我举个例子
这次更新的新歌
恋になりたいAQUARIUM
大佬们做的上级的解析图如下
https://i.imgur.com/MNyTqV9.jpg
歌曲主要特征是 蓝属性以外 基本攻击力-20%
会遇到的note种类有三种
1.获得sp量条
2.扣10000点血量
3.20个note内技能发动率+20%
appeal chance则有4波
分别是
1.AC期间以开大招方式获得45000分
2.AC期间获得140000分,平均每note要拿7000分
3.AC期间以开大招方式获得90000
4.AC期间获得203000分,平均每note要拿12688分
第13个note开始会遭遇连续5个扣血note总计50000血
2打1奶的组队方法注定是行不通的
不如在第二次跟第三次AC时利用GD类型技能发动机率+50%跟+20%的特性
在第52个note及第86个note切换队伍
用3奶或2奶1盾的组合把血线拉回来
https://i.imgur.com/0aRbEjE.jpg
饰品的话网络上是建议带项链冲sp量条
组队可以参考这张表格
https://i.imgur.com/tRQTvOD.jpg
这是我所用的组合
https://i.imgur.com/ABnMCg2.jpg
https://i.imgur.com/HBHAijt.jpg
上网爬文抄作业之余我也实际对我的队伍做了一下计算
果然攻略组的大佬就是不一样
https://i.imgur.com/L8H0cy0.jpg
我感觉他们开Excel试算表的时间都比开游戏来得多
然而有一款RPG游戏在下略有耳闻
听说公主连结的手操困难程度堪称RPG界的节奏游戏
试问公主连结攻略组的玩家们也是这样用Excel算伤害玩游戏吗
?
我很好骑