楼主:
ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)
2020-05-11 09:22:07最近在玩沙盒宇宙游戏avorion啦,在做宇宙战舰
那么问题来了,从之前稍微玩了一下太空工
程师跟现在avorion
就好奇宇宙战舰的大砲要做在前方还是像现代的旋转砲台
像银英就是砲台全部放在前面,接近战的话就以战机还有飞弹攻击
钢弹的话0079的话吉翁是旋转炮塔、宇宙战舰大和号也是旋转砲台
所以宇宙战舰大炮要放在前方还是旋转砲台比较好阿
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2020-05-11 09:23:00大和号:我都放
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2020-05-11 09:24:00放船头啊 大和号有没有看过
如果炸药能轻易炸穿船舰的话 放舰载机回到本篇的问题 应该先去研究一下你要打什么战术
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-05-11 09:42:00宇宙战的话应该都光束武器吧不然以宇宙战的尺度 除非你的实弹会空间跳跃不然飞过去都多久了
旋转感觉比较好,不过这样舰身要设计成四面八方都有推进器才行,否则每次发砲自己都会一直转
作者:
Klauhal (赤)
2020-05-11 09:52:00看尺寸啊,大口径不能放炮台的改成舰艏砲
作者:
amaranth (liann)
2020-05-11 10:03:00有光束类武器就用旋转,反正不需要炮管
作者:
eva05s (◎)
2020-05-11 10:07:00有一说最理想的宇宙战舰型态就是舞池的闪光球型
作者:
naideath (棄å難安)
2020-05-11 10:08:00宇宙没有上下概念啊 球型最灵活可以各种射
作者: dg7158 2020-05-11 10:26:00
超时空要塞一样变人形那在手上你爱怎么射怎么射
作者:
tgyhum (vinc)
2020-05-11 10:37:00基本上主砲都要很长的空间才行 做成球体只会被当成靶用太空工程师玩过就知道 球型超浪费空间的 而且设备使用效率低
"调转舰首!冲过去和他们同归于尽!""真是愚蠢 你忘了本舰的前面装的是什么吗(旋转冲角)"
作者:
madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)
2020-05-11 11:14:00撞角才是宇宙提督的浪漫
作者:
fb100141 (pipomautumpiposea)
2020-05-11 11:42:00大天使号好像前后都有,后面的还可以转成前面
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2020-05-11 11:58:00当然是做成可以分离的炮舰
作者: modo (更多) 2020-05-11 12:12:00
银河战国群雄
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大胜利) 2020-05-11 12:51:00
放两侧啊 战锤40k
作者: AirForce00 (丹阳P) 2020-05-11 12:54:00
看你的战斗规模。单舰作战理想为球型,确保无死角;多件作战则是单方向炮火,方便量产与发扬火力。
作者:
ConSeR (草履重根)
2020-05-11 13:03:00homeworld 2 的维格战巡把3管超爆干大炮放在船头,然后每次开火都要转个半天。不过主要火力是八管重型飞弹就是。