※ 引述《monkeyro6611 (kenji)》之铭言:
: 前几天刚破完4.0目前到4.2
: 主线跑下来对リセ超级不耐烦,一出现就想跳掉剧情。
: 离开二十几年后突然跑回来对当地居民说为什么不反抗真的是只会动嘴。
: 整个沙漠线就看他在那边自言自语也没有任何显著的成长。
: 3.0明明写アルフィー的成长也还可以怎么4.0演成这样。
: 更别说跑完ドマ线跟ヒエン比较之后真的不知道为啥选她当领导人。
: 尤其是打完最终BOSS的大合唱,超像日剧医生带一堆人在那边巡病房。
: 而且リセ还好意思站在最前面,要安排他在前头至少打王的时候出来给点帮助阿。
: 4.1(?)的时候跑去牢房请人帮忙那边也是,我在那边挡蛮神你在那边慢慢走进去说教
: 要不是ラウバーン有回来平衡一下,我都觉得不久大概反抗军都要内乱了。
4.0、4.2对大多数玩家来说
其剧情不佳的程度应该与2.0有得一拼
========从晓的成员来看========
剧情上安排了许多桥段给晓
尤其在敏菲莉亚失踪后
玩家能很明显发现成员展现出更独立且坚强的一面
桑德雷克,一开始就是个轻浮青年
这在他与路人互动、或与夕雾战斗中都能看出
随着敏菲莉亚的失踪与离开
我们看到他从轻浮转为无奈
(后面二次转变是5.0就不暴雷 变熟男)
雅喵,一开始给我的感觉是钻研学术的少女
在逃离沙都时拿出牺牲自我的精神去帮助队友
到被救出、醒来那刻,第一眼给人感觉变的更沉稳
很难想像她那个时候其实已经失明
在后续的行动中,能感受到她已经是独立的女性
(后面二次转变还是5.0 变熟女)
其他像敏菲莉亚、阿尔菲诺、乌里昂热也都是如此
唯独伊达,除了脱下面罩、穿上民族服
我还真不知道她有什么转变
尽管编剧想让她在失去帕帕力莫后变的独立
但我们还是只看到个跟屁虫
所谓伊达的蜕变
只是抱大腿的对象从帕帕力莫变成光之战士而已
我好几次都认为帕帕力莫的死,实在是太浪费了
这个角色明明有更多发展性,却被阿拉米格人给毁掉
他上辈子到底欠阿拉米格人多少钱!??
=============论阿拉米格============
首先我说句难听的
除了劳邦,阿拉米格人都是势利眼的渣
你说反叛军那个老头牺牲自己?
屁,玩家一开始要帮他的时候还被当跑腿
这段跑腿有多乏味我相信大家都还记得
更别提沙都旁那群难民就是那个死德行
一副你欠我的
还有设定上
我记得阿拉米格可曾经要侵略森都阿
后来给帝国侵略根本死好
我给4版的评价
4.3 > 4.1 > 4.5=4.4 > 4.2 >>>> 4.0
4.2是杰诺斯撑起来的
和阿拉米格人无关