所有的大型多人线上游戏
都有属于他的玩家群
而玩家群是活人
会长大 毕业 出社会 结婚 生小孩
简单讲就是 会变的没时间玩
所以长期而言 玩家本来就会流失
这是很自然的
因为玩家会长大 会变老
相对的
当你的游玩族群
已经都是老人为主
那就没有变老的问题 因为本来就是老人了
对 这就是天堂1 宝可梦go WOW 等等的现况
很多人 包含游戏公司本身
总是很天真的认为
玩家可以无止境的新陈代谢
总是有新玩家进来取代旧玩家
但老实说 这是很困难的
因为每一个世代 真的喜欢的东西都不太一样
能接受的东西也不太一样
对课金的容忍度也不太一样
你越想照顾新人
设计的规则只会流失更多老人
这是常常遇到的窘境
长期下来两边都不讨好 就只好收了
所以除非像天堂1那样
打定主意是只养老人就好 就没差了XD
话说不要小看老人的消费能力
老人可以撑一个产业撑很久
最经典的就是火车模型
各国火车模型玩家 平均年龄都超大
在这领域 65岁是很年轻的XD
八九十岁的一堆~~~
会玩火车模型的 几乎都是二次大战前出生的那群人在玩
二战后婴儿潮世代已经不太碰火车了
他们觉得那是老人的东西
然后现在婴儿潮世代也老了
他们还是觉得火车模型很老XD
但火车模型市场到现在还存在喔~~~
非常不可思议