Re: [闲聊] 游戏工程师真的有办法随时开挂吗?

楼主: jpopaholic (日音スキ)   2020-05-20 18:44:57
※ 引述《anpinjou (大炎上、确定ですわ。)》之铭言:
: 最近看一些实况主工商游戏
: 比如昨天的大丸
: 跟厂商一起实况工商,但是因为太非所以开玩笑的问厂商说是不是对方害他才会这么非
: 虽然大家都知道大丸是真的非,厂商也说和他没关系
: 但是如果想要也可以马上就写程式
: 再来说说懒猫
: 懒猫抽卡非到不行时常常会大喊工程师,聊天室也会刷一排工程师
: 只要抽到大家就会说工程师做事了
: 因此也有一种玄学是在游戏找人工商抽抽时,自己同步跟抽,那个时候机率应该会有调

: 不过毕竟只是玄学 该非还是得非
: 小弟菜逼八想问问如果是该游戏的制作开发工程师,是不是真的能在想要的时候去做调

: 比如打麻将游戏缺五条,设定一下让自己下一轮自摸到
: 或是像SAO那样快被桐人砍死偷开挂
: 不提道德与法律问题的话,他们是有能力即时办到的吗?
只讲抽卡这部分好了
考虑以下程式:
Card getCard(int seed) {
int result = rand(seed)%2;
if(result==0)return 想要的那张;
else return 不想要的那张;
}
请问 getCard(2357432) 结果会是如何?
又假设想要得到想要的卡,请问seed可以是哪些数字?
另外假设result那行改成
int result=rand(fun(seed))%2;
结果又会如何
除非硬改卡片,不然正常你很难控制随机变量
这就跟CSMA/CD 你可以精准控制一笔封包被撞几次,但是你根本没办法控制backoff
作者: farseer7 (FS)   2020-05-20 18:45:00
嗯嗯 跟我想的差不多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-20 18:47:00
加一些隐藏要素啊 比如说石头65535时必定出SSR(呃
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2020-05-20 18:48:00
文组可能看不懂
作者: seiya2000 (风见)   2020-05-20 18:48:00
那亚图姆为什么每次都可以抽到自己想要的卡片?
作者: dreamnook (亚龙)   2020-05-20 18:48:00
要作弊当然是不给你跳乱数啊= =
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-20 18:48:00
所以才说要作弊需要事先写好对应的程式码(后门)没有先写好的话,骇客改封包也没用
作者: higameboy (爱聊天的boy~)   2020-05-20 18:50:00
我相信我的牌组
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-20 18:52:00
就上面说的,最外面再包个 if seed = 65535 return 想要的
作者: CorkiN (柯基)   2020-05-20 18:52:00
这种重要的计算都在服务器的哪来封包可以改啦==
作者: emptie ([ ])   2020-05-20 18:52:00
这篇的前提是你坐在服务器隔壁可以修改的前提吧
作者: emptie ([ ])   2020-05-20 18:53:00
不是要你从client送东西去破解服务器 是说要你修改服务器的code 让特定的人抽到卡
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-20 18:53:00
if 帐号=vip帐号时 跑另一个机率表(公式)当然不是不能做
作者: joe2joyce   2020-05-20 18:53:00
正常来说都可以用后台调整,不过那就不是游戏行为了。
作者: emptie ([ ])   2020-05-20 18:54:00
原原po讲的是这个吧
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-20 18:54:00
只是我不认为正常会去准备这样的东西给实况主用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-05-20 18:57:00
改数据库比较容易被抓包啊负责并code的人低调点 说没问题 漏洞就塞进去了(?
作者: dreamnook (亚龙)   2020-05-20 19:00:00
后台正常可以调整可以设好工具出池需要的话可以针对工商帐号特化机率(虽然比较浪费时间
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2020-05-20 19:05:00
对啊,正常给工商实况主一堆石头大暴抽就能达到效果了
作者: cccict (马路柏油)   2020-05-20 19:06:00
自从要求公布机率后,不少抽卡方式都改成预先跑好的序列,直接依照玩家顺序分发,你连机率也改不了
作者: hayate232 (CY)   2020-05-20 19:06:00
我记得FGO 热修 直接大爆炸,有时候热修这东西
作者: dreamnook (亚龙)   2020-05-20 19:06:00
为什么喔 骗钱方便 测试也方便啊QA不会无谓为了测出角是否正确而测0.1%机率拼命抽卡
作者: emptie ([ ])   2020-05-20 19:10:00
你拿程式自动跑也就是几秒钟的事情想验证当然是抽看看啊
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-05-20 19:16:00
这样写是当看PR的人棒槌?
作者: sk050607 (板桥Vettel)   2020-05-20 19:20:00
原PO没理解原文吧 大家只是想问抽奖有没有作弊而不是实况主是在"正常人"的帐号环境下去作弊XD设个额外的帐号清单 他们使用其他的抽奖函数下去抽就型
作者: shadowkai (朽)   2020-05-20 20:32:00
哪家真的用 rand 下去做随机的... 没请机率工程师的也会土砲个shuffle出来吧 最后只是看公司想要有什么样的操作方式而已 但是工程师想留给自己玩的后门应该是不可能啦 被追究起来不是闹著玩的
作者: he02789222 (边缘人)   2020-05-20 21:23:00
如果用entropy之类的去做random 真的4不可能作弊== 但是如果有另一个抽卡程式就另当别论了

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