※ 引述《hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)》之铭言:
: FGO
: 一张图证明我不是云玩家:https://i.imgur.com/TGGPPhf.png
: (为了成为安真而踏上不归路的御主)
: 虽然已经红到发紫发黑了,但许多人或许还未真正体验过,或是
: 对其有诸多成见。
: 其实在这里我想说,FGO其实....还不错玩
: 如果你有朋友的话
: 没错,如果有人跟你一起互相晒卡互相伤害互相臭干游戏,
: FGO绝对是茶余饭后嗑牙的材料首选。
: 如果没有玩过绝对不知道爬塔有多恶心、周回宝具有多冗、
: 主线故事的小文西有多婆!越多人玩,你就越有充实感。
: 而由于这款的受众跟话题性是首屈一指的,你只要拿它当开场,
: 很少会遇到冷场,这也是玩FGO的最大好处。
: 当然如果你只是想静静的享受游戏,想看看故事、听听语音、
: 舔舔脚色,当个孤独的舔婆侠...
: 那我劝您不要把人生浪费在这块屎上面,去YT看剧情会爽很多。
: 尽管会背负云玩家的骂名,那也只是他们在嫉妒你把人生用在了
: 更有意义的事物上面,每个月砸十单抽角也不会下次活动有全语音,
: 脚色也不会抖奶或是有L2D,何必呢?
: 每天下班拿杯星巴克用ipad看油宅轻小都爽过十倍。
: 当然如果你是TM党(简称TMD)的话也不用看这篇了,现在复刻香香
: 上杉还不赶快给我刷起来!
等等,其他3个游戏我没玩或玩过香不起来
但FGO的我有些跟你不一样的看法
的确有人一起分享讨论
绝对是一件很快乐的事情
但我想FGO并不是因为这样才值得玩
只要是游戏,或者是自己喜欢的东西
有同好一起讨论分享都一定很快乐
不管是冷门还热门
这是共通的道理
我觉得FGO的有趣并不是在朋友见面分享上
反而是原PO后面说的去YT上看就好的剧情
FGO游戏设计本身就比较像是电子小说
过程中的战斗或一些机制都真的只是“过程”
重要的是故事中型塑的性格、立体感
如果不去看剧情,只是一直SKIP
然后过关、拿圣晶石、抽卡
除非有让你舍不得放下的卡面
不然很快就会腻了
毕竟FGO的周回占90%、宝具演出又不能跳
对找不到有趣在哪的人来说真的很浪费时间
而如果今天你是透过剧情了解这个英灵的魅力
所以想要获得这个英灵
那不管你是单抽欧王,还是30单的地狱复仇者(?)
只要这英灵最后来到你的手上
这绝对比只看YT剧情来的感动与满足
当然啦,如果还是觉得太麻烦不想玩
只当YT剧情党
让自己想像中的云帐号满满都是5星LV100、宝5、310满绊的角色池
我也觉得没关系
只是,跟你真的打开游戏接口
看到自己设定的最爱英灵就迎面入眼
我想那种充实感还是多少有差别的
另外,玩FGO真的不一定要课金
FGO活动送的从者非常好用
更别提一堆1.2.3星的假低端真CARRY
FGO会真的玩到课金
大概就是1.这角色真的很强 2.真爱
而FGO的“很强”多半是指:这角色可以帮你快速周回、宝具三连结束
不会是没有这角色你游戏就玩不下去
(例如:可能有人没有4大名辅,靠着爱迪生、莎士比亚、莫札特、小金星等打过来)
只是要花的时间比较多而已
而上面这点,又有一半是可以靠着其他的角色弥补
所以如果不是效率党,愿意多花点时间
那课不课根本没关系
真爱就不说了,大家都明白
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最后,如果真的是新手有心想入坑
我个人强烈建议找有送活动角的活动举办时再入
原因如下:
1. 前面有提过这游戏送的活动角都很强
2. 就算是等级、练度都不高
配合游戏机制抱一下大腿
要拿到一只宝5满破的活动角难度不大
3. 活动角在活动中获得经验两倍,再临素材活动拿、种火活动周回换
花点时间打活动,就会有一只宝5 LV80的角色可用
4. 活动关给的御主经验也不少,前期AP堆到用不完
FGO活动只会复刻一次
所以对新手来说不管怎样都是拿了不亏
如果是日服的话,还可以配合特别再临直接搞出第二只满等角色
这样不管是刷种火还是过剧情,都会比较轻松
大概4这样