Re: [闲聊] Xcom2面对面还能打不中也太泡了吧

楼主: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:14:57
以游戏本体而言,XCOM在初期的时候这种99%未命中是很要命的
第一你的队员还不足
第二装备在这阶段是落后于外星人的
第三你很需要初期队员的升级技能(死了进度就落后)
这几点对于刚入坑的玩家更是如此
摸索中的新手出现要搏生死的场面很正常
然后XCOM系列对于队友阵亡的惩罚我觉得算很严重
因为你有相当的机率陷入恶性循环,最后很难翻盘
队友死亡最常见的就是其他队员陷入恐慌
这非常要命,除了会浪费任务回合外
(只要恐慌你都无法控制该队员)
陷入恐慌的队员基本上九成也是没救了
然后你就看着你的队伍慢慢崩溃瓦解~GAME OVER
初期任务不顺利对基地发展也不好,所以会变得很难玩
这也是为什么大家无法接受MISS而去读档
因为不读档你之后也不会好过
虽然制作人也说过不希望玩家用SL大法
但他知道这是人性,也没硬性规定大家都不能读就是了
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-30 09:18:00
认真讲的话 游戏内有武器距离惩罚补正
作者: LAODIE (老爹)   2020-04-30 09:18:00
打铁人就知道不能读真的要练很久
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-30 09:19:00
距离太近的大枪反而不好发挥 就像你狙击开镜跟人冲锋枪对拼 回合策略把动作性给拆解了
楼主: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:20:00
新人最常被婊的就是不小心太早触发敌人~或是被敌增援夹击
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-04-30 09:20:00
想像一下你的士兵其实是近距离跟外星人正面遭遇才正举枪瞄准开枪 外星人已经一个俐落动作朝士兵开枪不利的方向躲开 变成miss
楼主: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:21:00
像这种"突发状况"就变成需要命中来解危,MISS的话就差不多
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2020-04-30 09:24:00
死亡惩罚真的太重了
楼主: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:24:00
我举个要命的例子,初遇寄生兽其实蛮恐怖的,因为攻击力很高寄生兽又是直扑而来的类型,如果你用埋伏太非洲~都没中那真的很惨,减员就算了~还变成敌方单位的僵尸寄生兽又需要火力赶快打死,阿你减员=火力降低 R.I.P
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-04-30 09:27:00
这两天出的战争机器会需要一直读档重来吗
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2020-04-30 09:28:00
GODJJ表示:
作者: katanakiller (管他去死)   2020-04-30 09:28:00
玩铁人当然是开监视 谁动谁傻逼
楼主: egg781 (喵吉)   2020-04-30 09:29:00
阿对~是监视,我打成埋伏敌方偶而也是会有穿越火线的菁英XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-30 09:30:00
玩铁人就是各种龟啊,先把位置都确定再开始慢慢杀然后你用爆裂物就不用担心命中了XD所以二代的灵能跟重装才超强
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2020-04-30 09:38:00
有什么问题就先炸!
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2020-04-30 09:39:00
初期就是靠必中榴弹先减几只敌人啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-04-30 09:42:00
我建议直接开炸
作者: apulu0507 (一堆ㄈㄓ)   2020-04-30 09:42:00
读档(X 下一颗地球(O
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-04-30 09:46:00
啥SL 全都是梦一场
作者: suifong (小火柴)   2020-04-30 09:51:00
99%还会Miss真的没问题?
作者: LAODIE (老爹)   2020-04-30 09:53:00
龟啊 问题时限任务你能龟多久 有没有死神更是天差地远 更别说敌人发现我军散开后死神曝光的机率 光这个站位就练
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-30 09:55:00
限时就赶快达成目标快闪吧,不是每场都要以歼灭为目的
作者: prwsme (包大人)   2020-04-30 09:55:00
这就是为啥我玩第二轮开始疯狂读档
作者: liuba (风行痕)   2020-04-30 10:26:00
当初XCOM2 JJ也灭了很多次才过,虽然是J难度
作者: marlonlai   2020-04-30 10:30:00
JJ的心态真的很棒
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-04-30 10:31:00
其实XCOM通关要靠的是队伍状态保持,通常即使只是死一个都会崩盘,但前期敌人打你都是一枪一个只能开幕偷袭想办法先秒几只,像有些三人限定的关卡都硬的要命
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2020-04-30 10:53:00
XCOM2有个堆尸流,招一堆游侠冲阵用散弹+刀砍
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2020-04-30 11:01:00
我是与其去整天sl,我选择去开修改器,反正都是sl到命中,那我去开一下100命中还比较省事
作者: john29908 (雪飘无音)   2020-04-30 11:22:00
那些问99%miss是不是问题的,转蛋1%ssr难道就没人抽中过?
作者: suifong (小火柴)   2020-04-30 12:04:00
楼上问题是这款99%常常会Miss,SSR卡是常常抽的出来的吗?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-04-30 13:34:00
因为这游戏的99%可能只有60%左右
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2020-04-30 14:05:00
贴脸射本来就很危险

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