以游戏本体而言,XCOM在初期的时候这种99%未命中是很要命的
第一你的队员还不足
第二装备在这阶段是落后于外星人的
第三你很需要初期队员的升级技能(死了进度就落后)
这几点对于刚入坑的玩家更是如此
摸索中的新手出现要搏生死的场面很正常
然后XCOM系列对于队友阵亡的惩罚我觉得算很严重
因为你有相当的机率陷入恶性循环,最后很难翻盘
队友死亡最常见的就是其他队员陷入恐慌
这非常要命,除了会浪费任务回合外
(只要恐慌你都无法控制该队员)
陷入恐慌的队员基本上九成也是没救了
然后你就看着你的队伍慢慢崩溃瓦解~GAME OVER
初期任务不顺利对基地发展也不好,所以会变得很难玩
这也是为什么大家无法接受MISS而去读档
因为不读档你之后也不会好过
虽然制作人也说过不希望玩家用SL大法
但他知道这是人性,也没硬性规定大家都不能读就是了