[心得] 墓场物语?!《守墓人》游戏介绍

楼主: asdkindkind7 (勇者)   2020-05-09 20:42:34
https://imgur.com/RwG0rQv
游戏名称:守墓人/墓场物语/Graveyard Keeper
游戏类型:经营类剧情游戏
语言:简体中文
发售平台:PC Steam、Linux、XBO、PS4、Switch、Android、IOS
Steam售价:318
Steam评价:极度好评
Steam连结:https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/
游玩时间:30~40多个小时左右
游戏介绍
守墓人是由Lazy Bear Games开发,TinyBuild发行。
游戏中我们可以操控主角来挖矿、种田、卖东西、当教主、做任务
而其中的任务是贯穿游戏的主线,因为主角是穿越过来异世界的,他想要回去。
为此,我们必须要努力蒐集线索,努力赚钱来回家。
https://imgur.com/5qOZvem
故事
在一个阴雨绵绵的下雨天,下班时间
虽然天色灰暗无比,但是家里有个重要的人,正在等著主角,那是他老婆
在这个平淡的生活中,也有个爱与被爱的地方。
但是,男主竟然在过马路时,接起他老婆的电话
还是红灯的时候过马路,没注意看,然后就出意外,转生了...
在意识蒙眬之处,有个黑影陌生人出现在他面前,跟他说
“当好守墓人,总有一天你会回去的”
于是游戏就这样开始了。
https://imgur.com/gB6fCOM
能做什么事?
游戏能做的事情很多
挖矿、种田、炼金、酿造、钓鱼、打怪、卖东西、当教主、做任务。
https://imgur.com/W50aTbA
墓园
每经过一段时间,会获得一具尸体
而尸体我们可以埋起来、烧掉、或者丢到河边放水流
不过尸体只要埋或烧就能获的埋葬证明,放水流则无,埋葬证明能够换钱。
但你若采用埋葬的方案会间接影响墓园质感
墓园质感是很重要的事,维持好墓园的质感是你的责任,因为你是守墓人
而质感的提高能顺带的影响村庄繁荣度,使你卖的东西越来越贵,能赚更多。
https://imgur.com/mmuQhFT
天赋
游戏里有天赋的概念,只要你加以建造,就能获得天赋点数
而天赋的加点,能使你做更加多样化的产物。
天赋页分成解剖与炼金、神学、写书、自然农耕、锻造、建造跟烹调共7种。
https://imgur.com/uPZXui7
僵尸
你可以把尸体给变成僵尸,让他替你工作,比如挖矿种田砍树之类的
僵尸是一个永动机的概念,并不用休息。
但僵尸的工作效率并不高,想要提高的话就得靠炼金手段才行。
https://imgur.com/Fji71IR
优缺点
优点
-背景BGM很悠闲,玩起来压力并不会那么大。
-有结局有END,但是更令我惊讶的是,系统周全到令我发指
所有NPC的交际,所学的天赋,所敲的矿,都会帮助你推往结局的方向。
缺点
-各方面都很周全,各方面都是佳作的程度,但也想对的,各方面都不到最好。
-NPC的任务提示一但没有认真看错过忘记,若你想要再次查询的话,就得上网看了。
-炼金系统的合成表得上网看,当然你也可以自己试试合成看看
但游戏里的素材百百种,双双合成不知道要试到多久,才能合到你想要的
虽然我是不排斥合成表在网上的行为,但还得切窗开一个网页,也是个麻烦事。
心得
有人会问,守墓人跟牧场物语有什么差别在,我是觉的
牧场物语比较自由,想要挖矿就挖矿,想要种田就种田
更重要的是,牧场物语可以谈恋爱结婚啊!!
不过相对的,牧场物语没有一个终点END结局,得要自己设一个目标
对有结局强迫症患者来说,算是比较痛苦的地方。
而守墓人有结局有END,故事性来讲会比牧场物语要来的好
但是守墓人没有结婚交往系统,有的就只有自己制造的僵尸来陪伴你而已QAQ
而因为有结局,导致所有天赋NPC交际,所敲的任何矿都具有目的性
自由度会比较低,玩起来作业感也会比较重。
那守墓人游戏推不推呢,是还蛮推荐的,游戏很悠闲,没有任何重大事故
如果喜欢经营类剧情游戏,那这款可以试试。
作者: Ttei (T太)   2020-05-09 20:48:00
感谢推荐 感觉还不错
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2020-05-09 20:50:00
感谢推荐
作者: hdes937119 (倒吊著的绿绣眼)   2020-05-09 21:01:00
超好玩,大推
作者: twmacaron (bamboo)   2020-05-09 21:10:00
很农,一直造纸洗蓝点
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-05-09 21:30:00
感觉不错
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-05-09 22:10:00
死人农业

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