Re: [讨论] 大型线上游戏怎么衰退的呢?

楼主: Tosca (hi)   2020-05-19 15:15:58
所有的大型多人线上游戏
都有属于他的玩家群
而玩家群是活人
会长大 毕业 出社会 结婚 生小孩
简单讲就是 会变的没时间玩
所以长期而言 玩家本来就会流失
这是很自然的
因为玩家会长大 会变老
相对的
当你的游玩族群
已经都是老人为主
那就没有变老的问题 因为本来就是老人了
对 这就是天堂1 宝可梦go WOW 等等的现况
很多人 包含游戏公司本身
总是很天真的认为
玩家可以无止境的新陈代谢
总是有新玩家进来取代旧玩家
但老实说 这是很困难的
因为每一个世代 真的喜欢的东西都不太一样
能接受的东西也不太一样
对课金的容忍度也不太一样
你越想照顾新人
设计的规则只会流失更多老人
这是常常遇到的窘境
长期下来两边都不讨好 就只好收了
所以除非像天堂1那样
打定主意是只养老人就好 就没差了XD
话说不要小看老人的消费能力
老人可以撑一个产业撑很久
最经典的就是火车模型
各国火车模型玩家 平均年龄都超大
在这领域 65岁是很年轻的XD
八九十岁的一堆~~~
会玩火车模型的 几乎都是二次大战前出生的那群人在玩
二战后婴儿潮世代已经不太碰火车了
他们觉得那是老人的东西
然后现在婴儿潮世代也老了
他们还是觉得火车模型很老XD
但火车模型市场到现在还存在喔~~~
非常不可思议
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2020-05-19 15:20:00
能够健康活到现在的老人都有一定经济基础
作者: sunsptt (我是一只玛瑙水母)   2020-05-19 15:21:00
天堂宝可梦WOW哪一个客群是卖老人的 顶多从青年变壮年
作者: storyo41662 (喵太)   2020-05-19 15:21:00
我觉得很潮,可是我不像一楼一样有钱…
作者: sunsptt (我是一只玛瑙水母)   2020-05-19 15:23:00
尤其PMGO老年人才是最新加入的客群 直接锁定老人就好是哪
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-05-19 15:34:00
我觉得此老人非彼老人,原PO说魔兽天堂指的是3、40的
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2020-05-19 15:39:00
他讲的老人是指旧世代 像是MMORPG族群会被现在的青少年认为是老人玩的游戏一样
作者: NemoWu (伏龙 睡虎)   2020-05-19 15:50:00
大型线上RPG 通常还有个主线剧情如果故事能一直写的好也就OK 可是当为了延续作品生命无止尽的拖延剧情 一而再 再而三的某些老哏连发也是会让人很不投入到游戏里去的但是如果拖延更新速度 又会让玩家觉得没新东西老是再重复某些事情所以 游戏营运的越长 就越因为内在[对游戏的观感]或是外在[玩家本身环境] 的改变 而逐渐衰退如果又没办法拉到新血玩家 放久了就是会衰退到无法继续

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