※ 引述《TED781120 (苍夜歌)》之铭言:
提一些你搞错的地方
: 对手T1
: 盖一张牌(被攻击时发动,将自己怪兽攻击力变成0,抽一张牌)
: 通常召唤攻击力1400黑暗原型(被战破时从手牌特召与受到伤害相同攻击力的怪,
: 丢掉与特召怪合计相同等级的怪)
这张怪的效果是跳牌组
不过这还不影响后面
: 手牌4
: 十代T2
: 手牌:泡泡人 羽翼人 融合 融合解除 英雄护盾 新生人
: 召唤泡泡人(动画效果,召唤时场上没牌抽两张)抽2,抽到新生空间与新生之力,
: 发动融合丢羽翼人融合水手侠(攻击力1400,自己有盖牌可以直击),
: 盖融合解除跟英雄护盾,水手侠直击对手剩2600。
: 对手T2
: 通常召唤暗黑界骑士(攻击力1800通常怪)。
: →状况1,暗黑界骑士装备恶魔之斧攻击力变2800,攻击水手侠,
不会成立 因为恶魔之斧是抽1=>洗牌=>下回合的抽牌才上手的
这回合的手牌没有恶魔之斧
: 开英雄护盾挡战破,受到1400伤害抽一张牌,
: 对手结束手牌3。
: →状况2,暗黑界骑士攻击水手侠,开英雄护盾挡,不能抽牌,
: 对手结束手牌4。
: 状况1 2比较有可能发生,
: 因为在暗黑原型攻击跟水手侠同归于尽或暗黑原型装备恶魔斧的状况,
: 无法发挥暗黑原型用来配陷阱跳大怪的用途,在秒不掉人时这样作等于浪费牌,
: 所以一般逻辑水手侠会幸存。
这边无法确定 不过根据手牌状态
这时候对爆 十代会在空场然后卡三张牌在手上的情况抽下一回的卡
很明显的不利
当然这边我们也不确定他会不会这样做
不过既然要假设最佳解
那他应该会打下去不让这个状况发生
: →状况3
: 黑暗原型装备恶魔之斧攻击力2400,攻击水手侠,
: 开英雄护盾挡,受1000伤害抽一张,
: 暗黑界骑士攻击水手侠,开融合解除特召两个素材守备表示,被击破1,
: 对手结束手牌3。
同上
: →状况4
: 暗黑界骑士攻击水手侠,开英雄护盾挡,不能抽,
: 然后黑暗原型攻击水手侠想互爆,开融合解除特召两个素材守备表示,被击破1,
: 对手结束手牌4。
: 十代T2-A(接续状况1 2)
: 抽一张未知牌,
: 水手侠融合解除,解放两体通常召唤新生人,
: 开新生之力跟新生空间,攻击3800伤害直接结束,
: 新生空间+500,新生之力+800得到火焰翼人效果,
: 所以对手没别招这时都会直接被打3800结束战斗,
这边就是动画的打法
不过没给对面清自己祭品的机会
: 差别在于状况1十代剩下两张未知手牌,状况2十代则是一张未知手牌。
: 十代T2-B(接续状况3 4)
: 抽一张牌后合计两张未知手牌、新生人、新生之力、新生空间,
: 场上剩余一个素材,这时要叫新生人有几个可能:
: ○被破坏羽翼人的场合,使用O超越灵魂或沉默死者特召得到两个怪物,
: 回到T2-A,还有一张未知手牌。
: ○使用魂之共有特召一张N得到两个怪物,回到T2-A。
: ○移除墓地融合解除,特召魔法攻击者得到两个怪物,回到T2-A,还有一张未知手牌。
: ○通常召唤交错搬运者,将另一个怪物送入墓地特召新生人,回到T2-A,还有一张未知手牌
: 。
: ○摩天楼2,特召被战破的一个HERO,得到两个怪物,回到T2-A,还有一张未知手牌。
: 上述除了魂之共有外都适用状况4。
魂之共有的情况 因为手牌没有其他N 不成立
交错搬运者 不能特殊召唤新生人 不成立
其他作法的话
你就一样是在凑祭品上级召唤
不过人家抓到第一次机会就用了
你浪费了一次机会然后再等有没有第二次
: 这还不讨论拿到强欲天施再抽牌跟超融合叫新怪物的情况呢。
: 以上状况对手剩余手牌都是废牌,本来动画他手牌就没用完也没再盖牌了。
: 重点是无论哪一种,都比叫一个白板怪只盖一张护盾稳的多,
: 哪怕我们再默认十代能控制自己牌组顺序,
: 难道他还能控制对手强度?
: 要是新生人打下去,对手第二回合的王牌是搞出攻击力2600到3400能打两拳你怎么办?
: 下回合手牌只有一张新空间等死?
这边又是另一个假设
能连击的怪兽不好猜
不过出两体超过2500可能就有点难
那这样的话
我这回合已经让新生人成功上场了
用陷阱保护他下回合抽卡强化新生人可能就解决了
不过毕竟这些都是没发生的事
: 跳水手侠盖两张牌,起码如果对面爆量展开你可以挡三拳,
: 而且下两张新生专用卡都抽起来了,第三张再印卡即可,
: 无论怎么看都比五换一稳得多。
回到这边就是
我要出新生人才能赢
我挡了三拳
但是我浪费了一次出新生人的机会
我也不知道第一次过了第二次会不会来马上来
我知道我牌组很多支援卡
那当然要尽早让他出来
这跟游马整天先出霍普的概念差不多