很多静止画面的处理效果
不过搭配着背景音乐、以及旁白讲解地阐述内容
宛如在收看日本NHK频道
或是National Geogerphy国家地理杂志
Discovery介绍古文明历史的节目一样
自己相当喜欢这样的开场动画感觉
可以说是刚好切中了个人的喜好,为这款游戏给予了庄重典雅的感受
大概就是看到这个标题影片的感觉
https://www.youtube.com/watch?v=Pyq0IVYgU4Y
当开头动画结束之后,就进入正式的游戏画面。
第一章第一节:那姆塔调查队
在结束了游戏开头动画之后,进入了这个章节
这部分使用了游戏引擎呈现的3D效果
直接运算出过去应当由过场动画所呈现的3D画面
表达出妮雅和里欧娜进入大火肆虐、破坏戡乱的小镇探查时
被一群那姆塔围绕的景象
https://i.imgur.com/rb7gl6j.jpg
这个呈现效果让我感到相当讶异
因为在这个一开始进入的游戏关卡
完整呈现了于过去天使帝国II当中“营地遭到偷袭II”所要呈现的场面
https://i.imgur.com/yxugUGN.jpg
过去因为技术问题无法呈现的过场动画,今日可以利用游戏引擎呈现出来了
这个关卡几乎就是我想像中天使帝国II“营地遭到偷袭II”关卡所要呈现的样子
就只差飞在空中的半龙战士了
不多言,这关充其量就是教学战役,主要是让玩家熟悉游戏操作
注意剑士妮雅可以打斜线,敌方士兵无法打斜线
https://i.imgur.com/AKEKiB6.jpg
然后枪兵里欧娜的普通击刺可以刺两格
回旋斩可以攻击到周边的敌人,好好利用就可以轻松过关
https://i.imgur.com/86qvABg.jpg
https://i.imgur.com/GsB949m.jpg
这个关卡结束之后,就接着看到一个又大又亮的流星划越城镇上空
往拉朵那森林的方向飞去,接着就跟着流星,前往拉朵那森林去了
拉朵那森林的命名源自于天使帝国I与天使帝国II的著名弓箭手拉朵那
之所以用这位弓箭手命名的原因
或许是因为这座森林的木材质地相当优良,很适合制造弓箭,才会如此命名的吧
第一章第二节:流星追逐
和上一场一样,这场也是教学战役
这部分使用了游戏引擎呈现的3D效果
直接运算出过去应当由过场动画所呈现的3D画面
表达出妮雅和里欧娜追逐流星进入森林的景象
https://i.imgur.com/067b2bt.jpg
这回呈现出来的
则是类似于过去天使帝国II当中“寻找传说中的飞船”关卡
所要呈现的场面,利用游戏引擎的即时运算呈现出来
https://i.imgur.com/RyBE7rD.jpg
这关多了一个LV.7的弓箭手克莉丝汀
和玩家的LV.5剑士妮雅和LV.5枪兵里欧娜一起作战
https://i.imgur.com/cbsaQXf.jpg
由于弓箭手克莉丝汀还没加入部队
那么这场战役打下来让克莉丝汀参与过多,会影响到经验值分配吗?
不会,原因请等敝人之后慢慢说明
这场首先要先由弓箭手克莉丝汀开始行动
先让克莉丝汀使用一般射箭于两回合内解决距离克莉丝汀最近的那位梦图士兵
https://i.imgur.com/m2mWJYb.jpg
同时也要与妮雅和里欧娜会合
然后妮雅与里欧娜要先除掉附近的木头屏障
https://i.imgur.com/EGZaZ60.jpg
与克莉丝汀会合之后,再一起解决右手边的士兵与弓箭手
接下来下方的梦图士兵与弓箭手也会跟着追上来
再让我方三位战将一起交手解决
注意弓箭手克莉丝汀要和敌方保持距离,不要被敌方近身
若是我方战将所剩的HP值不高,记得要用妮雅的骑士之护补血
这样三人的性命都可以确定保得住
https://i.imgur.com/BCuddfK.jpg
接下来对付上方的梦图骑士主将也是一样
要巧妙利用三人合力共同对付
然后弓箭手克莉丝汀不要被近身
就可以轻松达成困难条件顺利过关
https://i.imgur.com/v1iif8d.jpg
从这一关卡的实战内容可以看的出来游戏设计团队于制作上的用心良苦
让玩家知道就算自己军力单薄被敌方包围,也能有效以寡击众
https://i.imgur.com/SyPlWxY.jpg
再来聊聊梦图的军队是如何追到拉朵那森林的吧
个人猜测那颗流星应该是在天空飞行很久
于高空中就已经被梦图人观测到而持续追逐
然后随着该颗流星的高度逐渐降低,也进入到瓦尔克丽王国的上空
最后坠落在拉朵那森林里,而那些梦图人也不知不觉地追入瓦尔克丽境内
接着追到拉朵那森林了吧。
第一章第三节:森林深处
这个关卡同样也是教学战役,主要是在让玩家熟悉本作狩猎区的游戏战略内容
在这个关卡,弓箭手克莉丝汀突然不见人影
然后随着克莉丝汀的一声大喊,妮雅和里欧娜听到之后立刻冲进去
这个关卡不要怀疑,就是一路直接冲进去,那么冲进去会怎么样呢?
