[闲聊] 圣剑3re心得(小雷)

楼主: icou (已哭)   2020-04-27 18:09:23
身为圣剑3无印破了20次的老粉,对这次的重制很满意~~
目前玩到莉丝光暗、霍克艾光光、凯文光暗、打完隐王的困难4分内,还在挑战2分@@
优点:
1. 真正有在培育的感觉,一直有在变强!
原版圣剑3大概在转职3之后,魔法特技学一学,能力就无改动了,只有HPMP会增加
但是这次基本能力像是攻击防御等等,只要升级就会提升,
是标准的"活到老学到老",而且等级越高,培育点数会依照等级变多,
从81级开始,每级加6点,所以是越老越强~
培育到50级就几乎死水一滩,
是原版的最大缺点。这次针对这点有很大的改进,加上连用技能,
真的有越来越强,甚至变强幅度是倒吃甘蔗。
2.音乐基本上就是圣剑3的强项之一,这次在编曲上改动的不多,二十几年前的BGM
到现在还是很好听,有些改动的部分也保留原汁原味。
3.真正的动作游戏化&敌方大男的必杀技杂鱼化
大地喷出剑、真空剑、青龙杀阵拳、残影斩....我方用来依旧强力,
但是在敌方用来一来不是指定使用,你可以用走位轻松闪避,
再来....攻击力也变太低了吧!?
完全不会有以前一发队伍全灭的疑虑,安心不少(?)
4.第一轮队伍就是苦力队伍...第二轮队伍拿前人的钱、道具、技能吃香喝辣,
旅途应该是十分轻松写意。
缺点:(以下有雷)
1.真要说缺点的话,有些场景的画面,反而没有以前2D来的有魄力,例如主角一行人上
天空之道初见芙拉米那段,原本的魄力和漂亮程度更好;还有最后结局芙拉米飞翔
的部分也是。
2. 再来这是我个人认为最大缺点....隐王阿妮丝的时间点问题。
角色三人回到自己的家乡和重要人物拿取转职四的道具,以对话和内容来看,
都像是已经打完最后头目,也就是事后谈的部分。
打完最后头目→主角三人继续周游世界寻找加速恢复马那→知道隐王的存在→
回家乡询问关键人物已拿取关键道具。
所以如果这里打完隐王后、再去打本线的最后头目,破关后的对话内容就会显得不搭。
例如凯温和霍克艾的部分,我自己玩是觉得蛮奇怪的。
还有很多,但是这次的圣三耐玩度远超过原版,
技能要素的加入让许多角色和职业以及队伍组成都有不同发想,我看我又要玩20几次了XD
作者: johnko64665 (johnko)   2020-04-27 18:12:00
国外已经有人开始挑战全角不转职破台
楼主: icou (已哭)   2020-04-27 18:13:00
这次因为角色的能力值会升级就变强,不转职也没关系,再来这次动作要素真的太重要了,走位好的话可以避掉很多伤害
作者: DHMC (草衙基哥)   2020-04-27 18:16:00
这次王的动作用闪躲好像都能躲掉 而且留必杀等破绽出来也都可以直接打破
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2020-04-27 18:19:00
照设定 在玛纳重生前 精灵 魔法什么的应该都会消失怕吃书才会把时间点抓在那边 但剧情对话很怪就是
作者: aOwOa (里见)   2020-04-27 18:49:00
以前会被真空波动枪灭,玩re看到真的笑出来差好多XD
作者: baal90317 (梦梦梦梦想家)   2020-04-27 19:01:00
鲁格的朱雀飞天舞真的好废 没被大地喷出剑和朱雀飞天舞打死过 别说你玩过圣剑传说3阿 XDD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-04-27 19:26:00
endgame的剧情掰得蛮牵强的
楼主: icou (已哭)   2020-04-27 19:29:00
这次真的看人型头目使出必杀技都不太会担心
作者: online0801 (445)   2020-04-27 19:31:00
从旋风剑开始看到那剑士都很害怕

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