Re: [闲聊] 能力值全点在防御其实没屁用吧??

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2020-04-25 23:58:59
※ 引述《fraternity (duhamanity可以原谅他阿1)》之铭言:
: 之前把梅普露看完
: 根本是喜剧片,快笑死
: 但是回到真的玩游戏的层面
: 通常来讲点数应该都是先集中在攻击吧
: 像是战士点力量,
: 法师的话就魔法多点一些
: 至于盗贼就敏捷和力量兼顾
: 但好像没听过有人大部分都点在防御的
: 有没有人真的玩过能力值都点在防御的呢?
: 感觉应该没屁用吧
: 就算自己血扣很少,但攻击力太低敌人都打不死感觉也很鸡肋
就看游戏啦.
以前玩FE的时候我最喜欢两种角色,
一种是像莎莉那种回避盾,我闪我闪我再闪,你砍几次我就闪几次,
闪完以后必杀技发动反击,又因为速度很高还二动,
这种系列上都有定评的,剑圣类型的角色本质上就是回避盾,
问题就是力量跳点够不够人品这样.
另一种是练得上来的重骑士,
悟空你有听过当当当当当吗?
虽然重骑士速度难升,很难二动,
但防御力练起来的重骑士,力量跳点通常也不俗,
这一枪可以戳敌人戳得残血刚刚好,
然后后面再排一个法师或弓兵,或是拿打二格武器的单位,
位置卡得好,就可以当保母带练很多角色.
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-04-26 00:00:00
?!

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