我是觉得不杀原则当成故事主题本身就很有张力,所以一堆人才爱用吧
欧美的英雄很多都有不杀主义,但是他们很多把杀人不杀人当成主题去讨论,那蠢不蠢就
是看描写功力了
海盗战记也有把不杀人当作一个主题去讨论,这些主题写得好就有重量,毕竟我们现代人
大部分都没杀过人
不过我最不爽的是像海贼王那样,常常出现两边打起来都是往死里打,但是偏偏最后都打
不死,强行锁血然后把角色丢进回收桶看什么时候会用到
我真心觉得这比什么杀不杀的问题还严重,这种行为完全把故事的紧张感降低到不能再低
看少年漫都已经知道主角不会死了,结果你这样搞的结果就是我知道反派也不会死,那你
们随便打吧我根本不在乎=.=