※ 引述《monguly00 (企鹅扑扑,没有演化,哪W)》之铭言:
: 目前的购买游戏管道,在PC部分几乎只剩下数位板了,而游乐器有实体板跟数位板两种。
: 普遍来说,数位板的好处是购买方便,卡刷下去就有游戏、免换片的优点,而且常常会在
: 游戏过季后会有一些折扣。 而实体版,则大多没有折扣,乍看之下数位板的优点应该
: 远大于实体版啊。
: 可是实体版,有个很神奇的二手游戏机制,例如最近很火热的 FF7 remake好了
现在早就有数位二手的权利争论了,只是厂商还不愿意去做而已。这个讨论很多也能扯一
堆.....
: 对预算不足的玩家来说,一千多元买数位板,可能只能玩到一款游戏(以及永远放在游戏
: 库、期待自己会回味的那天出现....),而买实体版则可以玩到6-8款游戏。 PS4/Swi
: tch游戏就是很好的范例,二手流通很快速,玩家购买游戏的意愿真的很高;反之就好好
: 的卖游戏出租服务...。
: 玩家,其实同一个时间也只能好好的玩1-2个游戏,给他再多的也只能摆着,好好的玩喜
: 欢的更重要。 游戏光盘值得留一堆来装饰书架,或者当传家宝吗? 看看二手市场
: 卖十几二十年前,PS / PS2 老游戏,价格跟秤斤卖也差不了多少了。
你的说法很奇怪呀!因为和现在巿场的情况不同呀!
现在数位版的情况就是刚出时打折,然后回到原价,等到一段时间后就开始时不时打折或
干脆降价了。
所以现在的情况明明是第一时间收入的价格较低,然后特卖时入手的价格又更低了。
数位版原价不动的很少好嘛!像现在Steam就在日本黄金周特卖,都有折价。
: 当然,厂商都会喜欢卖数位板,利润较高而且没库存压力,数位复制的成本是远低于实体
: 制造很多的。 但数位板的开卖定价跟实体版几乎一样,我觉得这点就很不合理了..。
你觉得不合理....我倒觉得数位版的存在就是游戏还能不涨价的原因之一。因为数位版售
出后厂商分到的钱会更多。
最后以现在游戏的数量来看,光拿我这个普通玩家来看好了。我在Steam上的游戏很少,刚
去看也才214套而已。
这些游戏全变成实体版,先不管收纳问题好了。我想玩时是不是又要去翻找,而不是像现
在只要鼠标点一点就能快速安装然后就能玩了。
实体版除非是想弄什么典藏版,要不然上百套游戏堆在那....不嫌占空间?