※ 引述《KeepHard (0.0)》之铭言:
: 最近突然很想玩一些以前玩的RPG
: WOW有玩过好几年 经历过60年代 巫妖王 破碎群岛那时期 8.0后就没回去过了
: RO只有创过角色没玩过多久
: 想问现在两款游戏哪个比较适合回去玩阿?
分享一下RO的情况
目前营运状况如下:
版本落后约一年半(与回归原厂时相同)
频繁推出台湾专属装(可能比即将引进的原厂装强)
两周更新转蛋(3等奖可能花千元才有机会中)
对玩家有利的BUG修复快(通常七天内修好)
对玩家不利的BUG修很慢(几个月修好都算快)
服务器不稳(官方可能会要求玩家回传资料帮忙)
官方会拒绝引进部分原厂福利(如某行情数万的胸针不给抽)
官方会引进设定迥异的日服装(严重造成游戏失衡)
官方基本没客服专员(玩家回报外卦BUG可能要1~2天才有罐头信)
市场现象:
RMT盛行
某些高端装备永远被控制在那个行情
有时会有内馅消息传出(如即将涨价的王卡或BUG物会有人提早收)
游戏平衡状况:
怪物强度水平停留在2017年,但装备2020年
延续上点,打手辗怪,坦补基本失业
数字爆炸,DPS数百万算常见,未来能到千万
技能失衡,如必定命中、一秒能7下的技能成唯一选择
游戏多开频繁,例如跑副本双开主教放BUFF以独占宝物
或是有人会12开去解副本赚钱
玩家基本上就是每天LOOP一样的副本
可能多开或怎样的,就是不停赚钱
例如有人一天会重复刷同一副本3次,刷三种
不然转蛋放新装或服饰时,会买不了
刚刚还看到有人说玩补师很便宜
只要花一万元就能补很多血
干结果还不是只能奢求打手给你跟
还有人会说玩RO可以赚钱
比你花几百几千玩单机或其他游戏好多了