※ 引述《anpinjou (大炎上、确定ですわ。)》之铭言:
: 最近看一些实况主工商游戏
: 比如昨天的大丸
: 跟厂商一起实况工商,但是因为太非所以开玩笑的问厂商说是不是对方害他才会这么非
: 虽然大家都知道大丸是真的非,厂商也说和他没关系
: 但是如果想要也可以马上就写程式
: 再来说说懒猫
: 懒猫抽卡非到不行时常常会大喊工程师,聊天室也会刷一排工程师
: 只要抽到大家就会说工程师做事了
: 因此也有一种玄学是在游戏找人工商抽抽时,自己同步跟抽,那个时候机率应该会有调
整
: 不过毕竟只是玄学 该非还是得非
: 小弟菜逼八想问问如果是该游戏的制作开发工程师,是不是真的能在想要的时候去做调
整
: 比如打麻将游戏缺五条,设定一下让自己下一轮自摸到
: 或是像SAO那样快被桐人砍死偷开挂
: 不提道德与法律问题的话,他们是有能力即时办到的吗?
只讲抽卡这部分好了
考虑以下程式:
Card getCard(int seed) {
int result = rand(seed)%2;
if(result==0)return 想要的那张;
else return 不想要的那张;
}
请问 getCard(2357432) 结果会是如何?
又假设想要得到想要的卡,请问seed可以是哪些数字?
另外假设result那行改成
int result=rand(fun(seed))%2;
结果又会如何
除非硬改卡片,不然正常你很难控制随机变量
这就跟CSMA/CD 你可以精准控制一笔封包被撞几次,但是你根本没办法控制backoff