Re: [闲聊] 简评GBF、FGO、舰B、公连

楼主: Rocksolid (~硬梆梆~)   2020-05-10 10:27:59
※ 引述《hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)》之铭言:
: FGO
: 一张图证明我不是云玩家:https://i.imgur.com/TGGPPhf.png
: (为了成为安真而踏上不归路的御主)
: 虽然已经红到发紫发黑了,但许多人或许还未真正体验过,或是
: 对其有诸多成见。
: 其实在这里我想说,FGO其实....还不错玩
: 如果你有朋友的话
: 没错,如果有人跟你一起互相晒卡互相伤害互相臭干游戏,
: FGO绝对是茶余饭后嗑牙的材料首选。
: 如果没有玩过绝对不知道爬塔有多恶心、周回宝具有多冗、
: 主线故事的小文西有多婆!越多人玩,你就越有充实感。
: 而由于这款的受众跟话题性是首屈一指的,你只要拿它当开场,
: 很少会遇到冷场,这也是玩FGO的最大好处。
: 当然如果你只是想静静的享受游戏,想看看故事、听听语音、
: 舔舔脚色,当个孤独的舔婆侠...
: 那我劝您不要把人生浪费在这块屎上面,去YT看剧情会爽很多。
: 尽管会背负云玩家的骂名,那也只是他们在嫉妒你把人生用在了
: 更有意义的事物上面,每个月砸十单抽角也不会下次活动有全语音,
: 脚色也不会抖奶或是有L2D,何必呢?
: 每天下班拿杯星巴克用ipad看油宅轻小都爽过十倍。
: 当然如果你是TM党(简称TMD)的话也不用看这篇了,现在复刻香香
: 上杉还不赶快给我刷起来!
等等,其他3个游戏我没玩或玩过香不起来
但FGO的我有些跟你不一样的看法
的确有人一起分享讨论
绝对是一件很快乐的事情
但我想FGO并不是因为这样才值得玩
只要是游戏,或者是自己喜欢的东西
有同好一起讨论分享都一定很快乐
不管是冷门还热门
这是共通的道理
我觉得FGO的有趣并不是在朋友见面分享上
反而是原PO后面说的去YT上看就好的剧情
FGO游戏设计本身就比较像是电子小说
过程中的战斗或一些机制都真的只是“过程”
重要的是故事中型塑的性格、立体感
如果不去看剧情,只是一直SKIP
然后过关、拿圣晶石、抽卡
除非有让你舍不得放下的卡面
不然很快就会腻了
毕竟FGO的周回占90%、宝具演出又不能跳
对找不到有趣在哪的人来说真的很浪费时间
而如果今天你是透过剧情了解这个英灵的魅力
所以想要获得这个英灵
那不管你是单抽欧王,还是30单的地狱复仇者(?)
只要这英灵最后来到你的手上
这绝对比只看YT剧情来的感动与满足
当然啦,如果还是觉得太麻烦不想玩
只当YT剧情党
让自己想像中的云帐号满满都是5星LV100、宝5、310满绊的角色池
我也觉得没关系
只是,跟你真的打开游戏接口
看到自己设定的最爱英灵就迎面入眼
我想那种充实感还是多少有差别的
另外,玩FGO真的不一定要课金
FGO活动送的从者非常好用
更别提一堆1.2.3星的假低端真CARRY
FGO会真的玩到课金
大概就是1.这角色真的很强 2.真爱
而FGO的“很强”多半是指:这角色可以帮你快速周回、宝具三连结束
不会是没有这角色你游戏就玩不下去
(例如:可能有人没有4大名辅,靠着爱迪生、莎士比亚、莫札特、小金星等打过来)
只是要花的时间比较多而已
而上面这点,又有一半是可以靠着其他的角色弥补
所以如果不是效率党,愿意多花点时间
那课不课根本没关系
真爱就不说了,大家都明白
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最后,如果真的是新手有心想入坑
我个人强烈建议找有送活动角的活动举办时再入
原因如下:
1. 前面有提过这游戏送的活动角都很强
2. 就算是等级、练度都不高
配合游戏机制抱一下大腿
要拿到一只宝5满破的活动角难度不大
3. 活动角在活动中获得经验两倍,再临素材活动拿、种火活动周回换
花点时间打活动,就会有一只宝5 LV80的角色可用
4. 活动关给的御主经验也不少,前期AP堆到用不完
FGO活动只会复刻一次
所以对新手来说不管怎样都是拿了不亏
如果是日服的话,还可以配合特别再临直接搞出第二只满等角色
这样不管是刷种火还是过剧情,都会比较轻松
大概4这样
作者: hellwize (狱巫)   2020-05-10 10:31:00
没差 还有本子就能玩下去
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2020-05-10 10:31:00
其实我玩FGO真的很大部分乐趣是从绘师二创获得的游戏剧情不错但真的没给我多少XD然后看着自己从新手帐什么都没有 到现在打开看到自己的Box真的有种满足感
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-05-10 10:34:00
