※ 引述《HelloP (HelloP)》之铭言:
: 鬼灭取得巨大的成功大家有目共睹
: 但仔细审视这作品 会发现不难复制出类似的作品
: 鬼灭的画工并不算特别出彩
: 剧情上似乎也没有特别创新之处
: 典型的打坏人架构
: 世界观也没建立得特别出色
: 鬼灭的设定导致难以延续的问题
: 现在收得不错 如果继续拖一定审美疲乏
: 打斗上也没特别创新之处
: 就放招式打架
: 神作级漫画都有自己特殊巧思之处
: 但鬼灭似乎没在热血打斗框架下走出太多创新
: 这种作品类型本身应该很容易复制
: 但能够复制出跟鬼灭一样的成功吗?
这个主题有点像钓鱼的陷阱题
如果鬼灭成功能复制,就说明UFO社功劳最大
如果鬼灭成功不能复制,那就表示原作有独一无二的优点
我的看法是鬼灭成功能复制,UFO社功劳也很大,但这不表示鬼灭毫无优点
据我观察,这几年具有创新提材的作品真的是越来越少,各种题材以前几乎都出过了
以前是年番,现在是季番,读者的口味也是越来越速食,耐性越来越差
不管ACG各领域的产品都是供过于求,杀成红海
所以这几年的消费者倾向比较类似不求有功,但求无过的概念
也就是漫画家提出一个点子,读者的反应很小,因为大部份题材早就看过了
但如果漫画家犯了错,读者的反应会很大,容忍度会很低
鬼灭简单可以归纳为:
1价值观正面,人物整体上还算得是讨喜,不容易令读者反感或小众
2节奏轻快,适合速食化市场的需求
3剧情上或许有小瑕疵,但并没有特别致命的严重错误
鬼灭就像是低配版的钢炼
虽然品质称不上非常好,但至少没有犯什么严重错误或特别尴尬的剧情
配上UFO制作的动画品质
就很容易在圈外也爆发一波