防疫期间 美军战车兵以电玩代替训练
美军士兵玩“战争雷霆”游戏,这是防疫期间的作战演训。(图/美国陆军)
新冠病毒Covid19使得许多例行工作都暂停,美军也受到影响,多场演训搁置。为了不让
作战素养生疏,美国陆军战车兵“以电玩代替训练”,虽然电玩无法完整重现战车环境,
但是对于年轻士兵来说,仍有助于他们了解战车的作战任务。
任务与目的(task and purpose)报导,美国陆军第1骑兵师第3装甲旅战斗队,第6骑兵团
第6中队就在疫情期间,以电玩来替训练,他们试玩了几种游弃,包括《战车世界》
(World of Tanks)在内的几场比赛之后,士兵们最终认为“战争雷霆”(War Thunder) 最
能满足他们的需求。
https://youtu.be/RA9TGqpbt9k
War Thunder Xbox One Launch Trailer
第三装甲旅战斗队发言人史考特‧库恩上尉( Capt. Scott Kuhn)说:“战争雷霆的线上
参与者更多,面临的对手更多样。“现在,我们已经准备好要打排名赛。”
严格来说,以电玩来进行军事训练并不算奇特的事,包括飞机的“座舱模拟器”,或是近
年来以VR 虚拟实境的单兵战斗训练器也都在开发,早在10几年前,美国陆军自己曾经开
发过“America Army ”(简称AA)的单兵射击游戏,原本是征兵处的招兵游戏,之后用来
训练新兵也能收到成效。
之后,美国陆军就一直致力开发符合战场环境的模拟游戏,可以帮助士兵辨识战车和装甲
车辆的种类。
库恩上尉说,“战争雷霆”这样的线上游戏,还能练习多辆战车的协同作战,比如游戏画
面的下角有一个地图,上面有坐标,能够做一点地图导航的练习,比如要求各车组,必须
在某一坐标处会合,然后发起行动。一个班是两辆战车,一个排是四辆车,一次最多可以
操纵4辆战车,然后透过指令练习楔形编队或纵列队。
不过“战争雷霆”所操作的战车,是二战时期到冷战期间,这意味着该游戏不是现代战车
的理想训练平台。尽管有一定的局限性,但也有一些不错的要素,比如游戏的几种视角,
可以从指挥官的舱口,切换到砲手的座位,而年轻的驾驶兵很少从这样的视角了解战场状
况。
战车指挥官麦克‧马努吉安(Mike Manougian)说:“ 游戏有助于战车兵了解指挥官的一
些战术决策,前几天我和一个年轻的砲手交谈,那型战车的主砲下压幅度有限,所以那位
砲手看到了其他玩家,是如何通过反向坡道来防御。这位砲手一下子就明白地型对于战车
的侷限与优势。”
https://tinyurl.com/y7dpan3f