不赞同活动时入坑练度不够打不通 素材也刷不多甚至可能主线进度不够根本进不去就找个石头多的庆祝入就好 佛系练等不过买帐就没差了就是
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2020-05-10 10:37:00
我觉得FGO最大的卖点就是把各神话历史的英灵塞到同一个空间里互动但想当然官方没办法在这块下太多的心力 这方面靠绘师二创来补真的有趣很多
作者: andy7799 (andy7799)   2020-05-10 10:39:00
F云玩家:我知道,白枪嘛 F玩家:哦哦哦白枪我老婆!(大概是影响看到同一件事物的激动程度,玩得越深,看到时越爽,可适用任何游戏
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-05-10 10:47:00
活动时入坑 你连角色强度都不够农素材 通关要吃令咒最鸡巴的是被莫名其妙坚持需求主线进度才能参加然后每次活动玩法不一样 像日版这次新手去玩绝对崩溃
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-05-10 10:51:00
..新手新开局跟老手新开局可是完全不同的概念喔XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-05-10 10:52:00
因为你是老手有观念 知道该农啥该练啥该打啥新手入坑玩这活动 连出牌机制都不懂会一直撞墙
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2020-05-10 10:53:00
如果对tm的世界观或角色有爱玩玩也未尝不可,但若是想体验培养角色跟跟角色共度剧情的满足,其他游戏也能做到甚至做得更好,我原意是如此
作者: siegfred   2020-05-10 10:57:00
那不就全部游戏都一样,还比较个雕
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-05-10 11:02:00
许多点上面其他推文补充了 不再赘述并且你最近开小帐入坑也不能说明活动入坑>送石入坑啊现在就2000dl送东送西加五星自选控制变因操作变因乱了
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2020-05-10 11:02:00
角色培养成就感的话,其实GBF会比较好,因为上限很高
作者: RAPPIRANGAI (行人)   2020-05-10 11:03:00
玩FGO就是因为它同人创作多 丰富了角色的内涵 真香!
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-05-10 11:03:00
活动角宝五拿不满 优势少8成..
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-05-10 11:03:00
不过前几天入坑的确很适合啦
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2020-05-10 11:03:00
角色共度剧情嘛,如果你爱角刚好是人气角(阿尔托莉亚脸)的话的确很舒服啦,不过也是大量角色很久很久才一个剧情或是几乎没有剧情的
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-05-10 11:07:00
爱看自己爱的角色在游戏剧情活跃.. 难 这营运对特定角色偏心严重 除非你刚好爱那几只特别活跃的 不然不如去看二创 一堆角色一年露没几次脸讲没几句台词
作者: aceapple (请至询问处询问密码)   2020-05-10 11:10:00
我从2015/08开始玩,到现在都是Skip党哦
作者: sm02188612 (The Children 01)   2020-05-10 11:14:00
不过现在入的时机不错 台服估计之后抽丝卡蒂会有一堆人送帐 而日服现在可自选孔明
作者: harry10723 (资工肥宅)   2020-05-10 11:53:00
没宝底系统就别想当无课 只有痛苦
作者: b79205 (茄汁罐头)   2020-05-10 12:24:00
笑死 FGO跟我谈游戏过程
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2020-05-10 12:26:00
不谈?没人叫你玩啊 摊手 XD

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