主要对照组是暴雪的炉石传说,基本上一季一次版本更新,通常事前预购三千块就能玩一整
季
从封测玩到现在,除了当兵quit一段时间外,没有缺过卡,基本上等于游戏元素全开,剩下
的就是自由的游玩时间 就这样炉石还是常被骂捞钱粪game,很多手游内容连炉石免钱的单
人章节都不如
现在很多手游也不是说不好玩,只是金钱成本时间成本基本都是花在开启游戏元素,而不是
玩游戏,你要真的花在“玩游戏”上的比重真的少,更多是花在auto上
以龙族拼图为例,关卡里会有当伤害超过时就全吸收的敌人,然后这个敌人还会倒数斩杀,
几乎逼你一定要绑一个解除吸收的技能,而这个技能约有将近一年是只能课金转蛋入手 这
还只是pve游戏
更多手游pvp是当期限定能直接无双,没抽到等于直接滚出竞技场,但是这类游戏基本上pve
也没啥内容
最近龙族拼图改善了,基本上每期大奖都能明标价码兑换,还有必中礼包,一个月两次活动
,每次活动都把礼拜全买,换算下来一个月开销就到炉石一季了,但是我认为以手游来说已
经是目前环境的业界良心了
因为有时在外面只有手游能玩 不然在家玩杀戮尖塔文明6那有手游的时间,想请问一下有
没有好玩且开销别太狠的手游?