魔兽的团本现在分为4个难度
LFR
随机团虽然难度最低但因为是随机排到的队友素质也可以说是最低
要靠机制没办法用DPS辗压的王灭个5,6次都很常见,掉落装备的装等也最低几乎不会
有人开本尊特地去排随机本,大多数人打完一次就不打了常常版本中后期连一个团都组不满
N团
普通团,至少王的机制是正常的不像随机团被砍到半残,但掉落装等太低
导致即使新版本刚开只要是上版本有在打团的公会几乎都选择直接H开打
2~3个礼拜后跟随机团一样沦落到几乎没人要打
H团
英雄难度的团本,掉落的装备在版本开放后的一个月内就变成了平民装
现在版本又把大秘境的团本调到比H团本高5装等,导致除了武器跟饰品以外的东西都没人要
现在沦为刷腐化跟分身收装的乐园
M团
难度最高的团本,需要凑满20人才能打
需要极佳的战术配合跟压榨每个成员的能力(还有大量的时间)才有办法在版本结束前推倒尾王
但由于太花时间且需要整个团队配合,如果同一只王卡太久或有成员频频出错的话
很容易打到热情消退转休闲
有鉴于现在这样的4个梯度,有2个难度的团本几乎没人打
干脆跟5版一样删除M团吧,最高难度跟人员限制移到H团不变
N团变成现在的H团难度后也变成初期需要花一些心思才能打通,不像现在一样随随便便穿着上版本的装就轻松打通
后期也一样可以当成练分身收装的好地方
随机团除了可以成为时间有弹性想排就排的地方以外,也可以当作小公会打N团之前练习的好地方
变相增加随机团的热度
3个难度对应到休闲玩家、一般玩家、高端玩家,除了省资源以外也不会让每次新版本装等跨度那么大