我们可以注意到,剑士妮雅每回合可走五格、枪兵里欧娜每回合可走四格
虽然差距很小,但是回合数一多起来,冲刺的差距就相当大了
所以在第一回合的时候先让里欧娜走前面,妮雅走后面
之后再慢慢依照彼此的步调向前冲!
https://i.imgur.com/NAwlMEh.jpg
而且你没看错!要穿越眼前的河流,只能走右方的桥梁才行,没有其他选择!
https://i.imgur.com/F9t5805.jpg
需要注意的地方在于有些小蜘蛛会有冰锥术,足以减缓移动的速度
那些小蜘蛛、野猪还蛮好对付的,妮雅挨打时回一击,里欧娜再补一枪就挂了
这关真正的重点在于左下角那个宝箱的取得,实务上就没有那么容易
也是最值得挑战的项目,真的要能够取得那个宝箱,就要在走过桥梁之后
沿着河岸边走,减少被小蜘蛛、野猪正面拦截的机率
https://i.imgur.com/sLkC948.jpg
剑士妮雅要适时使用骑士之护补血、枪兵里欧娜在靠近小蜘蛛、野猪时不要攻击对方
如此一来,才有机会捡到该宝箱
https://i.imgur.com/Xq6Nki2.jpg
第一章第四节:蜘蛛巢穴
接着找到了克莉丝汀,却误打误撞的进入蜘蛛巢穴,遇到一支超大型蜘蛛
这场战役基本上又是妮雅、里欧娜、克莉丝汀同心协力战斗的战役
主要是让玩家体验遇到Boss级怪物该怎办的教学战役
https://i.imgur.com/KrPCf2t.jpg
基本上,这关不要跟那只巨蜘蛛硬碰硬,血条九万多,根本打不死
请把火力放在杀周遭的小蜘蛛,能杀一只算一只,撑个六回合就赢了
https://i.imgur.com/mqEGvZJ.jpg
接着游戏画面会再度回到大地图,然后走入瓦尔克丽王城。
那么未来还有机会再和这只巨大蜘蛛交手吗?有的,这部分我就先卖个关子吧。
第一章第五节:失忆
进入瓦尔克丽王城之后,那位从空中降落下来
并且使用特殊能力赶跑巨大蜘蛛的女孩醒过来了
https://i.imgur.com/bMj51Nj.jpg
得知这位神祕女孩叫做克菲儿,但是很多事情却都想不起来
只能在接下来的日子里面,慢慢回想自己的过去
然后可喜可贺的地方在于妮雅率领的那姆塔调查队
升级成中央军直辖部队了,可以直接任命自己底下的人物转换兵种了
就这样,克菲儿与克莉丝汀加入部队
https://i.imgur.com/p1nsc68.jpg
我们首先来看看兵种职业转换树,可以看的出来妮雅是被制作团队特别宠爱的角色
一星职业有特别的剑士、二星职业有特别的剑斗士,最后的天性四星职业则是疾风剑士
至于里欧娜、克菲儿、克莉丝汀的职业树就几乎相同了
差别只在于里欧娜的四星职业为炎龙战士、克菲儿的四星职业为圣女
克莉丝汀的四星职业为舞孃。所以就先按照目前的设定
先让妮雅当剑士、里欧娜当枪兵、克菲儿当修士、克莉丝汀当弓箭手
然后队长也不要一直让妮雅当,这回换里欧娜当队长吧
从这边可以推断出来,目前现有的四个角色的升级顺序如下:
妮雅:剑士 → 剑斗士 → 圣战士 → 疾风剑士
里欧娜:枪兵 → 战士 → 狂战士 → 炎龙战士
克菲儿:修士 → 传教士 → 圣言者 → 圣女
克莉丝汀:弓箭手 → 卖艺者 → 舞者 → 舞孃
顺带提一下天使帝国IV的各角色经验值累积的方式吧
这代有别于过去几代的经验值累积方式
是采取每个关卡过关后统一结算给予经验值
就算是战役中挂掉的角色也分的到
获取的方式为等级较低的可以获取到较多经验值
等级较高的可以获取到较少经验值
参与的战役一多,每个角色的等级就会趋近于相同
不会出现有的角色等级太高、有的角色等级太低的事情
至于统一结算给予经验值的给予计算公式部分个人就推测不出来
感觉在这里面有很高深的公式计算
之所以会变成这样子给予经验值
个人猜测是游戏制作团队在看到不少动作游戏于通过关卡之后
会有一个统一结算分数的数据画面
才会做出这样的经验值给予方式吧
这样子的设计相当好,可以不需要为了赚经验值
刻意让某些人物补刀或做无谓的回复,可以很正常的进行游戏
如此一来才有办法将冷兵器时代的短兵相接白刃战模拟到最佳状态
重现史诗战争的美妙场面
当然,若是担心自己等级不够会卡关,尚有狩猎区可以让您前往练功升等
只是目前还是只能使用到一星兵种,无法使用二星以上兵种
而在教学战役的序章都练习完毕之后,开启了“拉朵那森林”这个狩猎区
不过个人认为现阶段角色的等级应该足够,尚不需要进入狩猎区练等
那么应当要到何时才需要进入狩猎区呢?
这部分就容敝人先卖个关子,进入下一章再来讲解
在这边就先存个档,把游戏进度存在第一个存盘区
https://i.imgur.com/QPRZzfH.jpg
作者: labbat (labbat)   2020-05-22 21:22:00
推 可惜买了特典就没破关到现在
作者: hedgehogs (刺猬)   2020-05-22 21:55:00
推国产良作
作者: superjacky38 (鎗之影)   2020-05-22 22:11:00
大工程 推整理
作者: SiaSi (夏希亚)   2020-05-22 22:11:00
作者: ptgeorge2 (左轮小手枪)   2020-05-22 22:22:00
手机的那个是一样的游戏吗
作者: prince1514 (颓废贵族)   2020-05-23 08:43:00
好有爱

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