※ 引述《Kingisland (国王岛)》之铭言:
: 基本上判别正邪的标准
: 似乎就是杀不杀人
: 一般正派男主只会将人打晕
: 或是封印
: 不过比较双标的则是放过小怪专杀魔王
: 一个弄不好死一堆人
: 最后还是坚持不杀
: 这样敌人非但不会减少
: 甚至还可能再次出现
: 这样是对的吗
:
我不讨厌说教耶,不管是银魂说教钢炼说教,多少有可学
我不会讨厌说教啊,接不接受在你自己,能多一种角度看问题也很有趣
的点,反而讨厌试图告诉你人性多烂都不会好的本性论就像有些人看到艾玛.卫宫士郎想吐,我看到火凤吕布,王者天下桓骑也很想吐一样,一个标准低下还用人性掩护的
会让你感受到说教的就是表现手法太烂 强灌输给你好的方式会让你在看的过程中自己思考
全杀的坏处是很不方便抬出那种只是单纯理念不合的敌人
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-05-05 10:52:00说教就是很突兀或怪异才会觉得说教,不然你会觉得他说的叫有道理
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-05-05 10:53:00创作上的话,MCU和魔兽常常被吐嘈坏人都死光了,只好拿好人互打w
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2020-05-05 10:57:00说教要说的有道理 还有不能坏人专程停下来听你说 很怪= =
爱德有说教吗 大多都是他的理念撞到现实面然后描写他的觉悟吧
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-05-05 11:09:00认同说教会不流畅的原因是载体不同有些原作是小说的,过长的对话在看小说时不觉得节奏不对,反到很多精彩的高潮就是那些超长的对话但是到动画时,就会因为节奏不对而被浓缩删减
跟载体无关吧,日本人的创作大宗就是说教阿,尤其日剧
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-05-05 11:22:00日本也是比较说教没错,不过我也认为能用嘴的就可以解决问题比用杀的还好
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2020-05-05 11:23:00历史反复重演,用杀的来解决问题只会造成报复式的连锁杀戮人都死光了就天下太平了是吧
作者:
windr (天河银明)
2020-05-05 11:29:00我觉得杀不杀不是重点,真正关键是杀或不杀,能否让人感受到信念,兼一的杀人拳本乡晶根本潮到出水,可是活人拳也有赌上自己生命让双方活下去的信念。最重要的还是对角色的刻画
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2020-05-05 11:52:00你不想杀 我没差 但是不要把人搞到要用剧情救活==太多明明会死 却因为打人的那方坚持不杀 所以被打的没死
主要问题是一堆不杀的说教,根本不是说教是相信我之术。干他妈这最恶心,特别是主角的角度是最天真白烂的时候
作者:
valorhu (123)
2020-05-05 12:40:00动漫